for循环中的这两种写法

for(var i=0,len=arr.length;i<len;i++){

}

上面这种是最为常见也是初学者经常写的

而下面这种写法,在性能上则是比上面的更好,然而我们今天要讨论的并不是这两者性能上的区别,而是第一种写法有时候会带来一些让人毫无头绪的bug。

for(var i=arr.length;i--;){

}

今天写一个h5的视频弹幕的时候就遇到了这个bug,先贴代码

    function drawScreen() {
setTimeout(function () {
//绘制视频
context.drawImage(videoEle, 0, 0, 960, 720)
//绘制弹幕 for (var i = 0, len = messages.lengthg; i < len; i++) {
// for (var i = messages.length; i--;) {
var message = messages[i]
context.fillText(message.value, message.x, message.y)
messages[i].x -= 10
if (messages[i].x <= 0) {
messages.splice(i, 1)
}
} setTimeout(arguments.callee, 30)
}, 30)
} drawScreen()

简要解释一下这段代码的意思,我主要想写一个视频弹幕,所以利用canvas替代了原有的视频video标签。

context.drawImage(videoEle, 0, 0, 960, 720)

这里主要是用drawImage把原有视频的画面一张一张的拿出来之后重新绘制在画布上,相当于取代了原有的video标签。

for (var i = 0, len = messages.length; i < len; i++) {
var message = messages[i]
context.fillText(message.value, message.x, message.y)
messages[i].x -= 10
if (messages[i].x <= 0) {
messages.splice(i, 1)
}
}

这段则是我们将要讨论的代码。messages是一个数组,保存着弹幕的信息,包括弹幕的位置,弹幕的内容都在这里保存着。

我们先用一个for循环把messages的东西都取出来,之后就开始对数组里面保存的每一个弹幕进行绘制在canvas上。

在此处,当某条弹幕的内容超出了屏幕的宽度的时候,我们需要把它从数组中删除掉从而节约资源,这时候问题就出现了。

假设现在我们有三条弹幕的信息,分别简单的设为1,2,3

var messages=[1,2,3]

当第一条弹幕消息超出了屏幕的宽度,这时的for循环中调用这行代码把第一条弹幕消息从数组中删除了

messages[i,1]

所以,此时弹幕数组变成了,注意这里,很重要!!

messages    //    [2,3]

虽然删除了第一个弹幕消息,但是原来的for还在继续执行,这时的for循环执行到了i=1的情况。

由于原数组变成了

messages    //    [2,3]

所以messages[1]读取到的就是原来的弹幕3。

messages[1]  //3

到了这一步,获取你已经发现问题了。嗯,我们的for循环还在继续,所以此时的i=2,那么问题就来了messages[2]到底是谁呢?

messages    //    [2,3]

很明显,messages只有messages[0]和messages[1],所以很抱歉,此时的messages[3]获取到的是undefined,好了,接着看我们原来的代码

for (var i = 0, len = messages.length; i < len; i++) {
var message = messages[i]
context.fillText(message.value, message.x, message.y)
messages[i].x -= 10
if (messages[i].x <= 0) {
messages.splice(i, 1)
}
}

messages[3]是undefined,所以很明显此处的

context.fillText(message.value, message.x, message.y)

肯定会出错。undefined怎么可能会拿得到value,x,y等值呢?所以浏览器就给我报了个错

Uncaught TypeError: Cannot read property 'value' of undefined

嗯,很好,我们bug的根源已经找到了,那么该怎么修改呢?这就扯到开篇说的var i=len了。所以此处我们bug的改法是这样的

for (var i = messages.length; i--;) {
var message = messages[i]
context.fillText(message.value, message.x, message.y)
messages[i].x -= 10
if (messages[i].x <= 0) {
messages.splice(i, 1)
}
}

请注意,for循环的地方改变了,这样的写法bug就没了,因为我们的i值是从最后一个开始遍历,所以此处当第一条弹幕被删除的时候,弹幕2与弹幕3早就已经遍历完了。

希望这篇博文可以帮助需要的人,谢谢大家的阅读,有不足之处请谅解,望大家指出来共同进步。

关于for循环中i=0与i=arr.length容易被忽视的bug的更多相关文章

  1. for循环中i--的妙用 及 两变量互换数值的问题

    int[] array = new int[4]; for(int i = 0; i < array.length; i++){ array[i] = (int)(Math.random() * ...

  2. Python 之 for循环中的lambda

    第一种 f = [lambda x: x*i for i in range(4)]  (如果将x换成i,调用时候就不用传参数,结果都为3) 对于上面的表达式,调用结果: >>> f ...

  3. JavaScript形而上的For循环中的Break

    break相当于循环中的GOTO,需避免使用. 下面是一个break使用例子. 找出第一个months小于7的项目. const cats = [ { name: 'Mojo', months: 84 ...

  4. vue 如何在循环中 "监听" 的绑定v-model数据

    vue 如何在循环中 "监听" 的绑定v-model数据 阅读目录 vue 如何在循环中 "监听" 的绑定v-model数据 1. 普通属性的值进行监听 2. ...

  5. Java循环中try...finally...遇到continue

    一段很简单的代码,先自己在大脑中给出结果: for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println("enter: i=" + i) ...

  6. 浅谈循环中setTimeout执行顺序问题

    浅谈循环中setTimeout执行顺序问题 (下面有见解一二) 期望:开始输出一个0,然后每隔一秒依次输出1,2,3,4. for (var i = 0; i < 5; i++) { setTi ...

  7. JS如何获取PHP循环中的ID

    JS如何获取PHP循环中的ID  kaalrz 二路公交车    结帖率:83.33%   首先抱歉,因为昨天那帖图片几次都不能用,修改到不能再次修改,今天早上回帖又提示没有这个帖,只好重发一次. 如 ...

  8. for循环中 i++和++i 是否有区别?

    正常情况下  i++和++i是有区别的: 前者是:先引用,后增加, 后者是:先增加,后引用, 但是在for循环中: for(var i=0;i<10;i++){ System.out.print ...

  9. 循环中的let和const声明

    一.循环中的let声明 每次循环的时候let声明都会创建一个新变量i,并将其初始化为i的当前值,所以循环内部创建的每个函数都能得到属于他们的i的副本. 最初的: for (var i = 0 ; i ...

随机推荐

  1. wiki oi 3115高精度练习之减法

    题目描述 Description 给出两个正整数A和B,计算A-B的值.保证A和B的位数不超过500位. 输入描述 Input Description 读入两个用空格隔开的正整数 输出描述 Outpu ...

  2. 复习知识点:GCD多线程

    GCD的基础 #pragma mark - 使用GCD 创建一个 串行 队列 // 第一种:系统提供的创建串行队列的方法 // 在真正的开发中如果需要创建串行队列,比较习惯用这种 // dispatc ...

  3. python手记(41)

    python opencv图片融合 #!/usr/bin/env python #-*- coding: utf-8 -*- #code:myhaspl@qq.com import cv2 impor ...

  4. 关于在cocos2dx中继承Sprite的分析与技巧

    (转载请注明原文:http://blog.csdn.net/while0/article/details/25615685) 本文章特指使用C++作为编程语言.基于cocos2dx游戏引擎开发游戏. ...

  5. 【转】解决Gradle DSL method not found: ‘android()’

    [转]解决Gradle DSL method not found: ‘android()’ 最近导入as的项目出了这样的问题 这个问题困扰了我很长时间,好吧,搜了半天全都是runProguard的,最 ...

  6. PendingIntent.getBroadcast第四个参数flags

    (1) android.app.PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT 如果PendingIntent已经存在,保留它并且只替换它的extra数据. (2) android ...

  7. spark sql 基本用法

    一.通过结构化数据创建DataFrame: publicstaticvoid main(String[] args) {    SparkConf conf = new SparkConf() .se ...

  8. html的头部标签详解

    <!DOCTYPE html> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" &q ...

  9. 使用Intel编译器获得一致的浮点数值计算结果

    使用Intel编译器获得一致的浮点数值计算结果大多数十进制的浮点数, 用二进制表示时不是完全一致的; 与此同时, 大多数与浮点数值相关的计算结果, 存在着固有的不确定性.通常, 编写浮点计算应用软件希 ...

  10. [Swust OJ 715]--字典序问题(组合数预处理/数位dp)

    题目链接:http://acm.swust.edu.cn/problem/715/ Time limit(ms): 1000 Memory limit(kb): 65535   在数据加密和数据压缩中 ...