poj 1269 直线间的关系
| Time Limit: 1000MS | Memory Limit: 10000K | |
| Total Submissions: 9360 | Accepted: 4210 |
Description
Input
Output
Sample Input
5
0 0 4 4 0 4 4 0
5 0 7 6 1 0 2 3
5 0 7 6 3 -6 4 -3
2 0 2 27 1 5 18 5
0 3 4 0 1 2 2 5
Sample Output
INTERSECTING LINES OUTPUT
POINT 2.00 2.00
NONE
LINE
POINT 2.00 5.00
POINT 1.07 2.20
END OF OUTPUT
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std; struct Point{
double x,y;
Point(){}
Point(double x,double y):x(x),y(y){}
};
struct Line{
Point a,b;
}; typedef Point Vector;
Vector operator +(Vector A,Vector B){return Vector(A.x+B.x,A.y+B.y);}
Vector operator -(Vector A,Vector B){return Vector(A.x-B.x,A.y-B.y);}
Vector operator *(Vector A,double p){return Vector(A.x*p,A.y*p);}
Vector operator /(Vector A,double p){return Vector(A.x/p,A.y/p);}
bool operator < (const Point &a,const Point &b)
{
return a.x<b.x||(a.x==b.x&&a.y<b.y);
}
const double eps=1e-10; int dcmp(double x)
{
if(fabs(x)<eps) return 0;
else return x<0?-1:1;
} bool operator == (const Point &a,const Point &b){
return (dcmp(a.x-b.x)==0 && dcmp(a.y-b.y)==0);
} double Dot(Vector A,Vector B){return A.x*B.x+A.y*B.y;}//点积
double Length(Vector A){return sqrt(Dot(A,A));}//向量长度
//两向量的夹角
double Angle(Vector A,Vector B){return acos(Dot(A,B)/Length(A)/Length(B));} double Cross(Vector A,Vector B){ return A.x*B.y-A.y*B.x;}//叉积 Point GetLineIntersection(Point p,Vector v,Point q,Vector w)
{
Vector u=p-q;
double t=Cross(w,u)/Cross(v,w);
return p+v*t;
}
double DistanceToLine(Point P,Point A,Point B)
{
Vector v1=B-A,v2=P-A;
return fabs(Cross(v1,v2)) / Length(v1);
}
void judge(Line a,Line b)
{
Point p;
if(dcmp(Cross(a.a-a.b,b.a-b.b)) == 0)
{
if(dcmp(DistanceToLine(b.a,a.a,a.b)) == 0)
{
printf("LINE\n");return ;
}
else
{
printf("NONE\n");return ;
}
}
else
{
p=GetLineIntersection(a.a,a.a-a.b,b.a,b.a-b.b);
printf("POINT %.2lf %.2lf\n",p.x,p.y);
return ;
}
}
int main()
{
int n,i;
Line L1,L2;
while(~scanf("%d",&n))
{
printf("INTERSECTING LINES OUTPUT\n");
for(i=0;i < n;i++)
{
scanf("%lf %lf %lf %lf",&L1.a.x,&L1.a.y,&L1.b.x,&L1.b.y);
scanf("%lf %lf %lf %lf",&L2.a.x,&L2.a.y,&L2.b.x,&L2.b.y);
judge(L1,L2);
}
printf("END OF OUTPUT\n");
}
return 0;
}
poj 1269 直线间的关系的更多相关文章
- POJ 1269 (直线求交)
Problem Intersecting Lines (POJ 1269) 题目大意 给定两条直线,问两条直线是否重合,是否平行,或求出交点. 解题分析 主要用叉积做,可以避免斜率被0除的情况. 求交 ...
- POJ 1269 (直线相交) Intersecting Lines
水题,以前总结的模板还是很好用的. #include <cstdio> #include <cmath> using namespace std; ; int dcmp(dou ...
- POJ 1269 - Intersecting Lines 直线与直线相交
题意: 判断直线间位置关系: 相交,平行,重合 include <iostream> #include <cstdio> using namespace std; str ...
- 判断两条直线的位置关系 POJ 1269 Intersecting Lines
两条直线可能有三种关系:1.共线 2.平行(不包括共线) 3.相交. 那给定两条直线怎么判断他们的位置关系呢.还是用到向量的叉积 例题:POJ 1269 题意:这道题是给定四个点p1, ...
- POJ 1269 Intersecting Lines (判断直线位置关系)
题目链接:POJ 1269 Problem Description We all know that a pair of distinct points on a plane defines a li ...
- POJ 1269 Intersecting Lines(判断两直线位置关系)
题目传送门:POJ 1269 Intersecting Lines Description We all know that a pair of distinct points on a plane ...
- poj 1269 判断直线的位置关系
题目链接 题意 判断两条直线的位置关系,重合/平行/相交(求交点). 直线以其上两点的形式给出(点坐标为整点). 思路 写出直线的一般式方程(用\(gcd\)化为最简), 计算\(\begin{vma ...
- POJ 1269 /// 判断两条直线的位置关系
题目大意: t个测试用例 每次给出一对直线的两点 判断直线的相对关系 平行输出NODE 重合输出LINE 相交输出POINT和交点坐标 1.直线平行 两向量叉积为0 2.求两直线ab与cd交点 设直线 ...
- 直线相交 POJ 1269
// 直线相交 POJ 1269 // #include <bits/stdc++.h> #include <iostream> #include <cstdio> ...
随机推荐
- MFC技术积累——基于MFC对话框类的那些事儿3
3.3.2 创建图形画刷来实现位图加载 1.首先在Resource View中导入一幅位图,位图大小96×96像素: 2.其次在主对话框中添加一个静态文本资源,ID号是IDC_BITMAPAREA,添 ...
- css3 省略号
overflow: hidden; text-overflow: ellipsis; white-space: nowrap; 也无需给元素设置固定宽度!
- The Django Book - 第四章 模板
使用模板的最基本方式:1.根据原始模板代码字符串创建一个Template对象2. 使用字典创建一套Context变量3. 调用Template对象的render方法,传入Context变量参数 In ...
- eclipse中Lombok注解无效
问题现象:eclipse中使用lombok的@Date,引用get方法时,报错. 解决方案: 在lombok官网(https://www.projectlombok.org/download)下载,或 ...
- Google Colab调用cv2.imshow奔溃
当我在Google Colab运行如下代码 import cv2 import numpy as np image = cv2.imread('a.jpg') cv2.imshow('original ...
- 77 最长公共子序列 (lintcode)
注意:因为开的空间是length+1的,对于字符串的下标计算要-1 class Solution { public: /* * @param A: A string * @param B: A str ...
- Java中的线程--Lock和Condition实现线程同步通信
随着学习的深入,我接触了更多之前没有接触到的知识,对线程间的同步通信有了更多的认识,之前已经学习过synchronized 实现线程间同步通信,今天来学习更多的--Lock,GO!!! 一.初时Loc ...
- SpringBoot整合升级Spring Security 报错 【The request was rejected because the URL was not normalized】
前言 最近LZ给项目框架升级, 从Spring1.x升级到Spring2.x, 在这里就不多赘述两个版本之间的区别以及升级的原因. 关于升级过程中踩的坑,在其他博文中会做比较详细的记录,以便给读者参考 ...
- ios之UITextView
我们计划创建UITextView,实现UITextViewDelegate协议方法,使用NSLog检查该方法何时被调用.我们还会接触到如何在TextView中限制字符的数量,以及如何使用return键 ...
- 【贪心】bzoj1045: [HAOI2008] 糖果传递
很妙的贪心思考过程 Description 有n个小朋友坐成一圈,每人有ai个糖果.每人只能给左右两人传递糖果.每人每次传递一个糖果代价为1. Input 第一行一个正整数nn<=1'000'0 ...