Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_ARRAY_BUFFER = 1 -- 返回字节数组类型
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_BLOB = 2 -- 返回二进制大对象类型
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_DOCUMENT = 3 -- 返回文档对象类型
cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_JSON = 4 -- 返回JSON数据类型
--[[
=================
XMLHttpRequestTest.lua
http请求
=================
]]--
require("json") local function XMLHttpRequestLayer()
local layer = cc.Layer:create()-- 创建层
local winSize = cc.Director:getInstance():getWinSize()-- 得到窗体大小
local margin = 40-- 间距
local space = 35-- 宽度 local function init()
local label = cc.Label:createWithTTF("XML Http Request Test", s_arialPath, 28)-- 使用ttf文字格式的标签
label:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))-- 设置锚点
label:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin))-- 设置显示位置,宽度为屏幕的中间,高度为屏幕高度减去间距
layer:addChild(label, 0) -- 加入标签到层中 -- 显示返回码的标签
local labelStatusCode = cc.Label:createWithTTF("HTTP Status Code", s_markerFeltFontPath, 20)
labelStatusCode:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
labelStatusCode:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 6 * space))
layer:addChild(labelStatusCode) local menuRequest = cc.Menu:create() -- 创建菜单
menuRequest:setPosition(cc.p(0,0))
layer:addChild(menuRequest) -- 加入菜单 --Get
local function onMenuGetClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() -- http请求
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING -- 响应类型
xhr:open("GET", "http://httpbin.org/get") -- 打开链接 -- 状态改变时调用
local function onReadyStateChange()
-- 显示状态文本
local statusString = "Http Status Code:"..xhr.statusText
labelStatusCode:setString(statusString)
print(xhr.response)
end -- 注冊脚本回调方法
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send() -- 发送请求 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试Get的标签
local labelGet = cc.Label:createWithTTF("Test Get", s_arialPath, 22)
labelGet:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
local itemGet = cc.MenuItemLabel:create(labelGet) -- 菜单标签
itemGet:registerScriptTapHandler(onMenuGetClicked) -- 菜单点击事件
itemGet:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - space))
menuRequest:addChild(itemGet) -- 加入菜单项 --Post
local function onMenuPostClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() -- 新建一个XMLHttpRequest对象
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_STRING -- 对应类型为字符串
xhr:open("POST", "http://httpbin.org/post")-- post方式
local function onReadyStateChange()
labelStatusCode:setString("Http Status Code:"..xhr.statusText)
print(xhr.response)
end
-- 注冊脚本方法回调
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send()-- 发送 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试Post的标签
local labelPost = cc.Label:createWithTTF("Test Post", s_arialPath, 22)
labelPost:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5)) -- 设置锚点
local itemPost = cc.MenuItemLabel:create(labelPost) -- 设置菜单项标签
itemPost:registerScriptTapHandler(onMenuPostClicked) -- 注冊菜单项点击回调方法
itemPost:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 2 * space))
menuRequest:addChild(itemPost) --Post Binary
local function onMenuPostBinaryClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new()-- 新建一个XMLHttpRequest对象
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_ARRAY_BUFFER --返回数据为字节流
xhr:open("POST", "http://httpbin.org/post") -- 打开Socket -- 状态改变时调用
local function onReadyStateChange()
local response = xhr.response -- 获得返回数据
local size = table.getn(response) -- 获得返回数据大小
local strInfo = "" for i = 1,size do
if 0 == response[i] then
strInfo = strInfo.."\'\\0\'"
else
strInfo = strInfo..string.char(response[i])
end
end
labelStatusCode:setString("Http Status Code:"..xhr.statusText)
print(strInfo)
end -- 注冊脚本方法回调
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send()-- 发送 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试使用Post请求方式发送字节流
local labelPostBinary = cc.Label:createWithTTF("Test Post Binary", s_arialPath, 22)
labelPostBinary:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5))
local itemPostBinary = cc.MenuItemLabel:create(labelPostBinary)
itemPostBinary:registerScriptTapHandler(onMenuPostBinaryClicked)
itemPostBinary:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 3 * space))
menuRequest:addChild(itemPostBinary) --Post Json
local function onMenuPostJsonClicked()
local xhr = cc.XMLHttpRequest:new() -- 新建一个XMLHttpRequest对象
xhr.responseType = cc.XMLHTTPREQUEST_RESPONSE_JSON -- json数据类型
xhr:open("POST", "http://httpbin.org/post")-- POST方式 local function onReadyStateChange()
-- 显示状态码,成功显示200
labelStatusCode:setString("Http Status Code:"..xhr.statusText)
local response = xhr.response -- 获得响应数据
local output = json.decode(response,1) -- 解析json数据
table.foreach(output,function(i, v) print (i, v) end)
print("headers are")
table.foreach(output.headers,print)
end -- 注冊脚本方法回调
xhr:registerScriptHandler(onReadyStateChange)
xhr:send()-- 发送请求 labelStatusCode:setString("waiting...")
end -- 測试使用POST方式发送json的标签
local labelPostJson = cc.Label:createWithTTF("Test Post Json", s_arialPath, 22)
labelPostJson:setAnchorPoint(cc.p(0.5, 0.5)) -- 锚点
local itemPostJson = cc.MenuItemLabel:create(labelPostJson) -- 菜单项标签
itemPostJson:registerScriptTapHandler(onMenuPostJsonClicked) -- 注冊菜单项点击
itemPostJson:setPosition(cc.p(winSize.width / 2, winSize.height - margin - 4 * space))
menuRequest:addChild(itemPostJson)
end -- 节点回调事件
local function onNodeEvent(eventName)
if "enter" == eventName then
init()
end
end -- 注冊层的监听回调事件
layer:registerScriptHandler(onNodeEvent) return layer
end function XMLHttpRequestTestMain()
local scene = cc.Scene:create() -- 创建场景
scene:addChild(XMLHttpRequestLayer()) -- 加入层
scene:addChild(CreateBackMenuItem()) -- 加入返回菜单项,详细实现查看helper.lua文件
return scene
end
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 XMLHttpRequestTest(Http网络请求)的更多相关文章
- Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionManagerTest(动作管理)
Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionManagerTest(动作管理) 本篇博客介绍Cocos2d-x的动作管理样例,这个样例展示了Cocos2d-x的几个动作: MoveTo ...
- Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionEaseTest(动作)
Cocos2d-x Lua演示样例 ActionEaseTest(动作) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的动作,Cocos2d-x为我们提供了丰富的动作接口,以下笔者就具体介绍一下: 本系列 ...
- Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试)
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 ClickAndMoveTest(点击移动測试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2Lua演示样例中点击移动的样例,在这个样例你能够得到怎样创建单点触 ...
- Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器)
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例 AssetsManagerTest(资源管理器) 本篇博客介绍Cocos2d-x 为我们提供的一个类--AssetsManager在Lua中的使用样例,效果 ...
- Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionsProgressTest(进度条)
Cocos2d-x 3.1.1 Lua演示样例 ActionsProgressTest(进度条) 本篇博客介绍Cocos2d-x中的进度条动画,进度条涉及以下几个重要的类和方法,笔者来给大家具体解说一 ...
- Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例CurrentLanguageTest(当前语言环境)
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例CurrentLanguageTest(当前语言环境) 转载请注明:IT_xiao小巫 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2给我们提供的一个样例.获取当前程 ...
- Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例FontTest(字体測试)
Cocos2d-x 3.2 Lua演示样例FontTest(字体測试) 本篇博客介绍Cocos2d-x 3.2中Lua測试项目中的FontTest样例,主要使用了字体文件来创建我们想要的字体样式: 第 ...
- ArcGIS教程:地理处理服务演示样例(河流网络)(三)
设置输出符号系统 步骤: 展开 StoweStreamNet.tbx 并双击创建河流网络模型. 接受默认的 45 公顷并单击确定以运行模型. StreamNet 图层将加入至 ArcMap. 右键单击 ...
- Cocos2d-x-Lua演示样例项目HelloLua
Cocos2d-x-Lua演示样例项目HelloLua 本篇博客介绍Cocos2d-x中Lua的实例项目,就是使用Cocos2d-x创建的初始项目执行所呈现的农场,这里笔者取名为HelloLua.本篇 ...
随机推荐
- 如何得到动态链接库的输出函数tdump命令(225篇博文)
有的时候,我们需要查看一个动态链接库的输出函数列表,有很多软件可以满足此要求,比如说 exeScope.不过,去下载一个软件总归是很麻烦,Delphi 本身就自带一个类似的工具,那就是 tdump.e ...
- js 常用正则表达式分析详解
1.整数或者小数:/^((0{1}|[1-9]{1}[0-9]+)\.{1}[0-9]+|[1-9]{1}[0-9]*|0)$/ 分析:分类讨论,如果是小数,则有两种形式 0.111对应的是 0{ ...
- 开发自己PHP MVC框架(一)
本教程翻译自John Squibb 的Build a PHP MVC Framework in an Hour,但有所改动,原文地址:http://johnsquibb.com/tutorials 这 ...
- java--ThreadPool线程池简单用法
package com.threadPool; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent. ...
- 【IOS工具类】获得设备唯一标识(兼容IOS5,6,7)
UIDevice+IdentifierAddition.h: #import <Foundation/Foundation.h> @interface UIDevice (Identifi ...
- Codeforces 474 F. Ant colony
线段树求某一段的GCD..... F. Ant colony time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes inpu ...
- 方案猿身高project联赛,艺术家,相反,养殖场!-------三笔
已经看到了程序猿在电影中都是非常厉害的人物,硬道理键盘噼里啪啦后,奇妙的事情会发生. 当我报了这个专业,開始认真的写程序,在这个领域学习的时候,却发现非常多干这一行 的都自称"码农" ...
- BZOJ 刷题记录 PART 6
[BZOJ2709]水的二分加验证.可是好像被读入萎到了... [BZOJ3229]强大的算法见此.被机房的一堆大神"推荐".于是被坑了...写了一个下午... [BZOJ3631 ...
- 那些年踩过的坑之:first-child伪类选择器
原文:那些年踩过的坑之:first-child伪类选择器 :first-child 选择器用于选取属于其父元素的首个子元素的指定选择器.——w3school 嗯,乍一看好像说的不是很明白,因此这个选择 ...
- 约瑟夫问题--list模拟循环链表
约瑟夫问题 Time Limit: 1000ms Memory limit: 65536K 有疑问?点这里^_^ 题目描写叙述 n个人想玩残酷的死亡游戏,游戏规则例如以下: n个人进行编号,分别 ...