1)环境准备

Maven 3.6.1

python (Anaconda 2.7.16)

MySQL 5.7

git 2.21

2)Hue源码下载

git clone git@github.com:arwangasdaf/arwangasdaf.github.io.git

3)编译

1、到hue下执行 make apps

此时可能会遇到到bug有:

- 无法找到python.h文件

解决办法:修改 Makefile.vars 文件

在这里我是修改了默认的python路径到Anaconda下的python下

- 找不到openssl 

解决办法:

brew upgrade openssl

export CPPFLAGS=-I/usr/local/opt/openssl/include

export LDFLAGS=-L/usr/local/opt/openssl/lib

- 找不到sasl.h

解决办法:

执行

export CFLAGS="-I$(xcrun --show-sdk-path)/usr/include/sasl"

pip install python-ldap

- 找不到mysql的config

修改mysql_config的路径

4)MySQL初始化

Hue默认以自带的sqlite数据库保存元数据,但是不适合开发环境,在这里需要使用MySQL来替代默认的sqlite数据库

- MySQL新建Hue表和Hue用户

create database hue default character set utf8 default collate utf8_general_ci;

grant all on hue.* to 'hue'@'%' identified by 'hue';

grant all privileges on *.* to hue@localhost identified by 'hue' with grant option;

select * from information_schema.schemata;

flush privileges;

- Hue修改 pseudo-distributed.ini 文件

[[database]]

engine=mysql
  host=localhost
  port=3306
  user=hue
  password=hue
  name=hue

- 数据库迁移

在build/env下执行

bin/hue syncdb

bin/hue migrate

5)pycharm搭建Hue开发环境

- 在pycharm中打开Hue工程

- 在preference中选择Interpreter

这个地方一定要选择编译出来的build/env/bin下的python环境

- Django环境变量

- Edit configuration

点击run即可启动

6)选择sparkSql的Editor,修改 pseudo-distributed.ini 文件

[[[sparksql]]]

name=SparkSql

interface=hiveserver2

[spark]

# Host of the Sql Server

sql_server_host=host

# Port of the Sql Server

sql_server_port=10001

重启Hue即可完成功能


Mac 开发 Hue的更多相关文章

  1. 中文 iOS/Mac 开发博客列表

    中文 iOS/Mac 开发博客列表 博客地址 RSS地址 OneV's Den http://onevcat.com/atom.xml 一只魔法师的工坊 http://blog.ibireme.com ...

  2. 中文 iOS/Mac 开发博客列表(转)

    转自https://github.com/tangqiaoboy/iOSBlogCN 中文 iOS/Mac 开发博客列表 本博客列表会不断更新维护,如果有推荐的博客,请到此处提交博客信息. 本博客列表 ...

  3. iOS 非ARC基本内存管理系列 -手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用(转)

    手把手教你ARC——iOS/Mac开发ARC入门和使用 Revolution of Objective-c 本文部分实例取自iOS 5 Toturail一书中关于ARC的教程和公开内容,仅用于技术交流 ...

  4. iOS/mac开发的一些知名个人博客

    王巍的博客:王巍目前在日本横滨任职于LINE.工作内容主要进行Unity3D开发,8小时之外经常进行iOS/Mac开发.他的陈列柜中已有多款应用,其中番茄工作法工具非常棒. http://onevca ...

  5. MAC开发环境安装

    MAC开发环境安装 安装sancha cmd: 安装: https://www.sencha.com/products/extjs/cmd-download/ cmd运行 $ open .bash_p ...

  6. Mac开发中遇到的一些小问题解析

    通过mac开发的过程中,有一些小问题出现,列如下,后续会持续增加: 1. 命令行清空废纸篓(jar包太多,倾倒废纸篓太慢) sudo rm -rfv ~/.Trash /Volumes/*/.Tras ...

  7. Mac开发快速入门

    初次接触mac开发,发现国内相关资料少得可怜,于是写下这篇文章,作为学习记录.Mac应用开发也是使用Objective-C进行开发的,所以从iOS转Mac并不困难,很多东西都一样. 本文以一个登录界面 ...

  8. Mac开发必备工具(三)—— Fish shell

    Fish shell 简介 fish 可以根据输入自动匹配历史命令.它的一大特点是开箱即用,没有zsh那些繁琐的配置.官网:http://www.fishshell.com/. 安装与配置 在终端里使 ...

  9. Mac开发必备工具(二)—— iTerm 2

    iTerm 2 简介 iTerm 2 is a terminal emulator for Mac OS X that does amazing things. iTerm 2 有很多能够提升效率的实 ...

随机推荐

  1. POJ 3928 Ping pong 树状数组模板题

    開始用瓜神说的方法撸了一发线段树.早上没事闲的看了一下树状数组的方法,于是又写了一发树状数组 树状数组: #include <cstdio> #include <cstring> ...

  2. Intel的东进与ARM的西征(5)--智慧的大窗口,我们都在画里面

    http://www.36kr.com/p/200168.html 繁华又算得了什么,不过是星尘的崩碎,那一抹青青的灰.公元 79 年,意大利维苏威火山喷发,已然兴盛了 600 年的庞贝古城被完全湮没 ...

  3. HDU 1060 Leftmost Digit (数学/大数)

    Leftmost Digit Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)To ...

  4. 用JAVA编写浏览器内核之实现javascript的document对象与内置方法

    原创文章.转载请注明. 阅读本文之前,您须要对浏览器怎样载入javascript有一定了解. 当然,对java与javascript本身也须要了解. 本文首先介绍浏览器载入并执行javascript的 ...

  5. CustomView

    https://github.com/eltld/CustomView

  6. u-boot简单学习笔记(三)——AR9331 uboot启动分析

    1.最开始系统上电后 ENTRY(_start)程序入口点是 _start  由board/ap121/u-boot.lds引导 2._start: cpu/mips/start.S 是第一个源程序文 ...

  7. Appium basic UI check cases_from sample

    @Test public void testUIComputation() throws Exception { // populate text fields with values populat ...

  8. hdu4921 Map

    给最多10条链.每条链长度最大1000,链上每点有权值,每条链上按顺序,第i个点属于level[i]. 链上后一个点能够选的前提是前面的点都选了. 选择了一些点能够得到的分数是两部分加起来:1.所有点 ...

  9. opencv IplImage各参数详细介绍以及如何从一个JPEG图像数据指针转换得到IplImage

    这篇文章里介绍得最清楚了.http://blog.chinaunix.net/uid-22682903-id-1771421.html 关于颜色空间  RGB颜色空间已经非常熟悉了.HSV颜色空间需要 ...

  10. android 提示

    1.Toast: Toast toast=new Toast(context); Toast.makeText(context, text, duration);//返回值为Toast toast.s ...