从零开始学C++之动态创建对象
回顾前面的文章,实现了一个简单工厂模式来创建不同类对象,但由于c++没有类似new "Circle"之类的语法,导致CreateShape 函
数中需要不断地ifelse地去判断,如果有多个不同类对象需要创建,显然这是很费神的,下面通过宏定义注册的方法来实现动态创
建对象。
Shape.h:
|
1 |
#ifndef _SHAPE_H_
#define _SHAPE_H_ class Shape class Circle : class Square : class Rectangle : #endif |
Shape.cpp:
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1 |
#include
"Shape.h" #include "DynBase.h" #include <iostream> using namespace std; void Circle::Draw() void Square::Draw() void Rectangle::Draw() Rectangle::~Rectangle() REGISTER_CLASS(Circle); |
DynBase.h:
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1 |
#ifndef _DYN_BASE_H_
#define _DYN_BASE_H_ #include <map> typedef class DynObjectFactory } static // g++ class Register #define REGISTER_CLASS(class_name) \ #endif |
DynTest.cpp:
|
1 |
#include
"Shape.h" #include "DynBase.h" #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; void DrawAllShapes( void DeleteAllShapes( int main( Shape *ps; DrawAllShapes(v); return |
在DynBase.h 中#define了一个宏定义REGISTER_CLASS(class_name),且在Shape.cpp 中调用宏定义,拿REGISTER_CLASS(Circle);
来说,程序编译预处理阶段会被替换成:
class CircleRegister {
public:
static void* NewInstance()
{
return newCircle;
}
private:
static Register reg_;
};
Register CircleRegister::reg_("Circle",CircleRegister::NewInstance);
也即定义了一个新类,且由于含有static 成员,则在main函数执行前先执行初始化,调用Register类构造函数,在构造函数中调用
DynObjectFactory::Register(name, func); 即调用DynObjectFactory 类的静态成员函数,在Register函数中通过map容器完成了
字符串与函数指针配对的注册,如mapCls_[name] = func;
进入main函数,调用DynObjectFactory::CreateObject("Circle") ,CreateObject函数中通过string找到对应的函数指针
(NewInstance),并且调用后返回创建的对象指针,需要注意的是 return it->second(); 中it->second 是函数指针,后面加括
号表示调用这个函数。对宏定义中的#,##用法不熟悉的可以参考这里。
这样当需要创建多个不同类对象的时候,就不再需要写很多ifelse的判断了。
参考:
C++ primer 第四版
Effective C++ 3rd
C++编程规范
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