转自:http://www.th7.cn/Program/IOS/201408/268371.shtml

问题描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构。但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过。

问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译工程就可以在模拟器上编译成功了。

可以这样理解

armv7 , armv7s对应真机的32位处理器,

arm64对应真机的64位模拟器,

i386对应模拟器的32位模拟器;

x86_64对应模拟器的64位模拟器。

iOS :undefined symbols for architecture x86_64的更多相关文章

  1. iOS模拟器:Undefined symbols for architecture x86_64

    描述:为了适配iPhone 5s的64位处理器,在编译选项中加入了arm64架构.但是发现工程在真机上可以编译通过但是在模拟器上却未编过. 问题解决:经研究在编译选项中再加入x86_64架构,重新编译 ...

  2. MAC 下用GCC编译报错:“Undefined symbols for architecture x86_64: ”

    解决方法: 因为GCC编译的时候没有链接C++ standard library, 因此在编译的时候要加入符号 -lstdc++ 使用命令: gcc myprog.c -o myprog -lstdc ...

  3. ios开发错误之: Undefined symbols for architecture x86_64

    错误如下: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_RoutingHTTPServer", refere ...

  4. Xcode调用旧版本库出现Undefined symbols for architecture x86_64: ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

    问题:Undefined symbols for architecture x86_64:   ld: symbol(s) not found for architecture x86_64 问题原因 ...

  5. Undefined symbols for architecture x86_64: ( linker command failed with exit code 1)

    当出现  linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) 的错误总结,具体内容如下: Undefined symbo ...

  6. iOS编译错误#ld: warning: ignoring file# 之 Undefined symbols for architecture x86_64 - ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

    ld: warning: ignoring file xxxPath/libbaidumapapi.a, missing required architecture x86_64 in file xx ...

  7. iOS出现 Undefined symbols for architecture armv7 std::basic_string<char, std::char_traits<char>

    Undefined symbols for architecture i386: “_OBJC_CLASS_$_XXX”, referenced from: objc-class-ref in XXX ...

  8. Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_The49DayPersonalFullscreenGiftModel", referenced from: objc-class-ref in The49DayPersonalRoomGiftModel.o ld: symbol(s) not found for a

    Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_The49DayPersonalFullscreenGiftModel&q ...

  9. Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_GiftAnimationView"

    1> error 详情: Undefined symbols for architecture x86_64: "_OBJC_CLASS_$_GiftAnimationView&quo ...

随机推荐

  1. Java Enum的使用

    最近为了便于对状态码的描述信息进行解析,学习了一下Enum的使用,发现还挺好使的. 首先,定义一个Enum的类Status,有两个属性statusValue状态码 以及 statusDesc状态描述 ...

  2. activiti自己定义流程之Spring整合activiti-modeler实例(六):启动流程

    1.启动流程并分配任务是单个流程的正式開始,因此要使用到runtimeService接口.以及相关的启动流程的方法.我习惯于用流程定义的key启动,由于有多个版本号的流程定义时,用key启动默认会使用 ...

  3. html 锚点定位

    在html中设置锚点定位我知道的有几种方法.在此和大家分享一下: 1.使用id定位: <a href="#1F" name="1F">锚点1< ...

  4. Cannot create __weak reference in file using manual reference counting

    Xcode更新到7.3后会出现NSObject+MJProperty.h报Cannot create __weak reference in file using manual reference c ...

  5. 成长型思维模式Not yet

    当做一件事失败了,要告诉他 暂未成功,暂时没有成功,继续努力,下次就有可能成功. 不及格,暂未及格  是两种思维模式,成长性的思维方式得到的是一个是努力型的人格

  6. 短信计时器Utils

    package com.lvshandian.partylive.utils; import android.content.Context;import android.os.CountDownTi ...

  7. Golang程序性能分析

    前言 程序性能分析我相信是每个程序员都会遇到的问题,比如说一个程序的CPU为什么占用这么高?有没有优化的空间?又比如程序出现了内存泄漏如何排查等等.如果是C++程序会借助于Google pprof c ...

  8. wait() 区别 sleep()

    wait() notify() notifyAll() wait和notify方法必须写在synchronized方法内,即在调用wait和notify方法前,需先获得对象锁: 调用wait方法则释放 ...

  9. ES通过API调整设置

    1.查询es的设置信息 2.查询单个索引的设置 3.设置复制集为0

  10. Android 修改Menu字体颜色和背景

    我们知道,在Android中修改TextView的字体颜色,一般是通过setTextColor()方法.虽说Android的Menu菜单项的每一项都是由TextView组成,但是Android的sdk ...