c++实现简单的客户端和服务端
server.cpp
#include<WinScok.h>
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
WORD ver = MAKEWORD(2,2);
WSDATA dat;
WSAStartup(ver. &dat);
SOCKET _sock = socket (AF_INET.SOCK_STREAM,IPPROTO_TPC);
sockaddr_in _sin = {};
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin,sin_port = htons(4567);
_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(:12.0.0.1");
if(bind(_sock,(sockaddr*) &_sin,sizeof(_sin)) == SOCKET_ERROR)
{
printf"绑定用于接受客户端的连接端口失败");
}
else{
printf("绑定端口成功\n");
}
if(listen(_sock,5) == SOCKET_ERROR)
{
printf("监听端口失败..\n");
}
sockaddr_in clientAddr= {};
int nAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
SOCKET_cSOCK = INVALID_SOCKET;
_cSOCK = accept(_sock,(sockaddr*)&clientAddr,&nAddrLen);
if(_cSock == INVALID_SOCKET)
{
printf("错误,接收到无效的哭护短SOXKET..\n");
}
printf("新客户端加入:socket = %d ,IP = %s \n",_cSock,inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
char _recvBuf[128] = {};
while(true)
{
int nLen = recv(_cSOCK,_recvBuf,128,0);
if(nLen <= 0)
{
printf("客户端已退出,任务结束");
break;
}
printf("收到命令:%s \n",_recvBuf);
if(strcmp(_recvBuf,"getName") == 0)
{
char amgBuf[] = "klose";
send(_cSOCK,magBuf,strlen(msgBuf)+1,0);
}
else
{
char msgBuf[] = "???";
send(_cSock,msgBuf,strlen(msgBuf)+1,0);
}
closesocket(_sock)l
WSACleanup();
getchar();
return 0;
}
}
client.cpp
#include<WinSock2.h>
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
WORD ver = MAKEWORD(2,2);
WSADATA dat;
WSAStartup(ver,&dat);
SOCKET _sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)
if(_socl == INVALID_SOCKET)
{
printf("错误,建立Socket失败...\n");
}
else
{
printf("建立Socket成功...\n");
}
socketaddr_in _sin = {};
_sin.sin_family = AF_INET;
_sin.sin_port = htons(4567);
_sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
int ret = connest(_sock,(sockaddr *)&_sin,sizeof(socketaddr));
{
printf("错误,连接服务器失败...\n")l
}
else
{
printf("连接服务器成功...\n");
}
char cmdBuf[128] = {};
while(true)
{
scanf("%s",cmdBuf)'
if (strcmp(cmdBuf,"exit) == 0)
{
break;
}
else
{
send(_sock,cmdBuf,strlen(cmdBuf)+1 ,0);
}
char recvBuf[256] = {};
int nlen = recv (_sock,recvBuf,156,0);
if(nlen > 0)
{
printf("接受数据:%s \n",recvBuf)'
}
}
closesocket(_sock);
WSACleanup();
getchar();
return 0;
}
c++实现简单的客户端和服务端的更多相关文章
- 用socket写一个简单的客户端和服务端程序
用来练手写写socket代码 客户端代码 #include <stdio.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h ...
- zeromq学习笔记2——简单的客户端和服务端测试程序
1.前言 zeromq提供了guide,http://zguide.zeromq.org/,可以帮助新手快速上手,提供了C\C++\PHP等多种语言. 2.测试程序 使用zeromq给的hwserve ...
- asp.net 简单记录请求的客户端和服务端 处理时间
最近项目需要简单记录一下 ajax客户端和服务端处理时间,服务端时间的思路是借用BeginRequest和EndRequest事件,为了不影响现有接口返回的数据格式,因此服务处理时间放在respons ...
- linux网络编程之用socket实现简单客户端和服务端的通信(基于UDP)
单客户端和服务端的通信(基于UDP) 代码 服务端代码socket3.c #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #inc ...
- FastSocket学习笔记~再说客户端与服务端的组成
废话多说 很久之前,我写过几篇FastSocket的文章,基本属于使用的方法,而缺乏对概念的总结讲解,而本讲就是弥补一下上几讲的不足,将核心的模块再说说,再谈谈,再聊聊! 首先FastSocket由C ...
- [Java]Hessian客户端和服务端代码例子
简要说明:这是一个比较简单的hessian客户端和服务端,主要实现从客户端发送指定的数据量到服务端,然后服务端在将接收到的数据原封不动返回到客户端.设计该hessian客户端和服务端的初衷是为了做一个 ...
- Fresco 源码分析(二) Fresco客户端与服务端交互(3) 前后台打通
4.2.1.2.4 PipelineDraweeControllerBuilder.obtainController()源码分析 续 上节中我们提到两个核心的步骤 obtainDataSourceSu ...
- 用PHP的socket实现客户端到服务端的通信
服务端 <?php error_reporting(E_ALL); set_time_limit(0); ob_implicit_flush(); //本地IP $address = 'loca ...
- C# TCP实现多个客户端与服务端 数据 与 文件的传输
C#菜鸟做这个东东竟然花了快三天的时间了,真是菜,菜,菜--- 下面是我用C#写的 一个简单的TCP通信,主要的功能有: (1) 多个客户端与服务器间的数据交流 (2)可以实现群发的功能 (3)客户端 ...
随机推荐
- QT Designer基础——登录界面设计基础版2
认识QT Designer提供的可选控件:以下八个大类 Layouts:布局相关 Spacers:留空 Buttons:可点击的按钮类 Item Views和 Item Widgets:高级控件,例如 ...
- CentOS7+CDH5.14.0安装CDH错误排查:Hue错误: Load Balancer 该角色的进程启动失败
Hue错误: Load Balancer 该角色的进程启动失败 解决办法:主机能够联网情况下,直接运行如下命令即可在线安装openssl.httpd 需要提前安装环境 httpd, mod_ssl ...
- git log命令常用参数集合
git log 查看 提交历史 默认不用任何参数的话,git log 会按提交时间列出所有的更新,最近的更新排在最上面. 常用的格式占位符写法及其代表的意义.选项 说明%H 提交对象(commit)的 ...
- python 导出数据到excel 中,一个好用的导出数据到excel模块,XlsxWriter
最近公司有项目需要导出数据到excel,首先想到了,tablib,xlwt,xlrd,xlwings,win32com[还可以操作word],openpyxl,等模块但是 实际操作中tablib 写入 ...
- window下mongodb的安装和环境搭建
一.下载安装包或者压缩包 1.下载 mongodb官网社区版下载页面 开发者一般使用社区版即可 3.6.3版本仅支持64位版本 2.安装 mongo compass是一个图形界面管理工具,安装过程非常 ...
- 《笨方法学Python》加分题28
#!usr/bin/python # -*-coding:utf-8-*- True and True print ("True") False and True print (& ...
- HTML5-盒子的使用
一. border-color border-width border-style 属性用法遵循顺时针顺序. border-top- border-left- border-bottom- borde ...
- H5基础
<html> <head lang="en"> <meta charset="utf_8"> ...
- PlayFramework 一步一步来 之 页面模板引擎
Play的魔板引擎本人认为可以说是为full stack Developers量身打造的功能.在原有的html页面基础上,只需要在html文件名后缀名前面加上”.scala“,就可以在页面上写Scal ...
- Finance财务软件(自定义报表专题)
我们可以通过存储过程自定义报表 1.在菜单中新增报表菜单,这里的代码约束为报表对应存储过程名称,配置完成成后重启客户端生效 2.在自定义模板中适配存储过程入参,这里的功能键值为存储过程名称,字段键值与 ...