【IOS开发—视图】
一、UIWindow对象
每一个app都有一个UIWindow对象,它像一个容器一样,用来包含应用中的所有视图,应用会在启动时创建并设置UIWindow对象。
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
// Override point for customization after application launch.
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
//添加ViewController
ViewController *controller = [[ViewController alloc] init];
……………………
self.window.rootViewController = controller;
[self.window setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
[self.window makeKeyAndVisible];
return YES;
}
加入窗口的视图会成为窗口的子视图,子视图还可以包含自己的子视图,这是一个类似Android View的一个层级关系。
二、UIView
1)每一个UIView都有一个layer属性,对应一个CALayer类的对象。然后所有的Layer组合成一幅图像,绘制在屏幕上。
2)UIView的frame属性保存的是视图的大小及相对父视图的位置,用CGRect来描述(它是一个结构体 struct)
3)frame和bounds的区别:frame用于确定与其他视图层次结构中其他视图的相对位置;而bounds用于确定绘制区域,避免绘制到图层边界外面。
三、Core Graphics
Core Graphics是一套提供2D绘图功能的C语言的API,Core Graphics中最重要的“对象”是图形上下文(graphics context),图形上下文是CGContextRef的“对象”,负责存储绘图状态(例如画笔颜色和线条粗细)和绘图内容所处的内存空间。
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{ //获取绘图的Context
CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext(); //保存当前的上下文
CGContextSaveGState(currentContext); //目前只能通过 Core Graphics设置阴影
CGContextSetShadow(currentContext, CGSizeMake(, ), );
//这里绘制的图形有阴影效果 //恢复之前的上下文
CGContextRestoreGState(currentContext); //这里绘制的图像没有阴影效果。
}
其中图形的上下文context 在drawRect之前就已经创建了。
四、用UIBezierPath画一个三角形
//定义渐变的path
UIBezierPath *myPath = [[UIBezierPath alloc] init];
//用myPath化一个三角形
[myPath moveToPoint:CGPointMake(, )];
[myPath addLineToPoint:CGPointMake(, )];
[myPath addLineToPoint:CGPointMake(, )];
[myPath addLineToPoint:CGPointMake(, )];
[myPath setLineWidth:];
//设置填充颜色
[[UIColor redColor]setFill];
[[UIColor redColor] setStroke]; [myPath fill];
[myPath stroke];
注意画三角形的方式:寻找一个点,然后以这一点为起点画三条线。
五、运行循环和重绘视图
IOS应用启动时会开始一个运行循环(run loop),循环的工作是为了监听事件,比如:触摸事件。当在View中监听到对应的事件时,程序会首先执行对应事件的处理逻辑(比如点击屏幕时,改变屏幕某个元素的背景色),直到这些逻辑都执行完,才将控制权交给运行循环。
运行循环在得到控制权时会首先检查是否有等待重绘的View(这需要View手动去设置setNeedsDisplay),然后会向需要重绘的视图发送drawRect消息,从而将新的视图显示在屏幕上。重绘肯定是比较耗时的,IOS做了两方面的优化:
1)不重绘那些内容没有发生变化的视图
2)在每次事件处理周期中只发生一次drawRect消息,也就是说无论事件周期里视图发生多少变化,只会在最后执行一次drawRect。
另外setNeedsDisplayInRect是为了指定只重绘某一区域。通常情况下我们并不指定区域。
PS:碰到一个问题,在UIView的子类中,监听触摸的事件并没有执行。
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
然后只是在APPDelegate中修改了代码的顺序,问题就解决了,我也没想明白为什么会这样:
self.window.rootViewController = controller;
[self.window setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
[self.window makeKeyAndVisible];
[self.window addSubview:BNRView];
就是将 [self.window addSubview:BNRView]放到 [self.window makeKeyAndVisible]后面。
六、UIScrollView
UIScrollView有几个属性和方法注意下:
1)contentSize 决定了UIScrollView能显示多大面积的View(打个比方,UIScrollView像照相机一样,而contentSize就决定了能显示多达面积)。
2)pagingEnable 的作用是比如有两页数据,在滑动到第二页时,松开手指能自动定位到第二页。这种效果在移动端是很常见的。原理是:UIScrollView会根据其bounds的尺寸,将contentSize分割为尺寸相同的多个区域,拖动结束后,UIScrollView会自动滚动并只显示其中的一个区域。
下面的代码是在一个UIScrollView中有两个大小一样的视图:
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
//添加ViewController
ViewController *controller = [[ViewController alloc] init];
//创建两个CGRect结构作为UIScrollView和BNRHypnosisView对象的frame
CGRect screenRect = self.window.bounds;
CGRect bigRect = screenRect;
// bigRect.size.height *=2.0;
bigRect.size.width *=2.0;
//创建一个UIScrollView对象,将其尺寸设置为窗口大小
UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] initWithFrame:screenRect];
[scrollView setPagingEnabled:YES];
//创建一个超大尺寸的BNRHypnosisView(修改创建一个与屏幕等宽的View)
BNRHyponsisViewTwo *hyponsisView = [[BNRHyponsisViewTwo alloc] initWithFrame:screenRect];
[scrollView addSubview:hyponsisView];
screenRect.origin.x += screenRect.size.width;
BNRHyponsisViewTwo *antherView = [[BNRHyponsisViewTwo alloc] initWithFrame:screenRect];
[scrollView addSubview:antherView];
//设置scrollView的取景范围
scrollView.contentSize = bigRect.size;
self.window.rootViewController = controller;
[self.window setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
[self.window makeKeyAndVisible];
// [self.window addSubview:BNRView];
[self.window addSubview:scrollView];
【IOS开发—视图】的更多相关文章
- ios开发----视图的生命周期
熟悉web开发的朋友可能对页面page的生命周期有一定的了解和认识,正如web开发中的页面生命周期一样,移动客户端开发也有它自己的生命周期.下文将说明ios开发中视图的生命周期既运行顺序. 在ios视 ...
- 玩转iOS开发 - 视图控制器生命周期
视图控制器生命周期
- 【IOS开发—视图控制器】
一.UIViewController 视图控制器是UIViewController类或者其子类对象,每个视图控制器都负责管理一个视图层次结构.在UIViewController中有一个重要的UIVie ...
- ios 开发视图界面动态渲染
#import "MyView.h" IB_DESIGNABLE @interface MyView () @property (nonatomic, strong) IBInsp ...
- iOS开发系列--视图切换
概述 在iOS开发中视图的切换是很频繁的,独立的视图应用在实际开发过程中并不常见,除非你的应用足够简单.在iOS开发中常用的视图切换有三种,今天我们将一一介绍: UITabBarController ...
- iOS开发之多表视图滑动切换示例(仿"头条"客户端)---优化篇
前几天发布了一篇iOS开发之多表视图滑动切换示例(仿"头条"客户端)的博客,之所以写这篇博客,是因为一位iOS初学者提了一个问题,简单的写了个demo做了个示范,让其在基础上做扩展 ...
- iOS开发之表视图爱上CoreData
在接触到CoreData时,感觉就是苹果封装的一个ORM.CoreData负责在Model的实体和sqllite建立关联,数据模型的实体类就相当于Java中的JavaBean, 而CoreData的功 ...
- IOS开发之视图和视图控制器
视图(View), 视图控制器(ViewController)是IOS开发UI部分比较重要的东西.在学习视图这一块的东西的时候,感觉和Java Swing中的Panel差不多.在UIKit框架中都有一 ...
- iOS开发app启动原理及视图和控制器的函数调用顺序
main()函数是整个程序的入口,在程序启动之前,系统会调用exec()函数.在Unix中exec和system的不同在于,system是用shell来调用程序,相当于fork+exec+waitpi ...
随机推荐
- JavaSE----03.数据类型
03.数据类型 1.数据类型分类 Java是强类型语言,Java中的数据类型分为两大类,分别是基本数据类型和引用数据类型.其中,基本数据类型由Java语言定义,其数据占用内存的大小固定,在内存 ...
- Azure pipeline 配置根据条件执行脚本
Azure pipeline 配置根据条件执行脚本 Intro 我的应用通过 azure pipeline 来做持续集成,之前已经介绍了根据不同分支去打包不同的package,具体的就不再这里详细介绍 ...
- 从零开始的 phpstorm+wamp 组合下的debug环境搭建(纯小白向)
本文主要是为了帮自己记住每次重装系统后需要干点啥,如果能帮到你,烦请给个好评 环境说明: 1. windows10 64bit 2. wampservers 3.0.6(x86) apache2.4. ...
- ConcurrentHashMap实现原理以及源码分析
ConcurrentHashMap是HashMap的高并发版本,是线程安全的,而HashMap是非线程安全的 一.底层实现 底层结构跟hashmap一样,都是通过数组+链表+红黑树实现的,不过它要保证 ...
- 主动降噪(Active Noise Control)
智能耳机 人机交互 智能声学终端 智能耳机 智能音箱 智能听力器 喇叭单体 动圈喇叭 新材料 DLC 石墨烯 陶瓷单位 吸音材料 智能芯片 阵列式麦克风 声纹传感器 演算法 降噪算法 智能听力保护 A ...
- python 中的一点新知识
逻辑行与物理行 所谓物理行(Physical Line)是你在编写程序时 你所看到 的内容.所谓逻辑行(Logical Line)是 Python 所看到 的单个语句.Python 会假定每一 物理行 ...
- Web渗透之mssql LOG备份getshell
log备份的总结 当SQL注入是得到DB权限时候,接下来可以做的工作很多,象找管理员密码,后台管理这些都可以帮助你拿到WEBSHELL,但是这篇文章讲的是log备份,LOG备份出来的小马的体积小,而且 ...
- 初识域渗透利器Empire
Empire 是一款类似Metasploit 的渗透测试框架,基于python 编写,Empire是一个纯粹的PowerShell 后开发代理,建立在密码安全通信和灵活的架构上.Empire 实现了无 ...
- PHP reset
1.函数的作用:重置数组内部指针,并返回第一个元素 2.函数的参数: @param array $array 3. 例子一: <?php $arr1 = []; $arr2 = [false, ...
- 【RabbitMQ 实战指南】一 过期时间TTL
RabbitMQ 可以对消息和队列设置过期时间(TTL) 1.设置消息的TTL 目前有两种方式可以设置消息的TTL 第一种方式是通过队列属性设置,队列中所有消息都有相同的过期时间 第二种方式是对消息本 ...