1

Component.GetComponentsInChildren 和 GameObject.GetComponentsInChildren

一样吗?  API上解释一样.

2.

//拿到游戏对象以及其所有子物体的DataStore(注意是所有子物体,不光是第一层,也有孙物体)
DataStore[] temp_DataStoreArray = objs[i].GetComponentsInChildren<DataStore>();

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