iOS bounds、frame之间的关系
这几个都是在ios程序中,经常会注意到的一些小细节,能否真正了解这些,对写ios程序也有很大的好处。
frame 是UIView中表示此view的一个矩形面积,包括了view在它的superview中的一些几何上的标识。有起始坐标,也就是origin(CGPoint)和这个矩形面积的宽(width)和高(height)
bounds 每个view,除了有对应它的superview的相关坐标外,它自己也有对应它自己的几何坐标,所以bounds就是标识它自己坐标关系的一个标识,它有和frame一样的属性,但在
数值上会有些不同。
center 是一个view的中心,默认是这个view对应superview坐标的中间值。
如下图
假如有个view-A ,它是view-B的一个subview,view-A在view-B上的起始坐标是(40,40)(此坐标是view-B上的坐标关系),view-A的高(height)为380,宽(width)为240.
所以,view-A的frame值是(40,40,240,380) bounds的值是(0,0,240,380) center的值是(160,230). 所以,frame和bounds是有关联的,修改其中一个的宽或高,另一个也会相应的改变。
contentSize 是scrollview中的一个属性,它代表scrollview中的可显示区域,假如有一个scrollview,它的frame为(0,0,320,480),而它的contentSize为(320,960).也就是说,这个scrollview整个内容的大小为(320,960),要通过上下滑动scrollview来查看(320,480)后的内容。
contentOffset 是scrollview当前显示区域顶点相对于frame顶点的偏移量,比如上个例子你拉到最下面,contentoffset就是(0 ,480),也就是y偏移了480
contentInset 是scrollview中contentView.frame.origin与scrollview.frame.origin的关系,比如contentView的frame为(0,30,320,480),那么contentInset则为(0, 30),
iOS bounds、frame之间的关系的更多相关文章
- 【学习总结】OS X , IOS , IOS SDK , XCode之间的关系
几个基本的概念 : OS X : 属于桌面PC级别(IMac,MacPro等)对应安装的操作系统 IOS : 属于移动设备级别(Iphone,Ipad等)对应安装的操作系统 XCode: 是一个IDE ...
- IOS 中frame与bounds的区别
文章摘要:http://www.sendong.com/news1733.html bounds是指这个view在它自己坐标系的坐标和大小 而frame指的是这个view在它superview的坐标系 ...
- 李洪强iOS开发之OC[018]对象和方法之间的关系
// // main.m // 18 - 对象和方法之间的关系 // // Created by vic fan on 16/7/14. // Copyright © 2016年 李洪强. A ...
- 【iOS开发-72】设置状态栏的两种方式、程序生命周期以及更好地理解几大类(对象)之间的关系
(1)设置状态栏的2种方式 --第一种方式就是我们在控制器中设置,系统默认就是交给视图控制器去管理的,这样不同视图控制器能够自己定义不同的状态栏例如以下: -(BOOL)prefersStatusBa ...
- android - px(像素)、dpi(像素密度)、dip(密度无关像素)之间的关系
使用ImageView会遇到的问题 在Android应用中,都少不了图片的显示,ImageView,轮播图,ViewPager等等,很多都是来显示图片的,很多时候,我们都希望图片能够在宽度上填充父窗体 ...
- .NET Core与.NET Framework、Mono之间的关系
随着微软的.NET开源的推进,现在在.NET的实现上有了三个.NET Framework,Mono和.NET Core.经常被问起Mono的稳定性怎么样,后续Mono的前景如何,要回答这个问题就需要搞 ...
- block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系
http://blog.csdn.net/menxu_work/article/details/8762848 block(代码块)的介绍以及使用方法和变量之间的关系 block(代码块)的介绍以及使 ...
- Unity3D 中 Generic 动画导入设置和 Root Motion 之间的关系
2条评论 Unity3D 的 Mecanim 动画系统可以直接复用 3DS MAX 中制作的动画文件中的位移,这个就是通过 applyRootMotion 来达成的,我们只需要在使用 Animator ...
- java中paint repaint update 之间的关系
最近总结了一下java中的paint,repaint和updata三者之间的关系,首先咱们都知道用paint方法来绘图,用repaint重绘,用update来写双缓冲.但是他们之间是怎么来调用的呢,咱 ...
随机推荐
- poj 3461 hash解法
字符串hash https://blog.csdn.net/pengwill97/article/details/80879387 https://blog.csdn.net/chaiwenjun00 ...
- c字符和字符数组/字符串
一维和二维的都可以:一维的情况如下:1,char string0[10];2,char string1[]="prison break";3,char string2[100]=& ...
- kafka exactly-once
2018年,Apache Kafka以一种特殊的设计和方法实现了强语义的exactly-once和事务性. 这篇文章将讲解kafka中exactly-once和事务操作的原理,具体为 (1)exact ...
- 《Java虚拟机原理图解》1.4 class文件中的字段表集合--field字段在class文件中是怎样组织的
0.前言 了解JVM虚拟机原理是每一个Java程序员修炼的必经之路.但是由于JVM虚拟机中有很多的东西讲述的比较宽泛,在当前接触到的关于JVM虚拟机原理的教程或者博客中,绝大部分都是充斥的文字性的描述 ...
- linux 系统命令----修改主机名
1. hostname ***** 2.修改/etc/sysconfig/network 3./etc/hosts 最后第三步没有必要!
- Angular 路由⑦要素
cnzt http://www.cnblogs.com/zt-blog/p/7919185.html http://www.cnblogs.com/zt-blog/p/7919185.ht ...
- __new__ 和 __init__
new 在新式类中负责真正的实例化对象,而__init__只是负责初始化 __new__创建的对象.一般来说 new 创建一个内存对象,也就是实例化的对象的实体,交给__init__进行进一步加工.官 ...
- win7安装ANT
点击进入ant官网,找到下载选项. 选择下载安装文件.其余的源文件和手册的下载步骤完全相同. 可以下载官网上对应系统的最新版本.也可以在old ant 版本中选择自己需要的版本.笔者需要ant ...
- 数据库系统学习(十)-嵌入式SQL语言之动态SQL
第十讲 嵌入式SQL语言之动态SQL 静态SQL 区别变量和属性:高级语言向嵌入式SQL传递变量的方法 动态SQL 动态构造SQL语句是应用程序员必须掌握的重要手段 SQL语句的动态构造示例 根据界面 ...
- Redhat常用指令
yum 部分常用的命令包括: 自动搜索最快镜像插件:yum install yum-fastestmirror 安装yum图形窗口插件:yum install yumex 查看可能批量安装的列表:yu ...