什么是?

DMA 首先它是一种数据的传输方式;其次传输包括从设备到内存、内存到存储、内存到内存等;最后,它是在不经过cpu的情况下实现数据传输。、

DAM主要有共享缓存DMA,Scatter/Gather DMA,前者使用主内存的一块共享内存区域,后者则是用多个不同地址的内存块实现。

DMA 控制器,一种特殊的硬件,负责执行DMA操作,包括数据传输及裁决访问系统总线。DMA控制器连接着数据传输的两端,负责监控,跟踪传输的字节数,传输设置(I/O类型、内存类型、CPU执行状态和中断)

外部设备的数据传输触发DMA总线数据传输。例如键盘和鼠标输入。DMA控制器向cpu发送一个要求使用系统总线的DMA的请求信号,CPU在完成当前操作之后通过DMA确认信号让渡总线的控制权。如此,DMA控制器就可以像cpu(此时闲置)一样读写数据和控制信号。当数据传输完成,DMA控制器发送取消DMA传输的信号,cpu移除DMA确认信号并重新获取总线的控制权。

DMA集成在计算机总线架构上,用于加速计算机操作及支持多任务环境。通常来说,CPU会被读写操作完全占据,DMA使得读写数据只发生在内置存储,外部存储及外围设备不需要cpu参与,释放了cpu能力。DMA使得计算机内部操作流化,因为数据的内存读写计算机内部最常见的操作,因此释放与此相关的CPU处理,能够在很大程度上提升计算机的性能。

DMA主要应用在对实时操作完成要求比较高的实时计算任务应用上。流式处理是DM的另一重要应用,即数据的传输和处理同时进行。应用DMA的硬件主要包括:软盘,磁盘驱动控制器,显卡,网卡,声卡和GPU。

实现?

Synchronous DMA:一次在系统内存和外部设备之间传输一个字节或者一个单词。每次传输完成,DMA要求IO端口在准备好下一次事务的时候进行通知,在这种设定下,这DMA和cpu共享总线时钟,DMA在任何情况下都能获取系统总线的控制权。

Burst Mode DMA:假定传输的两端都能够即时的收发数据。cpu设置控制器,当I/O信号触发,全部的数据就会被拷贝到目的地。DMA在数据传输时对系统总线具有唯一的控制权。Burst Mode 模式下DMA数据传输相对于同步DMA要快很多。

Flyby DMA(不是所有的controller都支持): 使用源和目的地地址,构造一个同时读写的环。因为读环和写环被压缩到了同一个环,所以数据传输非常快。Flyby DMA也支持burst和同步类型的事务。

DMA-Direct Memory Access的更多相关文章

  1. (转)DMA(Direct Memory Access)

    DMA(Direct Memory Access) DMA(Direct Memory Access)即直接存储器存取,是一种快速传送数据的机制. 工作原理 DMA是指外部设备不通过CPU而直接与系统 ...

  2. DMA(Direct Memory Access)简介

    什么是DMA(Direct Memory Access) DMA绕过CPU,在内存和外设之间开辟了一条 "隧道" ,直接控制内存与外设之间的操作,并完全由硬件控制. 这样数据传送不 ...

  3. DMA(direct memory access)直接内存访问

    DMA(Direct Memory Access),这里的 memory,指的是计算机的内存,自然与外存(storage)相对.这里的关键词在 Direct (直接),与传统的相对低效的,需要通过 C ...

  4. [中英对照]Introduction to Remote Direct Memory Access (RDMA) | RDMA概述

    前言: 什么是RDMA? 简单来说,RDMA就是指不通过操作系统(OS)内核以及TCP/IP协议栈在网络上传输数据,因此延迟(latency)非常低,CPU消耗非常少. 下面给出一篇简单介绍RDMA的 ...

  5. 直接存储器存取(Direct Memory Access,DMA)详细讲解

    一.理论理解部分. 1.直接存储器存取(DMA)用来提供在外设和存储器之间或者存储器和存储器之间的高速数据传输. 2.无须CPU干预,数据可以通过DMA快速移动,这就节省了CPU的资源来做其他操作. ...

  6. DMA(Direct Memory Access直接存储器访问)总结

    转载于http://blog.csdn.net/peasant_lee/article/details/5594753 DMA一种高速的数据传输操作,允许在外部设备和存储器之间直接读写数据,不需要CP ...

  7. Remote Direct Memory Access (RDMA)

    RDMA有三类实现方式,包括RoCE,iWARP和InfiniBand.RDMA的基础是Virtual Interface Architechure (VIA). 参考文档: https://en.w ...

  8. NONUNIFORM MEMORY ACCESS

    COMPUTER ORGANIZATION AND ARCHITECTURE DESIGNING FOR PERFORMANCE NINTH EDITION In terms of commercia ...

  9. ARM: STM32F7: hardfault caused by unaligned memory access

    ARM: STM32F7: hardfault caused by unaligned memory access ARM: STM32F7: 由未对齐的内存访问引起的hardfault异常 Info ...

  10. Catch a Memory Access Violation in C++

    From:  https://stackoverflow.com/questions/16612444/catch-a-memory-access-violation-in-c In C++, is ...

随机推荐

  1. 自定义配置编译linux内核

    1 编译linux内核原因一般情况下,我们是不需要重新去编译linux内核的,但如果你发现你需要修改内核的某个部分或者说你需要的某个模块并没有编译进内核,那里你可以通过重新编译内核来满足你的需求,比如 ...

  2. BZOJ4241:历史研究(回滚莫队)

    Description IOI国历史研究的第一人——JOI教授,最近获得了一份被认为是古代IOI国的住民写下的日记.JOI教授为了通过这份日记来研究古代IOI国的生活,开始着手调查日记中记载的事件. ...

  3. BZOJ1188:[HNOI2007]分裂游戏(博弈论)

    Description 聪聪和睿睿最近迷上了一款叫做分裂的游戏.该游戏的规则试:共有n个瓶子,标号为0,1,2.....n-1,第i个瓶子中装有p[i]颗巧克力豆,两个人轮流取豆子,每一轮每人选择3个 ...

  4. SQLServer2008导出表数据为SQL脚本

    SQLServer2008的导出脚本方法: 数据库名-->右键 任务-->生存脚本 之后弹出SQLServer脚本生成向导 选择数据库 把编写数据可脚本这一项改为true,默认是false ...

  5. REST接口设计规范总结

    简介 Representational State Transfer 简称 REST 描述了一个架构样式的网络系统.REST 指的是一组架构约束条件和原则.满足这些约束条件和原则的应用程序或设计就是 ...

  6. virtualbox+vagrant学习-2(command cli)-14-vagrant reload命令

    Reload 格式: vagrant reload [vm-name] 其等价于在运行vagrant up命令后接着运行vagrant halt 要使在Vagrantfile文件中所做的更改生效,通常 ...

  7. 关于Koala 中文编译出错

    关于koala: 我们知道koala是一个前端预处理器语言图形编译工具,支持Less.Sass.Compass.CoffeeScript,帮助web开发者更高效地使用它们进行开发.跨平台运行,完美兼容 ...

  8. HDU 1203 01背包变形题,(新思路)

    题目链接: http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1203 I NEED A OFFER! Time Limit: 2000/1000 MS (Java/ ...

  9. 【html】点击链接让页面在 iframe 中变换

    Demo: <html><body> <a href= "1.html " target= "iFrameName "> p ...

  10. ios学习路线—Objective-C(属性修饰符)

    readonly: 此标记说明属性是只读的,默认的标记是读写,如果你指定了只读,在@implementation中只需要一个读取器.或者如果你使用@synthesize关键字,也是有读取器方法被解析. ...