uip UDPclient模式通信移植,当地port随机
现在移植UDPclient模式,测试广播地址.
//udp_client.c
/*************************************************************************************************************
* 文件名称: udp_client.c
* 功能: uIP UDP客户端相关函数
* 作者: cp1300@139.com
* 创建时间: 2014-06-06
* 最后改动时间: 2014-06-06
* 具体: UDP客户端相关函数
*************************************************************************************************************/
#include "SYSTEM.h"
#include "uip.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include "uIP_user.H"
#include "AppClient.H"
#include "udp_client.h" static struct uip_udp_conn *myudp_conn; u16 UDP_ClientPort = UDP_LOCAL_PORT; //UDP本地port
UIP_USER udp_client; //UDP 客户端数据结构 /*************************************************************************************************************************
* 函数 : bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort)
* 功能 : 建立一个UDP客户端
* 參数 : IpAddr:UDPserverIP地址;ServerPort:serverport;ClientPort:客户端本地port
* 返回 : FALSE:失败;TRUE:成功
* 依赖 : uip
* 作者 : cp1300@139.com
* 时间 : 2014-06-06
* 最后改动时间 : 2014-06-06
* 说明 : server必须指定port,客户端port为0则为随机port
*************************************************************************************************************************/
bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort)
{
uip_ipaddr_t ipaddr; uip_ipaddr(ipaddr, IpAddr0,IpAddr1,IpAddr2,IpAddr3); //UDPserverIP地址
if(myudp_conn != NULL)
{
uip_udp_remove(myudp_conn); //假设连接已经建立。则删除之
}
myudp_conn = uip_udp_new(&ipaddr, htons(ServerPort), ClientPort);//建立到远程ipaddr
if(myudp_conn != NULL) //连接建立成功
{
udp_client.RxLen = 0;
udp_client.TxLen = 0;
UDP_ClientPort = HTONS(myudp_conn->lport); //本地port
udp_client.ClientPort = UDP_ClientPort;
udp_client.ServerPort = HTONS(myudp_conn->rport);
uart_printf("UDP 建立成功!本地port:%d serverport:%d\r\n",udp_client.ClientPort, udp_client.ServerPort);
uip_udp_bind(myudp_conn, htons(UDP_ClientPort)); //绑定本地port
return TRUE;
}
else//连接建立失败
{
UDP_ClientPort = 0; //本地port
udp_client.ClientPort = 0;
udp_client.ServerPort = 0;
uart_printf("UDP 建立失败!\r\n");
return FALSE;
} } /*************************************************************************************************************************
* 函数 : void udp_client_appcall(void)
* 功能 : UDP 客户端应用回调函数
* 參数 : 无
* 返回 : 无
* 依赖 : uip
* 作者 : cp1300@139.com
* 时间 : 2014-06-04
* 最后改动时间 : 2014-06-05
* 说明 : 无
*************************************************************************************************************************/
void udp_client_appcall(void)
{
if (uip_newdata())
{
if(uip_datalen() > UIP_RX_BUFF_ZISE) uip_len = UIP_RX_BUFF_ZISE;//大小限制
memcpy(udp_client.RxBuff, uip_appdata, uip_len); //复制接收的数据到接收缓冲区
udp_client.RxLen = uip_len; //存储接收数据长度
} //新数据到达,轮询,发送数据
if(udp_client.TxLen)
{
uip_send(udp_client.TxBuff, udp_client.TxLen); //发送UDP数据包
udp_client.TxLen = 0;
}
} /*************************************************************************************************************************
* 函数 : void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len)
* 功能 : UDP用户发送外部调用接口
* 參数 : 无
* 返回 : 无
* 依赖 : uip
* 作者 : cp1300@139.com
* 时间 : 2014-06-04
* 最后改动时间 : 2014-06-05
* 说明 : 由底层调度器进行调度自己主动发送
*************************************************************************************************************************/
void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len)
{
if(len > UIP_TX_BUFF_ZISE) len = UIP_TX_BUFF_ZISE;
memcpy(udp_client.TxBuff, pBuff, len);
udp_client.TxLen = len;
}
//udp_client.h
/*************************************************************************************************************
* 文件名称: udp_client.h
* 功能: uIP UDPclient相关函数
* 作者: cp1300@139.com
* 创建时间: 2014-06-06
* 最后改动时间: 2014-06-06
* 具体: UDPclient相关函数
*************************************************************************************************************/
#ifndef _UDP_CLIENT_H_
#define _UDP_CLIENT_H_
#include "tcp.h"
#include "uip.h"
#include "system.h"
#include "uIP_user.h" extern u16 UDP_ClientPort; //UDP client本地port
extern UIP_USER udp_client; //UDP client数据结构 bool udp_client_reconnect(u8 IpAddr0,u8 IpAddr1,u8 IpAddr2,u8 IpAddr3, u16 ServerPort, u16 ClientPort); //建立一个UDPclient
void udp_client_appcall(void); //UDP client应用回调函数
void udp_SendDataPackage(u8 *pBuff, u16 len); //UDP用户发送外部调用接口 #endif //_UDP_CLIENT_H_
測试线程
udp_server_connected(UDP_SERVER_PORT, 0); //新建UDP服务器,客户端随意port
udp_client_reconnect(255,255,255,255,UDP_REMOTE_PORT,UDP_LOCAL_PORT); //广播方式连接服务器 while(1)
{
UIP_MutexPen(); //申请信号量 //UDP通信处理
if(udp_client.RxLen > 0)
{
uart_printf("UDP客户端\r\n");
uart_printf("服务器port:%d\r\n",udp_client.ServerPort);
uart_printf("客户端port:%d\r\n",udp_client.ClientPort);
uart_printf("UDP Server Rx(%dB):%s\r\n",udp_client.RxLen,(char*)udp_client.RxBuff);
udp_SendDataPackage(udp_client.RxBuff, udp_client.RxLen);
udp_client.RxLen = 0;
} //UDP服务器数据处理
if(udp_server.RxLen > 0)
{
uart_printf("UDP服务器\r\n");
uart_printf("服务器port:%d\r\n",udp_server.ServerPort);
uart_printf("客户端port:%d\r\n",udp_server.ClientPort);
uart_printf("UDP Server Rx(%dB):%s\r\n",udp_server.RxLen,(char*)udp_server.RxBuff);
udp_ServerSendDataPackage(udp_server.RxBuff, udp_server.RxLen, udp_server.ClientPort);
udp_server.RxLen = 0;
} UIP_MutexPost(); //释放信号量
if(isGetIP == FALSE) goto Udp_Reset; //掉线后又一次初始化
OSTimeDlyHMSM(0,0,0,100);
} }
须要改动uip_udp_new
加入一个简单的随机数产生本地随机port
/*---------------------------------------------------------------------------*/
//注意,rport:须要htons(xxxx)
//lport:0系统随机端口;否则:指定端口,无需htons(),直接输入就可以
#if UIP_UDP
struct uip_udp_conn *
uip_udp_new(uip_ipaddr_t *ripaddr, u16_t rport, u16 lport)
{
register struct uip_udp_conn *conn; /* Find an unused local port. */
again:
if(lport == 0) //随机端口
{
//++lastport;
lastport = 1024+UIP_GetRandom()%3096+UIP_GetRandom()%1024;
// if(lastport >= 32000)
// {
// lastport = 4096;
// }
}
else lastport = lport; //指定端口 for(c = 0; c < UIP_UDP_CONNS; ++c) {
if(uip_udp_conns[c].lport == htons(lastport)) {
goto again;
}
}
測试截图
通用调试软件UDPserver模式不容易使用或不,我正在使用别人的电脑UDP测试广播搜索模式.
uip UDPclient模式通信移植,当地port随机的更多相关文章
- uip UDPclient模式通信移植,p本地ort可以是无规
现在移植UDPclient模式,使用广播地址检测. //udp_client.c /********************************************************** ...
- uip UDP server广播模式(client能够随意port,而且主动向client发送数据)
眼下移植uip,发现UDP server模式下,必须指定本地port以及clientport,否则仅仅能讲clientport设置为0,才干接收随意port的数据,可是无法发送数据,由于此时clien ...
- STM32 USB-HID通信移植步骤
大家可以使用压缩包中的UsbApp.exe调试本软件idVendor为:0483 idProduct为5750. 今天太晚了,明天还要上半天班,上位机软件找个时间在写一篇文章.请关注我的博客.压缩包 ...
- FTP模式简式:PORT/PASV/EPRT/EPSV
简介 常见FTP有两种模式:PORT(主动模式).PASV(被动模式). 而EPRT/EPSV模式出现的原因是FTP仅仅提供了建立在IPv4上进行数据通信的能力,它基于网络地址是32位这一假设.但是, ...
- TMS320VC5509的MCBSP配置成SPI模式通信
1. 首先是把MCBSP的配置 其次是时钟停止模式的配置,关闭大同小异 SPI有4中模式,怎么根据上面的寄存器选择哪种模式?下面展示了其中两种,CLKXP=1的时候有另外两种,暂时不整出来了 2. 代 ...
- Cloud Foundry中DEA与warden通信完毕应用port监听
在Cloud Foundry v2版本号中,DEA为一个用户应用执行的控制模块,而应用的真正执行都是依附于warden. 更详细的来说,是DEA接收到Cloud Controller的请求:DEA发送 ...
- 用户模式 Linux 移植
用户模式 Linux (UML) 是一个有趣的概念. 它被构建为一个分开的 Linux 内核移植, 有 它自己的 arch/um 子目录. 它不在一个新的硬件类型上运行, 但是; 相反, 它运行在一 ...
- 基于C#的UDP通信(使用UdpClient实现,包含发送端和接收端)
UDP不属于面向连接的通信,在选择使用协议的时候,选择UDP必须要谨慎.在网络质量令人十分不满意的环境下,UDP协议数据包丢失会比较严重.但是由于UDP的特性:它不属于连接型协议,因而具有资源消耗小, ...
- FTP出现PORT模式成功, 请更新你的站点配置文件
最近用FTP连接站点,经常出现连接不上或者连接失败,提示以PASV模式连接失败,正在使用PORT模式连接,最后才能连接成功,连接时间也是相当长,又慢又不稳定. 工具/原料 FlashFXP等F ...
随机推荐
- 三次握手wireshark抓包分析,成功握手和失败握手
启动 点击start出现下面的对话框 wireshark是捕获机器上的 某一块网卡的网络包,当机器上有多块网卡的时候,需要选择一个网卡进行捕获操作. 选择网卡 >主页面上,直接点击选中后star ...
- php获取server端mac和clientmac的地址
获取servermac <?php /** 获取网卡的MAC地址原码:眼下支持WIN/LINUX系统 获取机器网卡的物理(MAC)地址 **/ class GetmacAddr{ var $re ...
- http调试工具Charles Proxy用法详解
Charles Proxy 通常称为Charles,Charles是目前最强大的http调试工具,在界面和功能上远强于Fiddler,同时是全平台支持,堪称圣杯级工具,不过在这里为您提供了Charle ...
- J2EE 13规范(4)-JSP
JSP全称(Java Server Page ),也称javaserver页面.看到jsp是否立马想到原先以前学过的asp呢. 一.jsp和asp的比較: JSP(Java Server Page)与 ...
- ajaxterm不好还是gateone好
http://pkgs.org/centos-5-rhel-5/epel-i386/Ajaxterm-0.10-8.el5.noarch.rpm.html Web SSH 客户端Ajaxterm安装 ...
- 2014最新SSH框架面试题大收集
(1)Hibernate工作原理及为什么要用? 原理: 1.读取并解析配置文件 2.读取并解析映射信息,创建SessionFactory 3.打开Sesssion 4.创建事务Transati ...
- UIImagePickerController本地化控件文字
在使用UIImagePickerController时候,你会发如今选择照片或者拍照的时候,界面的很多控件都是英文的,比方"Cancel","Choose"等. ...
- 纸板上的虚拟现实和代码中的Cardboard
虚拟现实技术 未来视角? Google Cardboard试玩与比較 阅读下面文字请请先戳 戳我戳我 2014年的Google I/O大会,一向以Geek自称的Google拿出了一个叫做Cardboa ...
- 使用jQuery实现tag便签去重效果
话不多说直接看代码 jsp页面的核心代码 <head> <script type="text/javascript" src="js/jQuery.js ...
- TMS320F28335项目开发记录5_28335之CCS编程基础
CCS开发环境已经为我们封装好了很多片内外设寄存器的结构体,我们仅仅须要包括对应的官方的头文件就能够使用了,那么它的内部详细是怎样实现的呢? 以下来一个典型的样例: 1.使用结构体和联合体 A.用st ...