2460: [BeiJing2011]元素

Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 878  Solved: 470
[Submit][Status][Discuss]

Description

相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔法矿石炼制法杖的技术。那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石。一般地,矿石越多则法力越强,但物极必反:有时,人们为了获取更强的法力而使用了很多矿石,却在炼制过程中发现魔法矿石全部消失了,从而无法炼制出法杖,这个现象被称为“魔法抵消” 。特别地,如果在炼制过程中使用超过一块同一种矿石,那么一定会发生“魔法抵消”。 
    后来,随着人们认知水平的提高,这个现象得到了很好的解释。经过了大量的实验后,著名法师 Dmitri 发现:如果给现在发现的每一种矿石进行合理的编号(编号为正整数,称为该矿石的元素序号),那么,一个矿石组合会产生“魔法抵消”当且仅当存在一个非空子集,那些矿石的元素序号按位异或起来为零。 (如果你不清楚什么是异或,请参见下一页的名词解释。 )例如,使用两个同样的矿石必将发生“魔法抵消”,因为这两种矿石的元素序号相同,异或起来为零。 
    并且人们有了测定魔力的有效途径,已经知道了:合成出来的法杖的魔力等于每一种矿石的法力之和。人们已经测定了现今发现的所有矿石的法力值,并且通过实验推算出每一种矿石的元素序号。 
    现在,给定你以上的矿石信息,请你来计算一下当时可以炼制出的法杖最多有多大的魔力。

Input

第一行包含一个正整数N,表示矿石的种类数。 
接下来 N行,每行两个正整数Numberi 和 Magici,表示这种矿石的元素序号
和魔力值。

Output

仅包一行,一个整数:最大的魔力值

Sample Input

3
1 10
2 20
3 30

Sample Output

50

HINT

由于有“魔法抵消”这一事实,每一种矿石最多使用一块。

如果使用全部三种矿石,由于三者的元素序号异或起来:1 xor 2 xor 3 = 0 ,

则会发生魔法抵消,得不到法杖。

可以发现,最佳方案是选择后两种矿石,法力为 20+30=50。

对于全部的数据:N ≤ 1000,Numberi ≤ 10^18,Magici ≤ 10^4。

Source

[Submit][Status][Discuss]

经过对题意的分析,发现选出的矿石应当构成一组线性基(即其任意一个非空子集的异或和都不为0)。

然后,因为每个矿石带有权值,所以我们需要选出最大权值和的一组线性基。

这个可以贪心的做,先对于所有矿石按照权值从大到小排序,然后贪心的插入线性基。

然后吧,我就mengbi了,虽然知道怎么用高斯消元得到一组简化线性基,但还真是不会维护线性基并不断插入新的数字,经过一番学习和思考,记录该过程如下:

假设我们现在已经插入了前$i-1$个数字,并且线性基为$S$,那么我们新插入一个数字$A_{i}$,我们只想知道能否用已有的线性基异或出这个数字。

我们用$Num_{j}$表示前$i-1$个数字中,其中一个二进制下最高位(最高的1)为$j$的数字。因为前$i-1$个数字一定都能用线性基表示,因此$Num_{j}$是否属于$S$无关紧要,反正我们都能表示出来。

从最高位向下扫描$A_{i}$的每个二进制位,如果$j$位为1,为了异或出这个1,我们需要用到$Num_{j}$,所以将$A_{i}$异或上$Num_{j}$,然后继续该过程。

最终如果$A_{i}$不为0,说明不能用前$i-1$个数字异或出该数,即将该数加入线性基集合$S$。

 #include <cstdio>
#include <algorithm> typedef long long lnt; const int mxn = ; struct data
{
lnt a;
int b;
}s[mxn]; inline bool cmp(const data &a, const data &b)
{
return a.b > b.b;
} int n, ans; lnt num[mxn]; signed main(void)
{
scanf("%d", &n); for (int i = ; i <= n; ++i)
scanf("%lld%d", &s[i].a, &s[i].b); std::sort(s + , s + + n, cmp); for (int i = ; i <= n; ++i)
{
for (int j = ; ~j; --j)
if ((s[i].a >> j) & )
{
if (num[j])
s[i].a ^= num[j];
else
{
num[j] = s[i].a;
break;
}
} if (s[i].a)ans += s[i].b;
} printf("%d\n", ans);
}

@Author: YouSiki

BZOJ 2460: [BeiJing2011]元素的更多相关文章

  1. BZOJ:2460[BeiJing2011]元素 (异或基+贪心)

    2460: [BeiJing2011]元素 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2910  Solved: 1535 题目链接:https: ...

  2. BZOJ 2460: [BeiJing2011]元素 线性基

    2460: [BeiJing2011]元素 Description 相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔法矿石炼制法杖的技术.那时人们就认识到,一个法杖的法力 ...

  3. bzoj 2460 [BeiJing2011]元素 (线性基)

    链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2460 题意: 给你一堆矿石,矿石有a,b两种性质,取任意个矿石,满足取得的这些矿石a性质异或 ...

  4. BZOJ.2460.[BeiJing2011]元素(线性基 贪心)

    题目链接 线性基:https://blog.csdn.net/qq_36056315/article/details/79819714. \(Description\) 求一组矿石,满足其下标异或和不 ...

  5. BZOJ 2460 [BeiJing2011]元素(线性基模板题)

    Description 相传,在远古时期,位于西方大陆的 Magic Land 上,人们已经掌握了用魔法矿石炼制法杖的技术.那时人们就认识到,一个法杖的法力取决于使用的矿石.一般地,矿石越多则法力越强 ...

  6. BZOJ 2460: [BeiJing2011]元素 贪心,线性基

    题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2460 解法:从大到小排序,依次贪心的添加到当前集合就可以了,需要动态维护线性基.用拟阵证明 ...

  7. BZOJ 2460 [BeiJing2011]元素 ——线性基

    [题目分析] 线性基,由于最多有63个,只需要排序之后,动态的去维护线性基即可. [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #incl ...

  8. bzoj 2460: [BeiJing2011]元素【线性基+贪心】

    先按魔力值从大到小排序,然后从大到小插入线性基中,如果插入成功就加上这个魔力值 因为线性基里是没有异或和为0的集合的,所以正确性显然,然后最优性,考虑放进去一个原来没选的,这样为了可行性就要删掉一个, ...

  9. 2460: [BeiJing2011]元素

    2460: [BeiJing2011]元素 链接 分析: 贪心的想:首先按权值排序,然后从大到小依次放,能放则放.然后用线性基维护是否合法. 代码: #include<cstdio> #i ...

随机推荐

  1. 前端基础之CSS(总结)

    css学什么?? 主要学习选择器和属性,选择器是去找到标签的位置,属性是给标签增加需要的样式. CSS选择器 1.基本选择器: 1.标签选择器 2.ID选择器 3.类选择器(class="c ...

  2. Docker Zero Deployment and Secrets (二)

    一. 健康检测: (1)定义检测信息如下(案例,在Dockerfile中定义) FROM alpine:3.6 ... HEALTHCHECK --interval=30s \     --timeo ...

  3. 从零开始的Python学习Episode 16——模块

    一.模块 在计算机程序的开发过程中,随着程序代码越写越多,在一个文件里代码就会越来越长,越来越不容易维护. 为了编写可维护的代码,我们把很多函数分组,分别放到不同的文件里,这样,每个文件包含的代码就相 ...

  4. lsblk命令详解

    基础命令学习目录首页 lsblk 默认是树形方式显示: $lsblk NAME   MAJ:MIN RM   SIZE RO TYPE MOUNTPOINTsda      8:0    0   2. ...

  5. 手动搭建一个webpack+react笔记

    { "name": "lottery", "version": "1.0.0", "description&q ...

  6. Daily Scrum (2015/11/3)

    今天我们的爬虫能在pc上成功运行并且把所爬取的数据存到服务器上了!我们已经搭建好数据库,把相关信息存到数据库中,并把数据存到D盘里共享给数据处理小组使用. 成员 今日工作 时间 明日工作 符美潇 完成 ...

  7. 第三次博客作业JSF

    JSF规格化设计发展史以及为什么得到人们重视 查阅了n多资料但是仍然没找到. 就说一些jsf的优势吧. 优势:    (1)UI组件 (2)事件驱动模式 (3)用户界面到业务逻辑的直接映射 (4)程序 ...

  8. 第三周vim入门学习1

    一.vim模式介绍 1.概念:以下介绍内容来自维基百科Vim 从vi演生出来的Vim具有多种模式,这种独特的设计容易使初学者产生混淆.几乎所有的编辑器都会有插入和执行命令两种模式,并且大多数的编辑器使 ...

  9. angualrJs指令起名的bug

    我在写一个demo时: <div ng-repeat="user in users" my-template2 my-template> //my-template2 ...

  10. sprint冲刺(第二天)

    今天的每日立会是在早上早餐后8点在宿舍讨论的,大概讨论了关于四则运算练习器APP的看法,也对一些较为基础的功能进行说明