java并发编程(二)----创建并运行java线程
实现线程的两种方式
上一节我们了解了关于线程的一些基本知识,下面我们正式进入多线程的实现环节。实现线程常用的有两种方式,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口。当然还有第三种方式,那就是通过线程池来生成线程,后面我们还会学习,一步一个脚印打好基础。
Runnable接口:
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
Thread类:
public class Thread implements Runnable {
public synchronized void start() {
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
}
上面为Thread类和Runnable类的源码,我们可以看到Thread类也是实现了Runnable接口,即Thread是Runnable的实现,那么他们到底在实现多线程上有什么区别呢?
Thread和Runnable解析:
①Runnable接口:
Runnable接口是java中线程的定义类。所有线程都是通过该接口来实现,该接口中的run()方法为实现方法,即线程所要实现的内容写入该方法里面,当线程启动时会调用该方法。
在大多数情况下,如果只想重写run()方法而不重写其他方法,应使用Runnable接口。
public class ThreadDemo3 {
public static void main(String[] args) {
//new了两个线程对象——s1和s2
//其中两个对象各对应一个内存区域。线程运行过程中运行都是自己内存块中的数据
Shop1 s1 = new Shop1("小武");
s1.start();
Shop1 s2 = new Shop1("小潘");
s2.start();
/*
//实例化了两个线程对象,所以分配了两块内存空间
//执行过程中操作的是自己的内存空间
Shop2 s3 = new Shop2("小武");
s3.run();
Shop2 s4 = new Shop2("小潘");
s4.run();
//实际实例化了两个线程对象
//所以同样分配两个内存空间
Thread t1 = new Thread(new Shop2("小武"));
t1.start();
Thread t2 = new Thread(new Shop2("小潘"));
t2.start();
*/
//创建了两个线程对象,但是使用的是同一个对象——s6
Shop2 s5 = new Shop2("w");
Shop1 s6 = new Shop1("T");
Thread t3 = new Thread(s6);
t3.start();
Thread t4 =new Thread(s6);
t4.start();
}
}
/**
* 武大郎卖烧饼(因为业务的拓展,现在可以实现多窗口的出售)
* 要求:每天只卖10个
*
*/
class Shop1 extends Thread{
//private int count = 10;
//使用静态变量可以有效的实现资源共享(因为在内存中只有一份count)
private static int count = 10;
public Shop1(String name) {
super(name);
}
public void run(){
//判断是否已经卖完
while(count>0){
count--;
System.out.println(this.getName() +"卖出了一个烧饼" + ",现在剩余" + count);
}
}
}
/**
* 使用接口实现上面的代码
*
*/
class Shop2 implements Runnable{
//私有变量,存储剩余烧饼的个数
private int count = 10;
//存储当前人的姓名
private String name="";
public Shop2(String name) {
this.name = name;
}
/**
* 实现销售的方法
*/
public void run(){
//判断是否已经卖完
while(count>0){
count--;
System.out.println(Thread.currentThread().getId() + "、" + this.name +"卖出了一个烧饼" + ",现在剩余" + count);
}
}
}
②Thread类:
Thread类是Runnable接口的实现,jdk给我们提供了一个不用我们去想如何实现线程的方式供我们使用。同样你在继承Thread类的时候也需要重写run()方法来实现你想在线程中实现的内容。
public class Test{
public static void main(String[] args) {
//传统方式——单任务方式
/*
SimpleClass sc1 = new SimpleClass();
sc1.say("Mike");
SimpleClass sc2 = new SimpleClass();
sc2.say("Han Meimei");
*/
//创建一个线程
ThreadClass tc1 = new ThreadClass("Mike");
//启动线程
tc1.start();
//创建一个线程
ThreadClass tc2 = new ThreadClass("Han Meimei");
tc2.start();
}
}
}
class SimpleClass{
public void say(String name){
while(true){
System.out.println("Hi,Im " + name);
}
}
}
class ThreadClass extends Thread{
public ThreadClass(String name) {
super(name);
}
/**
* 将父类(Thread)的run()方法进行重写
* 在run()方法中包含了需要执行的代码
*/
public void run(){
while(true){
System.out.println("Hi,Im " + this.getName() + "|" + this.getId() + "|" + this.getStackTrace());
}
}
}
Thread类中常用方法:
run():如果该线程时使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法。否则,该方法不执行任何操作并返回。
sleep(longmillls):在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响 String
yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 start():使该线程开始运行,java虚拟机再调用该线程的run方法
join():等待该线程结束
对比:
上面给出了Thread和Runnable的实现,我们能看到在使用Runnable的方式实现线程的过程中:
Shop1 s6 = new Shop1("T");
Thread t3 = new Thread(s6);
t3.start();
即把Runnable对象(实现了Runnable接口的对象)还是塞进了Thread中让Thread来实现。那么我们可以new 多个Thread来实现同一个Runnbale对象,即实现了资源的共享,比如在售票系统中多名用户对同一种票的抢购。另一方面,java是单继承多实现的,如果我们使用Thread的话意味着该类只能继承Thread,对于程序的扩展不利,而实现Runnbale接口则没有这个顾虑。考虑程序的健壮性,我们应该尽量使用Runnable来实现我们的线程。
run和start
初学多线程我们总是分不清楚run()方法和start()方法的区别,其实我们再看一下上面Thread类的源码就不难发现他们的用法是很容易区分的:
run()方法是线程的实现方法,即你需要线程去做什么事情,那么这些实现的内容写在run()里面,当线程启动时就会调用run()方法继而实现run()内部的代码;
start()方法是线程的启动方法,即如果你new Thread()这样并不算完。你还得new Thread().start()才算启动这个线程,启动完之后线程内部会主动的调用run()方法执行该线程的业务逻辑代码。
java并发编程(二)----创建并运行java线程的更多相关文章
- Java并发编程二三事
Java并发编程二三事 转自我的Github 近日重新翻了一下<Java Concurrency in Practice>故以此文记之. 我觉得Java的并发可以从下面三个点去理解: * ...
- 那些年读过的书《Java并发编程实战》和《Java并发编程的艺术》三、任务执行框架—Executor框架小结
<Java并发编程实战>和<Java并发编程的艺术> Executor框架小结 1.在线程中如何执行任务 (1)任务执行目标: 在正常负载情况下,服务器应用 ...
- Java并发编程里的volatile。Java内存模型核CPU内存架构的对应关系
CPU内存架构:https://www.jianshu.com/p/3d1eb589b48e Java内存模型:https://www.jianshu.com/p/27a9003c33f4 多线程下的 ...
- 【Java并发编程二】同步容器和并发容器
一.同步容器 在Java中,同步容器包括两个部分,一个是vector和HashTable,查看vector.HashTable的实现代码,可以看到这些容器实现线程安全的方式就是将它们的状态封装起来,并 ...
- Java 并发编程(二):如何保证共享变量的原子性?
线程安全性是我们在进行 Java 并发编程的时候必须要先考虑清楚的一个问题.这个类在单线程环境下是没有问题的,那么我们就能确保它在多线程并发的情况下表现出正确的行为吗? 我这个人,在没有副业之前,一心 ...
- Java并发编程(五):Java线程安全性中的对象发布和逸出
发布(Publish)和逸出(Escape)这两个概念倒是第一次听说,不过它在实际当中却十分常见,这和Java并发编程的线程安全性就很大的关系. 什么是发布?简单来说就是提供一个对象的引用给作用域之外 ...
- Java并发编程实战 第16章 Java内存模型
什么是内存模型 JMM(Java内存模型)规定了JVM必须遵循一组最小保证,这组保证规定了对变量的写入操作在何时将对其他线程可见. JMM为程序中所有的操作定义了一个偏序关系,称为Happens-Be ...
- java并发编程JUC第九篇:CountDownLatch线程同步
在之前的文章中已经为大家介绍了java并发编程的工具:BlockingQueue接口.ArrayBlockingQueue.DelayQueue.LinkedBlockingQueue.Priorit ...
- java多线程编程(二创建线程)
1.概念 因为java是完全面向对象的,所以在java中,我们说的线程,就是Thread类的一个实例对象.所以,一个线程就是一个对象,它有自己字段和方法. 2.创建线程 创建线程有 ...
- Java并发编程 (二) 并发基础
个人博客网:https://wushaopei.github.io/ (你想要这里多有) 一.CPU多级缓存-缓存一致性 1.CPU多级缓存 上图展示的是CPU高级缓存的配置,数据的读取和存 ...
随机推荐
- spark入门(四)日志配置
1 背景 在测试spark计算时,将作业提交到yarn(模式–master yarn-cluster)上,想查看print到控制台这是很难的,因为作业是提交到yarn的集群上,所以,去yarn集群上看 ...
- Codeforces 730B:Minimum and Maximum(交互式问题)
http://codeforces.com/problemset/problem/730/B 题意:一个交互式问题,给出一个n代表有n个数字,你可以问下标为x和y的数的大小,会给出"> ...
- zookeeper的客户端应用
什么zookeeper? ZooKeeper是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是Google的Chubby一个开源的实现,是Hadoop和Hbase的重要组件.它是一个为分布式应用提供 ...
- c++学习书籍推荐《面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)》下载
百度云及其他网盘下载地址:点我 <面向对象程序设计:C++语言描述(原书第2版)>内容丰富,结构合理,写作风格严谨,深刻地论述了c++语言的面向对象编程的各种技术,主要内容包括:面向对象编 ...
- 谷歌浏览器 Google Chrome 70.0.3538.102 便携版
oogle Chrome 是由Google开发的一款设计简单.运行高效.支持扩展的浏览器,它基于高速WebKit/Blink内核和高性能JavaScript V8引擎,在支持多标签浏览的基础上,提供顺 ...
- (ps2018)Adobe Photoshop CC 2018 中文版破解版
ps2018新功能 1.更紧密连接的 Photoshop.全新的智慧型锐利化. 2.智慧型增加取样.内含 Extended 功能.Camera RAW 8 和图层支援 3.可编辑的圆角矩形.多重形状和 ...
- IIS配置应用时,请求Header或Cookie过长
可以在注册表中配置IIS MaxFieldLength MaxRequestBytes 注意配置后需重启http服务于iis服务 net stop http net start http iisres ...
- 浅谈 Attention 机制的理解
什么是注意力机制? 注意力机制模仿了生物观察行为的内部过程,即一种将内部经验和外部感觉对齐从而增加部分区域的观察精细度的机制.例如人的视觉在处理一张图片时,会通过快速扫描全局图像,获得需要重点关注的目 ...
- VS2012 BIDS之Reporting Service/SSRS 项目2--开发过程问题总结(全)
由刚开始的接触到现在做出来一个基本完整的SSRS的项目,学到了比较多的知识,和大家共享. 上一篇学习总结可能有些问题,一起修正和总结. ================================ ...
- WePY的脱胎换骨
对于前端来说,尤其是开发小程序的前端来说,WePY框架一定不陌生,他是一种小程序开发框架.而且是属于类Vue风格,掌握Vue再来学习WePY学习成本极低. 今天为啥要写这篇文章呢,因为在复习WePY时 ...