UWP UserControl 不会自适应大小
在一般的Page里面,我们通过VisualStateManager,可以根据窗体的宽度,来调整一些控件大小。
<VisualStateManager.VisualStateGroups>
<VisualStateGroup x:Name="WindowStates">
<VisualState x:Name="PanoramicState">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="1024"/>
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="row1.Height" Value="0"/>
<Setter Target="gridX.Visibility" Value="Collapsed"/>
</VisualState.Setters>
</VisualState>
<VisualState x:Name="WideState">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="640"/>
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="column1.Width" Value="0"/>
<Setter Target="gridY.Visibility" Value="Collapsed"/>
</VisualState.Setters>
</VisualState>
<VisualState x:Name="NarrowState">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger MinWindowWidth="0"/>
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="column1.Width" Value="0"/>
<Setter Target="gridY.Visibility" Value="Collapsed"/>
</VisualState.Setters>
</VisualState>
</VisualStateGroup>
</VisualStateManager.VisualStateGroups>
挡在UserControl里面使用的时候,需要注意下VisualStateManager需要放在根控件的里面,比如定义Grid
<Grid>
<VisualStateManager.VisualStateGroups> <VisualStateManager.VisualStateGroups/> 其他控件。。。
<Grid/>
这样自适应才会起作用。
查了Stackoverflow才知道的。https://stackoverflow.com/questions/38175647/uwp-visualstates-in-usercontrol
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