1001: [BeiJing2006]狼抓兔子

Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MB
Submit: 23595  Solved: 5940

Description

现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,
而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:

左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路 
1:(x,y)<==>(x+1,y) 
2:(x,y)<==>(x,y+1) 
3:(x,y)<==>(x+1,y+1) 
道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,
开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击
这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,
才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的
狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.

Input

第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.
接下来分三部分
第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值. 
第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值. 
第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值. 
输入文件保证不超过10M

Output

输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.

Sample Input

3 4
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6

Sample Output

14

HINT

2015.4.16新加数据一组,可能会卡掉从前可以过的程序。

code

 #include<cstdio>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<cstring> using namespace std;
const int MAXN = ;
struct Edge{
int to,w,nxt;
Edge(){}
Edge(int a,int b,int c){to = a,w = b,nxt = c;}
}e[MAXN<<];
int head[MAXN],dis[MAXN];
bool vis[MAXN];
queue<int>q;
int n,m,tot; int read()
{
int x = ,f = ;char ch = getchar();
while (ch<''||ch>'') {if (ch=='-')f=-; ch = getchar();}
while (ch>=''&&ch<='') x = x*+ch-'', ch = getchar();
return x*f;
}
void add_edge(int u,int v,int w)
{
e[++tot] = Edge(v,w,head[u]);
head[u] = tot;
e[++tot] = Edge(u,w,head[v]);
head[v] = tot;
}
void spfa()
{
memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
q.push();
vis[] = true;
dis[] = ;
while (!q.empty())
{
int u = q.front();
q.pop();
for (int i=head[u]; i; i=e[i].nxt)
{
int v = e[i].to,w = e[i].w;
if (dis[v]>dis[u]+w)
{
dis[v] = dis[u]+w;
if (!vis[v])
{
q.push(v);
vis[v] = true;
}
}
}
vis[u] = false;
}
}
int main()
{
n = read(), m = read();
int x,y,z,tmp = (*(n-)*(m-))+;
for (int i=; i<=n; ++i)
for (int j=; j<m; ++j)
{
z = read();
x = i==? :(*(i-)-)*(m-)+j;
y = i==n? tmp:(*(i-))*(m-)+j;
add_edge(x,y,z);
}
for (int i=; i<n; ++i)
for (int j=; j<=m; ++j)
{
z = read();
x = j==? tmp:(*(i-))*(m-)+j-;
y = j==m? :(*(i-))*(m-)+j-+m;
add_edge(x,y,z);
}
for (int i=; i<n; ++i)
for (int j=; j<m; ++j)
{
z = read();
x = (*(i-))*(m-)+j;
y = (*(i-)+)*(m-)+j;
add_edge(x,y,z);
}
spfa();
printf("%d",dis[tmp]);
return ;
}

1001: [BeiJing2006]狼抓兔子(对偶图)的更多相关文章

  1. 【BZOJ】1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Dinic算法求解平面图对偶图-最小割

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Description 左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下 三种类型的道路 1:(x,y)<==>( ...

  2. BZOJ 1001: [BeiJing2006]狼抓兔子

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 20029  Solved: 4957[Submit][ ...

  3. BZOJ 1001 [BeiJing2006] 狼抓兔子(平面图最大流)

    题目大意 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的.而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形: ...

  4. BZOJ 1001: [BeiJing2006]狼抓兔子【最大流/SPFA+最小割,多解】

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 23822  Solved: 6012[Submit][ ...

  5. 1001: [BeiJing2006]狼抓兔子

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 12827  Solved: 3044[Submit][ ...

  6. BZOJ 1001 [BeiJing2006]狼抓兔子 (UVA 1376 Animal Run)

    1001: [BeiJing2006]狼抓兔子 Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 24727  Solved: 6276[Submit][ ...

  7. BZOJ 1001: [BeiJing2006]狼抓兔子(最短路)

    平面图的最小割转化为对偶图的最短路(资料:两极相通——浅析最大最小定理在信息学竞赛中的应用) ,然后DIJKSTRA就OK了. ------------------------------------ ...

  8. 【BZOJ1001】[BeiJing2006]狼抓兔子 对偶图最短路

    [BZOJ1001][BeiJing2006]狼抓兔子 Description 现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的, 而且现在的兔子 ...

  9. 对偶图 && 【BZOJ】1001: [BeiJing2006]狼抓兔子(对偶图+最短路)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1001 可谓惨不忍睹,一下午就在调这题了. 很久以前看到这题是一眼最大流,看到n<=1000,我 ...

随机推荐

  1. mui蒙版使用例子

    <!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"> <meta name=& ...

  2. Java设计模式—装饰模式

    装饰模式是一种比较常见的模式. 定义为:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活. 装饰模式的通用类图如下: 装饰模式的构成: 1) 抽象构件(Component ...

  3. FreeMarker基本语法的使用

    参考博客: http://www.cnblogs.com/panchanggui/p/9346574.html https://blog.csdn.net/zyy88886666/article/de ...

  4. linux常用工具

    命令 功能应用 用法举例 free 查看内存使用情况,包括物理内存和虚拟内存 free -h或free -m vmstat 对系统的整体情况进行统计,包括内核进程.虚拟内存.磁盘.陷阱和 CPU 活动 ...

  5. DDL与DML语句

    1. DDL语句 SQL语句:结构化查询语句,使用SQL与数据库“沟通”,完成相应的数据库操作. l DDL:数据定义语言,用来维护数据库对象 1.1 创建表 Ø CREATE:创建表 演示:创建员工 ...

  6. pycharm tab换为4个空格

    Edit => find => replace 然后勾上 Regex,上一行输入 \t,下一行输入4个空格.

  7. CSS样式中visited,hover,active , focus这四个分别表示什么意思?

    CSS伪类用于向某些选择器添加特殊的效果.CSS又名层叠样式表,所谓层叠,就是后面的样式会覆盖前面的样式,所以在样式表中,各样式排列的顺序很有讲究. :link 与 :visited 在样式文件中的顺 ...

  8. python 基础之列表切片内置方法

    列表操作 c=['cx','zrd','ajt','dne'] #定义一个列表,有4个元素 #增删改查 print(c[3]) #从0计数 测试 D:\python\python.exe D:/unt ...

  9. kafka 开机启动脚本

    /etc/init.d$ vi kafka-start-up.sh #!/bin/bash #export KAFKA_HOME=$PATH export KAFKA_HOME=/opt/Kafka/ ...

  10. 标准输入输出 stdio 流缓冲 buffering in standard streams

    From : http://www.pixelbeat.org/programming/stdio_buffering/ 译者:李秋豪 我发现找出标准流用的是什么缓冲是一件困难的事. 例如下面这个使用 ...