原文:Linux内核分析(二)----内核模块简介|简单内核模块实现

Linux内核分析(二)

昨天我们开始了内核的分析,网上有很多人是用用源码直接分析,这样造成的问题是,大家觉得很枯燥很难理解,从某种意义上来说linux系统本身就是由一个个模块构成的,所以我会结合内核模块的设计,去分析内核,从而达到对linux内核的理解。

今天我们会分析到以下内容:

1.      Linux内核模块简介

2.      简单内核模块实现

Linux内核模块简介

1.       何为内核模块

在上一篇博文中我们先通过内核配置,在配置的过程中我们对内核的组件进行了选择(当然这个选择决定了我们内核的大小),然后才生成了我们最终的内核,那么我们如果想添加组件,怎么办?

最笨的方法是对内核进行重新配置,然后在重新编译。这样的话岂不是说我加一个组件就得重新编译内核,这显然不是很科学的方法,其实我们的linux内核提供在运行时可进行扩展的特性,这意味着当系统启动并运行时,我们可以向内核添加或移除部分功能。

我们在运行时添加到内核中的代码就被成为动态可加载内核模块,我们简称为内核模块。

2.       内核模块的相关操作

a)        加载内核模块:insmod

b)        卸载内核模块:rmmod

c)        查看内核模块:lsmod

3.       模块声明

a)        MODULE_LICENSE(“GPL”):内核可以识别的许可证有GPL(任意版本GNU通用公共许可证)、GPL v2等

b)        MODULE_AUTHOR(“作者”):声明作者信息可以不用

c)        MODULE_VERSION(“版本”):声明版本信息也可以不用

d)        MODULE_DESCRIPTION(“功能描述”):声明模块功能,可不用

4.       模块参数

我们可以在加载内核模块的时候向其传递参数,以让同一代码达到不同的效果。当然我们的参数必须用module_param宏来声明具体如下:

module_param(name,type,perm)

a)        name变量名

b)        type数据类型内核支持模块参数类型有:bool、invbool(bool的发转,true变为false,false变为true)、charp(char类型指针值)、int、long、short、uint、ulong、ushort、

c)        perm常见的访问许可值通常为S_IRUGO和S_IWUSR。通常情况下将他们按位或

同时我们也可以用下面的宏声明数组:

  1. Module_param_array(name,type,num,perm)

5.       模块符号导出

当一个模块要使用另一个模块的函数(变量)的时候,要使用EXPORT_SYMBOL(符号名)或者EXPORT_SYMBOL_GPL(符号名)来申明。

注:EXPORT_SYMBOL_GPL()只适用于遵循GPL协议的模块

简单内核模块实现

想必大家都记得我们在学习某种语言的时候,写的第一个程序大部分都是输出hello world,所以我接下来用我们刚才介绍的内核模块去完成hello world。

1.       内核模块编写

通过上面部分内容的介绍,要完成第一内核模块不是很难,下面是自己的代码。

  1.  #include<linux/init.h>
    #include<linux/module.h>
    MODULE_LICENSE("GPL");
    staticint hello_init(void)
    {
    printk("<0> hello world\n");
    return0;
    }
    staticvoid hello_exit(void)
    {
    printk("<0> goodbye\n");
    }
    module_init(hello_init);//该宏在模块的目标代码中增加一个特殊的段,用于说明内核初始化函数所在的位置
    module_exit(hello_exit);//跟上面的宏对立

2.       Makefile编写

Makefile的编写也比较简单,要注意的地方代码中已经说明。

 obj-m := hello.o
DIRS :=/smbshare/linux-2.6.///此处路径为内核源码路径,该内核源码必须要经过编译,不然会报错
all:
make -C $(DIRS) M=$(PWD) modules
clean:
rm -Rf*.o *.ko *.mod.c *.order *.symvers

经过了上面两个步骤,我们然后编译加载然后卸载我们的模块进行试验。

编译:

加载:

查看:

卸载:

3.       Printk函数简介

printk函数为内核打印函数,其和printf函数功能类似,不过比printf多了打印权限一共有8个级别,printk的日志级别定义如下(在include/linux/kernel.h中):

 #define KERN_EMERG 0 //紧急事件消息,系统崩溃之前提示,表示系统不可用
#define KERN_ALERT 1 //报告消息,表示必须立即采取措施
#define KERN_CRIT 2 //临界条件,通常涉及严重的硬件或软件操作失败
#define KERN_ERR 3 //错误条件,驱动程序常用KERN_ERR来报告硬件的错误
#define KERN_WARNING 4 //警告条件,对可能出现问题的情况进行警告
#define KERN_NOTICE 5 //正常但又重要的条件,用于提醒
#define KERN_INFO 6 //提示信息,如驱动程序启动时,打印硬件信息
#define KERN_DEBUG 7 //调试级别的消息

今天的内容比较简单,只是对内核模块有了一个初步的了解,所以我今天在给大家推荐一个比较好用的工具,叫做exvim其将好多vim的工具进行了集成,个人感觉十分方便,就是换电脑什么的也不怕自己的配置丢失了。贴一张自己使用的图,大家有兴趣的可以去http://exvim.github.io/ 了解。

Linux内核分析(二)----内核模块简介|简单内核模块实现的更多相关文章

  1. Linux内核分析:完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码

    PS.贺邦   原创作品转载请注明出处  <Linux内核分析>MOOC课程    http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 1.m ...

  2. linux 内核分析+使用SystemTap调试新增内核模块

    http://blog.chinaunix.net/uid/14528823/list/1.html?cid=189394

  3. Linux内核分析(九)——总结篇

    序:写在前面的话        本次内容作为Linux内核的总结内容,主要涉及对Linux系统的总体的一些理解,同时将之前的一些总结贴出来作为大家的一个索引,希望笔者的博客能对和笔者一样的菜鸟有一些帮 ...

  4. Linux内核分析——构造一个简单的Linux系统MenuOS

    马悦+原创作品转载请注明出处+<Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内核源代码简 ...

  5. 《Linux内核分析》第三周 构建一个简单的Linux系统MenuOS

    [刘蔚然 原创作品转载请注明出处 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000] WEEK THREE ...

  6. Linux内核分析第三周学习总结:构造一个简单的Linux系统MenuOS

    韩玉琪 + 原创作品转载请注明出处 + <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 一.Linux内 ...

  7. Linux内核分析(一)---linux体系简介|内核源码简介|内核配置编译安装

    原文:Linux内核分析(一)---linux体系简介|内核源码简介|内核配置编译安装 Linux内核分析(一) 从本篇博文开始我将对linux内核进行学习和分析,整个过程必将十分艰辛,但我会坚持到底 ...

  8. 《Linux内核分析》第三周学习小结 构造一个简单的Linux系统OS

    郝智宇 无转载 <Linux内核分析>MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 第三周 构造一个简单的Linux系统Me ...

  9. Linux内核分析 笔记三 构造一个简单的Linux系统MenuOS ——by王玥

    一.知识点总结 (一)Linux源代码简介 arch/x86目录下的代码是我们重点关注的 内核启动相关代码都在init目录下 start_kernel函数相当于普通C程序的main函数 linux的核 ...

随机推荐

  1. uva-11234 Expressions

    Arithmetic expressions are usually written with the operators in between the two operands (which is ...

  2. ant利用先进,ant订单具体解释,ant包,ant包装删除编译jar文件

    在日常的项目开发,经常需要我们可以打包测试.特别是,开发环境是windows.实际情况是linux. 这样的话.一个非常大的程序猿将包,其中将包,这些软件包可能非常大,这里是真正的代码会改变的一部分, ...

  3. 于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象

    于Unity3D动态创建对象和创建Prefab三种方式的原型对象 u3d在动态创建的对象,需要使用prefab 和创建时 MonoBehaviour.Instantiate( GameObject o ...

  4. cocos2d-x于android在call to OpenGL ES API with no current context

    一.问题: 正在使用JNI离Java(Android)侧 打回来C++(Cocos2d-x)该函数返回消息.Cocos2d-x花掉了 看看 Eclipse的Log中.显示 有 call to Open ...

  5. 【Linux探索之旅】第二部分第二课:命令行,世界尽在掌握

    内容简介 1.第二部分第二课:命令行,世界尽在掌握 2.第二部分第三课预告:文件和目录,组织不会亏待你 命令行,世界尽在掌握 今天的标题是不是有点霸气侧漏呢? 读者:“小编,你为什么每次都要起这么非主 ...

  6. Windows Phone 的控件倾斜效果

    原文:Windows Phone 的控件倾斜效果 Windows Phone 7的系统设置里,按钮都有一个点击倾斜的效果,但自己添加的控件就没有.但微软提供了这个效果的代码:TiltEffect MS ...

  7. System.Threading.ThreadStateException

    异常:"System.Threading.ThreadStateException"在未处理的异常类型 System.Windows.Forms.dll 发生 其它信息: 在能够调 ...

  8. HDU 4778 内存搜索&amp;如压力

    鉴于G宝石,B包.和S.S当代表凑齐每种颜色的宝石S我们可以成为哲学家的石头 每个软件包包含N宝石.分别c1,c2....... 然后他们轮流拿包.每个包可以得到一次.宝石出包放在地上. 假设你可以成 ...

  9. 学习pthreads,创建和终止多线程

    更CPU多线程编程,通过笔者的研究发现,,pthreads使用日趋广泛.它是螺纹POSIX标准,它定义了一组线程的创建和操作API. 配置环境见上博客文章.配置环境后,只需要加入#include &l ...

  10. Linux lspci查看硬件设备

    Linux 主机的硬件配备 lspci 找到的是眼下主机上面的硬件配备 [root@www ~]# lspci [-vvn] 选项与參数: -v     :显示很多其它的 PCI 接口装置的具体信息 ...