相对于普通函数的区别

新的书写方式

this 的改变

不能当构造函数

没有 prototype 属性

没有 arguments 对象

新的书写方式

书写方式很简单!直接看下图,

常规方式写一个函数
const fun = function(number){
return number * 2
}
 
使用箭头函数

const fun = (number) => {
return number * 2
}
 
如果只有一个参数,还可以省略前面的小括号
const fun = number => {
return number * 2
}
 
如果只有一条执行语句,甚至可以省略后面的大括号,而且可以也不能写 return

const fun = number => number * 2 
 
也可以写成立即执行函数

const fun = (() => 3 * 2)()  //

this的改变

执行上下文

讨论箭头函数的 this 之前,不得不再熟悉一下 执行上下文(Execution Context),因为 this 指针(this value) 就存储在执行上下文中。

执行上下文保存着函数执行所需的重要信息,其中有三个属性:变量对象(variable object),作用域链(scope chain),this指针(this value),它们影响着变量的解析、变量作用域、函数 this 的指向。执行上下文分为 全局执行上下文 和 函数执行上下文。

全局代码开始执行前,会以 window 为目标产生一个全局执行上下文, 开始对代码预编译,这时候 this 指向的就是 window,接着开始执行全局代码。

当函数代码开始执行前,会以函数为目标产生一个函数执行上下文,开始对该函数预编译,这时候 this 的指向要分几种情况(下面讨论),接着开始执行函数代码,函数代码执行完后函数执行上下文就被会删除。多个函数会产生多个执行上下文。

上面说到函数预编译的 this 分下面四种情况:

第一种: 函数自主调用 如 fun() 或者是 普通的立即执行函数(区别于箭头函数方式的立即执行函数), this 指向 window;

第二种: 函数被调用,当函数被某个对象调用时,函数产生的执行上下文中的 this 指向 该对象;

第三种: 通过 call() apply() bind() 方法改变 this,this 指向被传入的 第一个参数;

第四种: 在构造函数中,this 指向被创建的 实例

由于箭头函数是不能通过 call() apply() bind() 方法改变 this,也不能当做构造函数,所以接下来只演示第一和第二种情况的代码

var a = {
origin: 'a',
b: {
origin: 'b',
show: function(){
    var origin = 'show';
console.log(this.origin);
  }
}
}
var origin = 'window'
a.b.show(); // 因为 b 对象调用了 show 函数,所以 show 函数的执行上下文中的 this 指针指向 b 对象
var fun = a.b.show; // 注意这里是将 show 函数赋值给fun,相当于 var fun = function(){console.log(this)}
fun(); // 因为 fun 是自主调用,所以 this 指针指向 window,自然就打印 window 对象了

可能有人会有这个疑惑:a.b.show() 中,a 调用了 b,是不是 b 的 this 指向 a 了?

前面也说到了,this 储存在执行上下文中,而只有 全局 和 函数 才会产生执行上下文,在执行上下文里记录着 this,而 b 是全局中 a 对象里面的一个对象,不存在谁调用它,它的 this 就是谁的说法。

接下来理解箭头函数中的 this 就非常容易了。

箭头函数中的 this

首先,箭头函数不会创建自己的 this,它只会从自己的作用域链上找父级执行上下文的 this,而不是谁调用它,它的 this 就是谁。所以箭头函数中的 this,取决于你上层执行上下文的 this 。

下例中,

obj 分别调用了 show1 和 show2 两个方法,所以show1 和 show2 中的 this 都是指向 obj,

show1 中, setTimeout 里面是箭头函数,从作用域链中找到 show1 中的 this,所以它的 this 就是 obj 对象;

show2 中,setTimeout 里面的函数换成普通函数,函数自主调用,所以他的 this 就是 window 对象

var id = 0;
var obj = {
id: 1,
show1: function(){
setTimeout(() => {
console.log(this.id)
}, 1000)
},   show2: function(){
    setTimeout(function(){
      console.log(this.id)
    }, 2000)
  }
} obj.show1(); // 打印 1
obj.show2(); // 打印 0

不能当成构造函数

var Foo = () => {};
var foo = new Foo(); // TypeError: Foo is not a constructor

没有 prototype 属性

var Foo = () => {};
console.log(Foo.prototype); // undefined

没有 arguments 对象

在大多数情况下,使用' ... ' 运算符是比使用 arguments 对象的更好选择。

function foo(...arg) {
return arg;
}
foo(1, 2, 3, 4); //
function foo(...numbers) {
numbers.forEach((number)=>{
console.log(number);
})
}
foo(1, 2, 3, 4); // 1 2 3 4

ES6之箭头函数深入理解的更多相关文章

  1. ES6中箭头函数的作用

    我们知道在ES6中,引入了箭头函数,其本质就是等同有ES5中的函数.类似于下面的写法: let test1=() => “abc”; let test2=() => { return “a ...

  2. Es6中箭头函数与普通函数的区别

    Es6中箭头函数与普通函数的区别? 普通function的声明在变量提升中是最高的,箭头函数没有函数提升 箭头函数没有属于自己的this,arguments 箭头函数不能作为构造函数,不能被new,没 ...

  3. es6的箭头函数和es5的function函数区别

    一.es6的箭头函数es6箭头函数内部没有this,使用时会上朔寻找最近的this不可以做构造函数,不能使用new命令,因为没有this函数体内没有arguments,可以使用rest参数代替不能用y ...

  4. 初步探究ES6之箭头函数

    今天要介绍的是ES6中的箭头函数. 语法 我们先来看看箭头函数的语法: ([param] [, param]) => { statements } param => expression ...

  5. ES6使用箭头函数注意点

    新事物也是有两面性的,箭头函数有他的便捷有他的优点,但是他也有缺点,他的优点是代码简洁,this提前定义,但他的缺点也是这些,比如代码太过简洁,导致不好阅读,this提前定义,导致无法使用JS进行一些 ...

  6. Es6 之箭头函数 初学

    不积跬步,无以至千里;不积小流,无以成江海! // ES5 var selected = allJobs.filter(function (job) { return job.isSelected() ...

  7. 关于es6的箭头函数使用与内部this指向

    特型介绍:箭头函数是ES6新增的特性之一,它为JS这门语言提供了一种全新的书写函数的语法. 'use strcit'; let arr = [1,2,3]; //ES5 let es5 = arr.m ...

  8. ES6笔记② 箭头函数

    特性介绍 箭头函数是ES6新增的特性之一,它为JS这门语言提供了一种全新的书写函数的语法. //ES5 function fun(x,y){ return x+y; } console.log(fun ...

  9. 关于ES6 用箭头函数后的 this 指向问题

    最近写完小程序后, 开始学习React, 因为有编译器, 就直接用ES6 新语法了, 中间自然离不开  () => { console.log('箭头函数的this是指向哪的问题')}; var ...

随机推荐

  1. C语言-计数排序

    计数排序的基本思想是:统计一个数序列中小于某个元素a的个数为n,则直接把该元素a放到第n+1个位置上.当然当过有几个元素相同时要做适当的调整,因为不能把所有的元素放到同一个位置上.计数排序假设输入的元 ...

  2. C++中结构和类的区别

    首先从从语言角度来看,c语言是一种结构化的语言,便于按照模块化的方式来组织程序,易于程序员的调试和维护,而对于c++来说,我么可以认为它是标准c的超集.实际上所有的c程序也是c++程序.但两者之间还是 ...

  3. POJ 2524 Ubiquitous Religions (幷查集)

    Ubiquitous Religions Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 23090   Accepted:  ...

  4. Swift开发教程--怎样播放图片动画

    废话少说,直接上代码: var barsAnim = UIImageView(frame: self.view.frame); barsAnim.animationImages = NSArray() ...

  5. monitor and move the log content to our big data system

    Apache Flume HDFS Sink Tutorial | HowToProgram https://howtoprogram.xyz/2016/08/01/apache-flume-hdfs ...

  6. Hibernate commit() 和flush() 的区别

    <<精通Hibernate java对象持久化技术详解>> ,flush()方法进行清理缓存的操作,执行一系列的SQL语句,但不会提交事务;commit()方法会先调用flus ...

  7. ruby 学习网站

    Ruby on Rails官网: http://rubyonrails.org/ Rails Guides:http://guides.rubyonrails.org/ -中文版: http://gu ...

  8. Hadoop中序列化与Writable接口

    学习笔记,整理自<Hadoop权威指南 第3版> 一.序列化 序列化:序列化是将 内存 中的结构化数据 转化为 能在网络上传输 或 磁盘中进行永久保存的二进制流的过程:反序列化:序列化的逆 ...

  9. stringBuffer、StringBuilder、排序、Arrays、Jdk1.5新特性(java基础知识十三)

    1.StringBuffer类的概述 * A:StringBuffer类概述 * 通过JDK提供的API,查看StringBuffer类的说明 * 1.线程安全的可变字符序列. * 2.可将字符串缓冲 ...

  10. iOS字符串的各种用法(字符串插入、字符串覆盖、字符串截取、分割字符串)

    NSString* str=@"hello";//存在代码区,不可变 NSLog(@"%@",str); //1.[字符串插入] NSMutableString ...