注意,这些函数只有Private一种形式(也就是不允许覆盖,但仍在动态表格中)(特别注意,这里居然没有WM_PAINT函数)

  TControl = class(TComponent)
private
// 15个私有消息处理,大多是鼠标消息。注意,消息函数大多只是一个中介,且TWinControl并不重写。
procedure WMNCLButtonDown(var Message: TWMNCLButtonDown); message WM_NCLBUTTONDOWN;
procedure WMLButtonDown(var Message: TWMLButtonDown); message WM_LBUTTONDOWN;
procedure WMRButtonDown(var Message: TWMRButtonDown); message WM_RBUTTONDOWN;
procedure WMMButtonDown(var Message: TWMMButtonDown); message WM_MBUTTONDOWN;
procedure WMLButtonDblClk(var Message: TWMLButtonDblClk); message WM_LBUTTONDBLCLK;
procedure WMRButtonDblClk(var Message: TWMRButtonDblClk); message WM_RBUTTONDBLCLK;
procedure WMMButtonDblClk(var Message: TWMMButtonDblClk); message WM_MBUTTONDBLCLK;
procedure WMLButtonUp(var Message: TWMLButtonUp); message WM_LBUTTONUP;
procedure WMRButtonUp(var Message: TWMRButtonUp); message WM_RBUTTONUP;
procedure WMMButtonUp(var Message: TWMMButtonUp); message WM_MBUTTONUP;
//
procedure WMMouseMove(var Message: TWMMouseMove); message WM_MOUSEMOVE;
procedure WMMouseWheel(var Message: TWMMouseWheel); message WM_MOUSEWHEEL;
procedure WMCancelMode(var Message: TWMCancelMode); message WM_CANCELMODE;
procedure WMWindowPosChanged(var Message: TWMWindowPosChanged); message WM_WINDOWPOSCHANGED; // 重新计算最大化最小化的限制和坞里的尺寸
procedure WMContextMenu(var Message: TWMContextMenu); message WM_CONTEXTMENU; // 真正展开右键菜单,其子类虽然覆盖这个函数,但反而只是帮助发送而已(发送给图形控件,为其增加右键菜单功能)。
// 17个组件事件(大多是简单函数,通知某件事情,一般没有实际内容)
// CM_显示函数
procedure CMVisibleChanged(var Message: TMessage); message CM_VISIBLECHANGED; // 显示属性被改变了,那么要调用InvalidateControl重画自己。fixme 不明白这句为什么一定要这样调用,而不是执行Invalidate函数
procedure CMEnabledChanged(var Message: TMessage); message CM_ENABLEDCHANGED; // 3个函数都简单调用Invalidate; 但是注意,它有可能调用子类TWinControl的Invalidate函数
procedure CMFontChanged(var Message: TMessage); message CM_FONTCHANGED;
procedure CMColorChanged(var Message: TMessage); message CM_COLORCHANGED;
procedure CMBiDiModeChanged(var Message: TMessage); message CM_BIDIMODECHANGED;
procedure CMParentBiDiModeChanged(var Message: TMessage); message CM_PARENTBIDIMODECHANGED;
// 颜色字体
procedure CMParentFontChanged(var Message: TMessage); message CM_PARENTFONTCHANGED;
procedure CMSysFontChanged(var Message: TMessage); message CM_SYSFONTCHANGED; // 调用SetFont
procedure CMParentColorChanged(var Message: TMessage); message CM_PARENTCOLORCHANGED;
procedure CMParentShowHintChanged(var Message: TMessage); message CM_PARENTSHOWHINTCHANGED; // 调用 SetShowHint
procedure CMHintShow(var Message: TMessage); message CM_HINTSHOW;
procedure CMHitTest(var Message: TCMHitTest); message CM_HITTEST; // 测试鼠标消息对子控件是否起作用
procedure CMMouseEnter(var Message: TMessage); message CM_MOUSEENTER; // important 有趣,给父控件发送CM_MOUSEENTER,为什么要依赖它来处理?
procedure CMMouseLeave(var Message: TMessage); message CM_MOUSELEAVE;
procedure CMDesignHitTest(var Message: TCMDesignHitTest); message CM_DESIGNHITTEST; // important5 什么都不做,消息结果为未处理
procedure CMFloat(var Message: TCMFloat); message CM_FLOAT;
procedure CMMouseWheel(var Message: TCMMouseWheel); message CM_MOUSEWHEEL; // 给父控件发送CM_MOUSEWHEEL
end;

同时把它的WndProc列出来,这样它能处理的消息就齐了:

procedure TControl.WndProc(var Message: TMessage);
var
Form: TCustomForm;
KeyState: TKeyboardState;
WheelMsg: TCMMouseWheel;
begin
if (csDesigning in ComponentState) then
begin
Form := GetParentForm(Self);
if (Form <> nil) and (Form.Designer <> nil) and
Form.Designer.IsDesignMsg(Self, Message) then Exit //消息由窗体来处理
end;
//窗体可以为其拥有的组件来处理键盘消息
if (Message.Msg >= WM_KEYFIRST) and (Message.Msg <= WM_KEYLAST) then
begin
Form := GetParentForm(Self);
if (Form <> nil) and Form.WantChildKey(Self, Message) then Exit;
end
// important 图形控件的鼠标处理都在这里
else if (Message.Msg >= WM_MOUSEFIRST) and (Message.Msg <= WM_MOUSELAST) then
begin
//如果组件不可以接受和处理双击消息,就将双击消息映射为单击消息。
if not (csDoubleClicks in ControlStyle) then
case Message.Msg of
WM_LBUTTONDBLCLK, WM_RBUTTONDBLCLK, WM_MBUTTONDBLCLK:
Dec(Message.Msg, WM_LBUTTONDBLCLK - WM_LBUTTONDOWN);
end;
case Message.Msg of
WM_MOUSEMOVE:
Application.HintMouseMessage(Self, Message); // 如果是鼠标移动的消息,则出现hint窗口
WM_LBUTTONDOWN, WM_LBUTTONDBLCLK: // 如果是左键被按下,或者双击,如果是自动拖动模式,则开始拖动,并将左键按下的状态加入组件的状态。
begin
if FDragMode = dmAutomatic then
begin
BeginAutoDrag;
Exit;
end;
Include(FControlState, csLButtonDown); // important 为图形控件(也可为Win控件)增加鼠标点击状态。点击Button就会执行到这里来。
end;
WM_LBUTTONUP:
Exclude(FControlState, csLButtonDown); //如果是左键放开,则将左键按下的状态剔除。
else
with Mouse do
if WheelPresent and (RegWheelMessage <> ) and //如果鼠标有滚轮,并且滚轮滑动时发出了消息
(Message.Msg = RegWheelMessage) then
begin
GetKeyboardState(KeyState); // API,将256虚拟键的状态拷贝到缓存中去
with WheelMsg do //填充记录
begin
Msg := Message.Msg;
ShiftState := KeyboardStateToShiftState(KeyState);
WheelDelta := Message.WParam;
Pos := TSmallPoint(Message.LParam);
end;
MouseWheelHandler(TMessage(WheelMsg)); // 类函数,派发鼠标滚轮的消息
Exit;
end;
end;
end
else if Message.Msg = CM_VISIBLECHANGED then
with Message do
SendDockNotification(Msg, WParam, LParam);
Dispatch(Message); // 到了这里,已经无法再使用WndProc方法向父类传递消息了,所以使用Dispatch。而且必定向上传递(一般情况下TControl的父类不会不响应这些消息)
end;

当然还有DefaultHandler:

procedure TControl.DefaultHandler(var Message);
var
P: PChar;
begin
with TMessage(Message) do
case Msg of
WM_GETTEXT:
begin
if FText <> nil then P := FText else P := '';
Result := StrLen(StrLCopy(PChar(LParam), P, WParam - ));
end;
WM_GETTEXTLENGTH:
if FText = nil then Result := else Result := StrLen(FText);
WM_SETTEXT:
begin
P := StrNew(PChar(LParam));
StrDispose(FText);
FText := P;
SendDockNotification(Msg, WParam, LParam);
end;
end;
end;

------------------------------------------------------------------------------

我还特意查了一下Delphi 5.0和Delphi 7.0的差别,主要就在于WM_MOUSEWHEEL消息的处理。

在Delphi 5.0里只有这个处理函数:

procedure CMMouseWheel(var Message: TCMMouseWheel); message CM_MOUSEWHEEL;

procedure TWinControl.CMMouseWheel(var Message: TCMMouseWheel);
begin
with Message do
begin
Result := ;
if DoMouseWheel(ShiftState, WheelDelta, SmallPointToPoint(Pos)) then
Message.Result :=
else if Parent <> nil then
with TMessage(Message) do
Result := Parent.Perform(CM_MOUSEWHEEL, WParam, LParam);
end;
end;

但是在Delphi 7.0里有两个消息处理函数:

procedure WMMouseWheel(var Message: TWMMouseWheel); message WM_MOUSEWHEEL;

procedure TControl.WMMouseWheel(var Message: TWMMouseWheel);
begin
if not Mouse.WheelPresent then
begin
Mouse.FWheelPresent := True;
Mouse.SettingChanged(SPI_GETWHEELSCROLLLINES);
end;
TCMMouseWheel(Message).ShiftState := KeysToShiftState(Message.Keys);
MouseWheelHandler(TMessage(Message));
if Message.Result = then inherited;
end; procedure CMMouseWheel(var Message: TCMMouseWheel); message CM_MOUSEWHEEL; procedure TControl.CMMouseWheel(var Message: TCMMouseWheel);
begin
with Message do
begin
Result := ;
if DoMouseWheel(ShiftState, WheelDelta, SmallPointToPoint(Pos)) then
Message.Result :=
else if Parent <> nil then
with TMessage(Message) do
Result := Parent.Perform(CM_MOUSEWHEEL, WParam, LParam);
end;
end;

------------------------------------------------------------------------------

特意查了一下XE5,它对WM_消息的处理还是15个,这也难怪,TControl能处理鼠标消息已经是法外开恩了,不能也不需要处理无限多的WM_消息。

话说,如果我把父控件的键盘以及其它WM_消息强行转发给TControl子控件会怎么样呢?这个问题值得思考。。。

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