UIView的基本属性及ANimation
frame属性:可以使用该属性改变尺寸和位置 相对于父视图
bounds:改变尺寸 相对自身
center:改变视图的位置
alpha:改变视图的透明度
backgroundColor:改变视图的背景
contentStretch:改变视图内容如何拉伸
//开始动画
[UIView beginAnimations:@"wap view" context:nil];
//设置时常
[UIView setAnimationDuration:1];
//设置动画淡入淡出
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];
//设置代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
//设置翻转方向
[UIView setAnimationTransition: UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:manImageView cache:YES];
//动画结束
[UIView commitAnimations];
旋转动画
创建一个CGAffineTransform transform对象 CGAffineTransform transform;
//设置旋转度数
transform = CGAffineTransformRotate(manImageView.transform,M_PI/6.0);
//动画开始
[UIView beginAnimations:@"rotate" context:nil ];
//动画时常
[UIView setAnimationDuration:2];
//添加代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
//获取transform的值
[manImageView setTransform:transform];
//关闭动画
[UIView commitAnimations];
偏移动画
[UIView beginAnimations:@"move" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2];
[UIView setAnimationDelegate:self];
//改变它的frame的x,y的值 manImageView.frame=CGRectMake(100,100, 120,100);
[UIView commitAnimations];
翻页动画
[UIView beginAnimations:@"curlUp" context:nil];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseInOut];//指定动画曲线类型,该枚举是默认的,线性的是匀速的
//设置动画时常 [UIView setAnimationDuration:1];
[UIView setAnimationDelegate:self]; //设置翻页的方向
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:manImageView cache:YES];
//关闭动画
[UIView commitAnimations];
缩放动画
CGAffineTransform transform;
transform = CGAffineTransformScale(manImageView.transform,1.2,1.2);
[UIView beginAnimations:@"scale" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[manImageView setTransform:transform];
[UIView commitAnimations];
取反的动画效果是根据当前的动画取他的相反的动画
CGAffineTransform transform;
transform=CGAffineTransformInvert(manImageView.transform);
[UIView beginAnimations:@"Invert" context:nil];
[UIView setAnimationDuration:2];//动画时常
[UIView setAnimationDelegate:self];
[manImageView setTransform:transform];
//获取改变后的view的transform [UIView commitAnimations];//关闭动画
UIView的基本属性及ANimation的更多相关文章
- iOS开发UIView.h简介
1.UICoordinateSpace不同坐标空间的坐标切换 @protocol UICoordinateSpace <NSObject> //将当前的坐标空间点转换到指定的坐标空间 - ...
- UIView的使用
UIView是iOS中所有视图的基类,表示屏幕上的一块矩形区域. UIView的基本属性包括: 1.frame,控制视图的显示位置和大小 2.backgroundColor,控制视图的背景颜色 3.a ...
- 关于UIView需要看的一些官方文档
View Controller PG(Programming Guide) 看过一遍 View PG 正在看 Drawing and Printing PG Quartz 2D PG 更高级的cus ...
- iOS动画1 — UIView动画
iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画 ...
- 转载:iOS开发之让你的应用“动”起来
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画 ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...
- iOS开发系列--让你的应用“动”起来
--iOS核心动画 概览 在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建 ...
- IOS 动画专题 --iOS核心动画
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看 ...
- iOS开发之让你的应用“动”起来
概览在 iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌.在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互 式绘图,如何通过核心动画创建基础动画.关键帧动 ...
随机推荐
- 使用jQuery的hover事件在IE中不停闪动的解决方法
在使用jQuery的hover事件时,经常会因为鼠标滑动过快导致菜单不停闪动的情况,相信很多朋友都遇到过自己做的纵向下拉菜单不停的收缩,非常的讨厌.今天在给一个网站设计菜单时也遇到了这个情况,结果在百 ...
- get与post 获取参数值的方式
get方式 参数带在url后面,form表单中的域 可以 没有value 属性, 后台可以直接在方法的参数中加入和url一样的参数就能直接获得该参数的值(效率高,不安全) post方式 url链接 ...
- Makefile:130: *** missing separator (did you mean TAB instead of 8 spaces?). Stop.
修改了snmp里面的包Makefile,出现了如下问题: Makefile:130: *** missing separator (did you mean TAB instead of 8 spac ...
- 关于c++中方法名前面的双冒号
#include "iostream" using namespace std; template <typename T> void swap(T &a, T ...
- 关于如何用Jquery监听鼠标滚轮改变横向滚动条
$(function(){ if ((navigator.userAgent.indexOf('MSIE') >= 0)){/*判断是否是IE浏览器*/ var scroll_width = 1 ...
- jquery 监听回车提交
//监听回车提交 $(document).keyup(function(event){ if(event.keyCode ==13){ if ($(".form-1").is(': ...
- 基于Flash与window平台本地程序通信实现媒体流发布
0 Web场景下的媒体流发布可以采用Flash原生API实现,但是Flash H264视频压缩参数不可控.音频无法AAC编码,所以一般采用浏览器插件方式,但是浏览器插件有版本兼容问题.不稳定,所以可以 ...
- Core Animation中的关键帧动画
键帧动画就是在动画控制过程中开发者指定主要的动画状态,至于各个状态间动画如何进行则由系统自动运算补充(每两个关键帧之间系统形成的动画称为“补间动画”),这种动画的好处就是开发者不用逐个控制每个动画帧, ...
- HTML+CSS Day11产品网站
1.佰亿首页 效果图: 代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "ht ...
- CodeForces 567C Geometric Progression 类似dp的递推统计方案数
input n,k 1<=n,k<=200000 a1 a2 ... an 1<=ai<=1e9 output 数组中选三个数,且三个数的下标严格递增,凑成形如b,b*k,b* ...