今天同事问了一个关于拷贝构造函数的问题,类中包含指针的情况,今天就来说说c++的拷贝构造函数。

c++的拷贝构造函数是构造函数的一种,是对类对象的初始化,拷贝构造函数只有一个参数就是本类的引用。

注意,默认构造函数(即无参构造函数)不一定存在,但是拷贝构造函数总是会存在。

下面是一个拷贝构造函数的例子。

 #include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(int value){
a = value;
}
void show(){
cout<<a<<endl;
}
};
int main(){
A test_a();
test_a.show(); A test_b(test_a);
test_b.show(); return ;
}

输出结果为:


如果编写了拷贝构造函数,则默认拷贝构造函数就不存在了。下面是一个非默认拷贝构造函数的例子。

 #include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(int value){
a = value;
}
A(A& tmp){
a = tmp.a;
cout<<"call copy construct"<<endl;
}
void show(){
cout<<a<<endl;
}
};
int main(){
A test_a();
test_a.show(); A test_b(test_a);
test_b.show(); return ;
}

输出结果为:

call copy construct

拷贝构造函数被调用的三种情况

拷贝构造函数在以下三种情况下会被调用。

1) 当用一个对象去初始化同类的另一个对象时,会引发拷贝构造函数被调用。例如,下面的两条语句都会引发拷贝构造函数的调用,用以初始化 test_b。

 A test_b(test_a);
A test_b = test_a;

这两条语句是等价的。

注意,第二条语句是初始化语句,不是赋值语句。赋值语句的等号左边是一个早已有定义的变量,赋值语句不会引发拷贝构造函数的调用。例如:

 A test_a,test_b;
test_b = test_a;

这条语句不会引发拷贝构造函数的调用,因为  test_b  早已生成,已经初始化过了。

2) 如果函数 F 的参数是类 A 的对象,那么当 F 被调用时,类 A 的拷贝构造函数将被调用。换句话说,作为形参的对象,是用复制构造函数初始化的,而且调用拷贝构造函数时的参数,就是调用函数时所给的实参。

3) 如果函数的返冋值是类 A 的对象,则函数返冋时,类 A 的拷贝构造函数被调用。换言之,作为函数返回值的对象是用拷贝构造函数初始化 的,而调用拷贝构造函数时的实参,就是 return 语句所返回的对象。例如下面的程序:

 #include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
A(int value){
a = value;
}
A(A& tmp){
a = tmp.a;
cout<<"call copy construct"<<endl;
}
void show(){
cout<<a<<endl;
}
};
A Func() {
A test_a();
return test_a;
}
int main(){
Func().show(); return ;
}

输出结果:

call copy construct

针对于第三条,有些编译器可能会有以下的结果:


这是因为编译器编译的时候进行了优化,函数返回值对象就不用拷贝构造函数初始化了,这其实并不符合 C++的标准。

浅拷贝和深拷贝

重头戏来了,内含指针的拷贝构造函数,C++是如何实现的呢,来看个例子:

 #include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
int *p;
A(int value1, int value2){
a = value1;
p = new int(value2);
}
~A(){
delete p;
} void show(){
cout<<a<<endl;
cout<<p<<endl;
cout<<*p<<endl;
}
}; int main(){
A test_a(,);
test_a.show(); A test_b(test_a);
test_b.show(); return ;
}

输出结果如下:

0xf19010

0xf19010

*** glibc detected *** ./a.out: double free or corruption (fasttop): 0x0000000000f19010 ***
...

可以看到对于class A 的对象 test_a 和 test_b 指针p 指向了同一块内存,在对象析构的时候被析构了两次导致了crash,这就是我们常说的浅拷贝。

因此,在我们日常编写代码的时候特别需要注意这一点,对于指针我们需要相应的开辟一块新的内存,将指向的值拷贝过来,也就是所谓的深拷贝,下面是正确的写法:

 #include<iostream>
using namespace std;
class A{
public:
int a;
int *p;
A(int value1, int value2){
a = value;
p = new int(value2);
}
A(A& tmp){
a = tmp.a;
p = new int(* tmp.p);
}
~A(){
delete p;
} void show(){
cout<<a<<endl;
cout<<p<<endl;
cout<<*p<<endl;
}
}; int main(){
A test_a(,);
test_a.show(); A test_b(test_a);
test_b.show(); return ;
}

输出结果如下:

0xd4d010

0xd4d030

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