2015年12月15日00:19:02

今天只看了理论和demo,明天再写文章,跑步好累

2015年12月15日21:36:00

解释器模式用来解释预先定义的文法。

《大话设计模式》里面这么定义:如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个势力表述为一个简单语言中的句子,这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决问题。

解释器模式包含以下几个类:

  1. AbstractExpression: 抽象表达式。声明一个抽象的解释操作,该接口为抽象语法树中所有的节点共享。
  2. TerminalExpression: 终结符表达式。实现与文法中的终结符相关的解释操作。实现抽象表达式中所要求的方法。文法中每一个终结符都有一个具体的终结表达式与之相对应。
  3. NonterminalExpression: 非终结符表达式。为文法中的非终结符相关的解释操作。
  4. Context: 环境类。包含解释器之外的一些全局信息。
  5. Client: 客户类。

优点:

容易改变和扩展文法,因为该模式使用类来标示文法规则,你可使用继承来改变和扩展该文法。也比较容易实现文法,因为定义抽象语法树种各个节点的类实现答题想死,这些类都抑郁编写。

缺点:解释器模式为文法中的每一条规则至少定义了一个类,因此包含许多规则的文法可能难以管理和维护,建议文法复杂的情况下使用其他技术如预防分析程序和编译器生成器来处理。

下面是个demo:

首先创建环境类Context:

package InterpreterPattern;

/*
* 上下文环境类,用来保存文法,包含解释器之外的一些全局信息
*/
public class Context { private String input;
private int output; public Context(String input) {
this.input = input;
} public String getInput() {
return input;
}
public void setInput(String input) {
this.input = input;
}
public int getOutput() {
return output;
}
public void setOutput(int output) {
this.output = output;
}
}

然后创建抽象的Expression 类:

/**
*
* @ClassName: Expression
* @Description: TODO(解释器的抽象类,抽象解释器的解释操作)
*/
public abstract class Expression {
public abstract void interpret(Context context);
}

然后就是实现抽象类:

自减操作:

package InterpreterPattern;
/**
*
* @ClassName: MinusExpression
* @Description: TODO(自减操作)
*/
public class MinusExpression extends Expression{ @Override
public void interpret(Context context) {
System.out.println("自动递减");
String input = context.getInput();
int inInput = Integer.parseInt(input);
--inInput;
context.setInput(String.valueOf(inInput));
context.setOutput(inInput);
} }

自加操作:

package InterpreterPattern;
/**
*
* @ClassName: PlusExpression
* @Description: TODO(自加操作)
*/
public class PlusExpression extends Expression { @Override
public void interpret(Context context) {
System.out.println("自动递增");
String input = context.getInput();
int inInput = Integer.parseInt(input);
++inInput;
context.setInput(String.valueOf(inInput));
context.setOutput(inInput); } }

测试类:

package InterpreterPattern;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; /**
* @ClassName: Test
* @Description: TODO(测试类)
*/
public class Test { public static void main(String[] args) {
String number = "99";
Context context = new Context(number);
List<Expression> list = new ArrayList<Expression>();
list.add(new PlusExpression());
list.add(new MinusExpression());
for(Expression ex : list) {
ex.interpret(context);
System.out.println(context.getOutput());
}
} }

运算结果为:

自动递增
100
自动递减
99

设计模式 -- 解释器模式(Interpreter Pattern)的更多相关文章

  1. C#设计模式——解释器模式(Interpreter Pattern)

    一.概述 在软件开发特别是DSL开发中常常需要使用一些相对较复杂的业务语言,如果业务语言使用频率足够高,且使用普通的编程模式来实现会导致非常复杂的变化,那么就可以考虑使用解释器模式构建一个解释器对复杂 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作 ...

  3. C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern) 1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易 ...

  4. 二十四种设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的 ...

  5. javascript设计模式 - 解释器模式(interpreter)

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  6. 大话设计模式--解释器模式 interpreter -- C++实现实例

    1. 解释器模式: 给定一个语言,定义它的文法的一种表示 并 定义一个解释器,这个解释器使用该表示文法 来解释语言中的句子. 如果一种特定类型的问题发生的频率很高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述 ...

  7. 原始的解释器模式(Interpreter Pattern)

    解释器模式的定义(现实项目中非常少遇到,因此直接理论先...) 解释器模式是一种依照规定语法进行解析的方案,在如今项目中使用较少,其定义为:给定一门语言,定义它的方法的一种表示,并定义一个解释器,该解 ...

  8. php解释器模式( interpreter pattern)

    ... <?php /* The interpreter pattern specifies how to evaluate language grammar or expressions. W ...

  9. 设计模式:解释器模式(Interpreter)

    为人处事是一门大学问,察言观色.听懂弦外之音都是非常重要的,老板跟你说“XX你最近表现平平啊,还得要多努力”,如果你不当回事,平常对待,可能下次就是“XX,恩,你人还是不错,平常工作也很努力,但是我想 ...

  10. 十一个行为模式之解释器模式(Interpreter Pattern)

    定义: 定义一个语言的文法,可以使用一个解释器来解释其文法.定义终结符和非终结符的统一接口,并使用抽象对象建立非终结符与其它元素的关联. 结构图: AbstractExpression:抽象表达式类, ...

随机推荐

  1. 结构-行为-样式-requireJs实现图片轮播插件

    最近工作需要,就自己写了一个图片轮播插件,不过想到要集成到框架中,于是又用RequireJs改了一遍. 主要文件: style.css jquery-1.11.1.min.js require.js ...

  2. mysql建立、删除索引及使用

    同步发布:http://www.yuanrengu.com/index.php/2017-01-13.html 一.索引的作用 一般的应用系统,读写比例在10:1左右,而且插入操作和一般的更新操作很少 ...

  3. Server Tomcat v6.0 at localhost was unable to start within 45 seconds

    在eclipse里启动tomcat的时候出现以下的错误: Server Tomcat v6.0 at localhost was unable to start within 45 seconds. ...

  4. 利用VR技术,走进白宫,走进奥巴马

    奥马巴卸任演讲由诺基亚OZO全程360° VR直播,并不是每个人都能去白宫拜访,一窥白宫内部的模样,更不可能有多少人有机会在奥马巴面前听他讲讲他的家.   现在前任总统巴拉克奥巴马以及其夫人米歇尔奥巴 ...

  5. Fedora24 升级到25

    1 安装dnf-plugin-system-upgrade dnf install dnf-plugin-system-upgrade 2 更新软件包 dnf system-upgrade downl ...

  6. mybatis学习笔记一(入门)

    昨天看了一下mybatis,学习了一下有很多东西还不懂,但是想把一些知道的记录一下,如有错误请大家多多指点. mybatis它是apche的一个开源项目,它以前的没名字并不是叫mybatis而是叫ib ...

  7. Tomcat内存溢出

    Tomcat内存溢出的三种情况及解决办法分析 转载于网络  Tomcat内存溢出的原因 在生产环境中tomcat内存设置不好很容易出现内存溢出.造成内存溢出是不一样的,当然处理方式也不一样. 这里根据 ...

  8. C# 语言规范_版本5.0 (第17章 特性)

    1. 特性 C# 语言的一个重要特征是使程序员能够为程序中定义的实体指定声明性信息.例如,类中方法的可访问性是通过使用 method-modifiers(public.protected.intern ...

  9. UNIX基础--进程和守护进程

    进程和守护进程 Processes and Daemons 进程(Processes) FreeBSD 是一个多任务操作系统. 这就意味着好像一次可以运行一个以上的程序. 每个占用一定时间运行的程序就 ...

  10. attr绑定

    目的 attr绑定可以设置DOM元素的属性值.例如,当我们需要设置title的值,或者一个img的src值,或者一个超链接的href,使用属性绑定会在model的值发生改变时动态的更新绑定的属性值. ...