本文senlie原,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie

includes(应用于有序区间)

-------------------------------------------------------------





描写叙述:S1和S2都必须是有序集合。推断序列二 S2 是否"涵盖于"序列一 S1,即"S2的每个元素是否都出现于 S1中"

思路:

1.遍历两个区间。直到当中一个走完

2.假设序列二的元素小于序列一的元素。则在序列一中不可能有元素等于序列二的当前元素了,直接返回 false

3.假设序列一的元素小于序列二的元素。则序列一前进 1

4.假设两序列元素相当,都前进 1

5.当有一个序列走完时。推断序列二是否走完了。



复杂度:最多 2 * ((last1- first1) + (last2 - first2)) - 1次比較

源代码:

// S1 和 S2是递增序列。

以 operator < 运行比較操作
// 假设是 RandomAccessIterator 能够得到区间长度,假设区间1的长度小于区间2的能够返回 false 提前结束循环
// 只是这里是 InputIterator , 可能是由于这点对效率影响不大吧, stl里没有专门针对 RandomAccessIterator 的优化
template <class InputIterator1, class InputIterator2>
bool includes(InputIterator1 first1, InputIterator1 last1,
InputIterator2 first2, InputIterator2 last2) {
while (first1 != last1 && first2 != last2) // 两个区间都尚未走完
if (*first2 < *first1) // 序列二的元素小于序列一的元素,返回 false
return false;
else if(*first1 < *first2) // 序列一的元素小于序列二的元素,序列一前进 1
++first1;
else //两序列元素相等,各自前进 1
++first1, ++first2; return first2 == last2; //有一个序列走完了,推断是序列二是否走完了,假设是,涵盖情况成立,否则,不成立
}

演示样例:

int A1[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
int A2[] = { 1, 4, 7 };
int A3[] = { 2, 7, 9 };
int A4[] = { 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21 };
int A5[] = { 1, 2, 13, 13 };
int A6[] = { 1, 1, 3, 21 }; const int N1 = sizeof(A1) / sizeof(int);
const int N2 = sizeof(A2) / sizeof(int);
const int N3 = sizeof(A3) / sizeof(int);
const int N4 = sizeof(A4) / sizeof(int);
const int N5 = sizeof(A5) / sizeof(int);
const int N6 = sizeof(A6) / sizeof(int); cout << "A2 contained in A1: "
<< (includes(A1, A1 + N1, A2, A2 + N2) ? "true" : "false") << endl; // true
cout << "A3 contained in A1: "
<< (includes(A1, A1 + N2, A3, A3 + N3) ? "true" : "false") << endl; // false
cout << "A5 contained in A4: "
<< (includes(A4, A4 + N4, A5, A5 + N5) ? "true" : "false") << endl; // false
cout << "A6 contained in A4: "
<< (includes(A4, A4 + N4, A6, A6 + N6) ? "true" : "false") << endl; // true

STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- includes的更多相关文章

  1. STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- merge

    本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge (应用于有序区间) ------------------------------ ...

  2. STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- binary_search

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie binary_search -------------------------------- ...

  3. STL 源代码分析 算法 stl_algo.h -- pre_permutation

    本文senlie原版的,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie pre_permutation ------------------------------ ...

  4. STL 源代码分析 算法 stl_heap.h

    本文senlie原版的.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie heap ----------------------------------------- ...

  5. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- search

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie search --------------------------------------- ...

  6. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- partial_sort / partial_sort_copy

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie partial_sort / partial_sort_copy ------------- ...

  7. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- lower_bound

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie lower_bound(应用于有序区间) ------------------------- ...

  8. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- random_shuffle

    本文为senlie原创,转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie random_shuffle ------------------------------- ...

  9. STL 源代码剖析 算法 stl_algo.h -- merge sort

    本文为senlie原创.转载请保留此地址:http://blog.csdn.net/zhengsenlie merge sort ----------------------------------- ...

随机推荐

  1. IOS开发之UILabel动态高度设置方法

    项目中有这样的需求,要显示一本书的概述,默认显示2行,点击展开按钮,显示全部,点击收回,有显示2行. 开始的时候按钮事件中,可能写的是这样一段代码: if (isExpand) { [lblBrief ...

  2. ean128与code128 条形码 算法分析

    [code128条形码组成] 除终止符(STOP)由13个模块组成外,其他字符均由11个模块组成 就是说,如果用‘1’表示黑线(实模块),用‘0’表示白线(空模块),那么每表示一个字符就需要11条线, ...

  3. db2迁移至oracle过程中的问题

    (1)时间日期问题: db2中‘2013-07-17 00:02:55’   oracle中to_date('2013-07-17 00:02:55' , 'YYYY-MM-DD HH24:MI:SI ...

  4. Struts 2最新0day破坏性漏洞(远程任意代码执行)等的重现方法

    Struts 2的远程任意代码执行和重定向漏洞,是这两天互联网上最重大的安全事件,据说国内互联网企业中,很多电商纷纷中招,应该已经有大规模的用户隐私泄露.这里我们简单总结下怎样在自己机子上重现这些漏洞 ...

  5. QModelIndex有internalPointer()函数,可以存任何数据,另有QAbstractItemModel::createIndex来创造节点

    整个model的节点数据,都靠它来记录了. 另有一个创造节点的函数(自带函数): QModelIndex QAbstractItemModel::createIndex(int arow, int a ...

  6. axure制作圆形组件——axure制作技巧

    Axure本身是没有直接提供圆形组件的,所以很多朋友在微博上问,如何使用axure制作圆形,难道都要找美工-- Axure没有提供圆形组件,但是它提供了一个万能组件--矩形组件,只要有矩形组件,我们就 ...

  7. javascript 交互取值

    var publicClassName; var classIdInMemory = { lastVal: publicClassName, set:function(x){ if(x != &quo ...

  8. 第五天学习内容 for循环,嵌套

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threa ...

  9. 也谈C#之Json,从Json字符串到类代码

    原文:也谈C#之Json,从Json字符串到类代码  阅读目录 json转类对象 逆思考 从json字符串自动生成C#类  json转类对象 自从.net 4.0开始,微软提供了一整套的针对json进 ...

  10. iOS 使用UIBezierPath类实现随手画画板

    在上一篇文章中我介绍了 UIBezierPath类 介绍 ,下面这篇文章介绍一下如何通过这个类实现一个简单的随手画画板的简单程序demo,功能包括:划线(可以调整线条粗细,颜色),撤销笔画,回撤笔画, ...