题目来源:http://poj.org/problem?id=1031

题目大意:

  有一个光源位于(0,0)处,一个多边形的围墙。围墙是“全黑”的,不透光也不反射光。距光源r处的光强度为I0=k/r,k为常数。

  一块无穷窄高为h的墙上围墙受到的照度为dI=I0*|cosα|*dl*h,其中I0为该点光强,α为法线与该点到光源连线的夹角。

求总照度。(dI之和)

输入:第一行三个数,第一个数为给定的常数k,第二个数位围墙高h,第三个数为围墙顶点数。接下来每行为一个围墙的顶点,按遍历多边形的顺序给出。

输出:总的照度。


Sample Input

0.5 1.7 3
1.0 3.0
2.0 -1.0
-4.0 -1.0

Sample Output

5.34

如果有一点点计算机视觉的基础或者物理直觉好的话,会知道结果实际与距离和夹角都没有关系,只要求光源向360°辐射的范围内,有多大的角度被墙挡住了。于是转化为了求围墙相对于光源张角的问题。

求张角的过程大致如下:

遍历所有的边,求边相对于光源的张角(自行规定一个正方向)。记录下每次求和之后的最大值和最小值(即像一个方向延扫得最远时的角度),但要注意不应该大于360度。

 //////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// POJ1031 Fence
// Memory: 280K Time: 47MS
// Language: C++ Result: Accepted
////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #include <iostream>
#include <math.h> #define M_PI 3.14159265 using namespace std; double k,h,x[],y[];
double angle(double x0, double y0, double x1, double y1) {
double a=atan2(y0, x0);
double b=atan2(y1, x1);
if (b - a > M_PI) a += * M_PI;
if (a - b > M_PI) b += * M_PI;
return a-b;
} int main () {
int i,n;
cin >> k >> h >> n;
for (i=; i<n; i++) {
cin >> x[i] >> y[i];
}
x[n] = x[], y[n] = y[]; double min = , max = , sum = ; for(i = ; i < n; i++) {
double temp = angle(x[i], y[i], x[i + ], y[i + ]);
sum += temp;
if (sum < min) min = sum;
if (sum > max) max = sum;
if (max - min >= * M_PI) {
max = min + * M_PI;
break;
}
}
printf("%.2lf\n", k * h * (max - min));
system("pause");
return ;
}

POJ1031 Fence的更多相关文章

  1. [LeetCode] Paint Fence 粉刷篱笆

    There is a fence with n posts, each post can be painted with one of the k colors. You have to paint ...

  2. poj 3253 Fence Repair

    Fence Repair Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 42979   Accepted: 13999 De ...

  3. CF 484E - Sign on Fence

    E. Sign on Fence time limit per test 4 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard in ...

  4. poj3253 Fence Repair

    http://poj.org/problem?id=3253 Farmer John wants to repair a small length of the fence around the pa ...

  5. CF448C Painting Fence (分治递归)

    Codeforces Round #256 (Div. 2) C C. Painting Fence time limit per test 1 second memory limit per tes ...

  6. Codeforces Round #276 (Div. 1) E. Sign on Fence 二分+主席树

    E. Sign on Fence   Bizon the Champion has recently finished painting his wood fence. The fence consi ...

  7. ACM Color the fence

    Color the fence 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2   描述 Tom has fallen in love with Mary. Now Tom w ...

  8. codeforces 349B Color the Fence 贪心,思维

    1.codeforces 349B    Color the Fence 2.链接:http://codeforces.com/problemset/problem/349/B 3.总结: 刷栅栏.1 ...

  9. [LintCode] Paint Fence 粉刷篱笆

    There is a fence with n posts, each post can be painted with one of the k colors.You have to paint a ...

随机推荐

  1. Linux下几种RTP协议实现的比较和JRTPLIB编程讲解

    流媒体指的是在网络中使用流技术传输的连续时基媒体,其特点是在播放前不需要下载整个文件,而是采用边下载边播放的方式,它是视频会议. IP电话等应用场合的技术基础.RTP是进行实时流媒体传输的标准协议和关 ...

  2. Web实现音频、视频通信

    Google开源实时通信项目WebRTC Google正式开源了WebRTC实时通信项目,希望浏览器厂商能够将该技术内建在浏览器中,从而使Web应用开发人员能够通过HTML标签和JavaScript ...

  3. 【队列】最大值减去最小值小于等于num的子数组数量

    摘自<程序员代码面试指南> 题目: 给定数组 arr 和整数 num, 共返回有多少个⼦数组满⾜如下情况:max(arr[i...j]) - min(arr[i...j]) <= n ...

  4. Parallel Programming-多消费者,多生产者同时运行并行

    在上一篇文章演示了并行的流水线操作(生产者和消费者并行同时执行),C#是通过BlockingCollection这个线程安全的对象作为Buffer,并且结合Task来实现的.但是上一篇文章有个缺陷,在 ...

  5. MySQL复制--最快的从库搭建方法(tar包) -转

    最快的从库搭建方法0,准备从库第一次数据备份,临时锁所有表开启窗口1 mysql> flush tables with read lock; Query OK, 0 rows affected  ...

  6. C#设计模式(11)——外观模式

    一.概念 外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口.外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用.使用外观模式时,我们创建了一个统一的类,用来包装子系统中一个或多个复杂的类,客户端可以直 ...

  7. js数组中的reverse()方法

    reverse方法是将数组中的元素的顺序进行反转,在原数组上操作,然后返回原数组.由于本人是学习js的新人,对reverse函数进行了几个小实验,以下实验均在Chrome浏览器上运行 实验一:reve ...

  8. AES算法的c++实现

    该模板无填充操作. 1.AES.h #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include& ...

  9. OpenCV 鼠标手动绘制掩码图像

    OpenCV 鼠标手动绘制掩码图像 完整的代码: #include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui ...

  10. jquery选择器中的find和空格,children和>的区别、及父节点兄弟节点,还有判断是否存在的写法

     一.find和空格,children和>及其它的区别   空格:$('parent childchild')表示获取parent下的所有的childchild节点(所有的子孙). 等效成  = ...