0.前言

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IntentService是一种特殊的Service,它继承了Service,因此它自然会比单纯的线程优先级要高,然后它自己依旧是一个抽象类,需要创建自己的子类。IntentService可用于执行后台耗时任务,执行完毕后会自动停止。这是它最大的特点。

IntentService内部封装了HandlerThread和Handler,因此仍然需要先从HandlerThread讲起。

1.HandlerThread

Android API提供了HandlerThread来创建线程。官网的解释是:

//Handy class for starting a new thread that has a looper.
//The looper can then be used to create handler classes.
//Note that start() must still be called.

(1)HandlerThread继承自Thread,实际上就一个Thread,只不过它比普通的Thread多了一个Looper,对外提供自己这个Looper对象的get方法,然后创建Handler时将HandlerThread中的looper对象传入。

(2)不要忘记创建HandlerThread时必须调用其start()方法。

(3)但是需要注意的是,当activity退出了,这个HandlerThread线程并没有终止,还是在那里做looper死循环,这样随着activity的创建和退出的次数增多,这样占用系统资源的无用线程会越来越多,因此在明确不需要使用HandlerThread时,可通过quit()或者quitSafely()来终止线程执行。如下所示。

mHandlerThread.getLooper().quit();

HandlerThread的简单使用实例:

/*
*@author SEU_Calvin
*@date 2016/09/05
*/
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("新线程");
handlerThread.start(); //创建HandlerThread后一定要记得start()
Handler handler = new Handler(handlerThread.getLooper()){
//重写handleMessage方法处理消息
//通过handler在外部send或者post消息,就会在子线程中处理该消息
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//处理消息,执行耗时任务
}
};

使用HandlerThread的好处:

(1)如果多次使用new Thread(){...}.start()这种方式开启一个子线程,会创建多个匿名线程,降低程序执行性能。而HandlerThread是Looper的,这样便可以通过消息来多次重复使用该线程,节省开支。

(2)HandlerThread是一个很有用的类,为IntentService的实现提供了技术基础。

2.IntentService

IntentService的简单使用实例:

/*
*@author SEU_Calvin
*@date 2016/09/05
*/
public class MyIntentService extends IntentService {
public MyIntentService () {
super(“MyIntentService”);
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent intent) {
String action = intent.getStringExtra("action");
if ("com.seucalvin.action1".equals(action)) {
//逻辑实现第一个耗时任务
}else if("com.seucalvin.action2".equals(action)){
//逻辑实现第二个耗时任务
}
}
@Override
public void onDestroy() {
//所有任务处理完自行结束,回调该方法
super.onDestroy();
}
}
//使用时
Intent intent = new Intent(this, MyIntentService.class);
intent.purExtra("action", "com.seucalvin.action1");
startService(intent); //第一个任务
intent.purExtra("action", "com.seucalvin.action2");
startService(intent); //第二个任务

2.1  IntentService的onCreate()

上面也提到了,IntentService内部封装了HandlerThread和Handler。这个可以通过其onCreate方法源码得到验证。

public void onCreate(){
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService ["+mName+"]");
thread.start();
mServiceHandler = new ServiceHandler(thread.getLooper());
}

从它的onCreate源码可以看出,IntentService第一次启动时,便创建了HandlerThread,并使用它的Looper来构造一个Handler对象mServiceHandler,这样的话,通过mServiceHandler发送的消息最终都会在HandlerThread中执行一些后台任务。

那么消息是从哪里发出来的呢?ServiceHandler又是如何处理消息的呢?


2.2  消息的发出

每次通过startService(Intentintent)启动IntentService,onStartCommand()都会调用一次处理这个Intent,onStartCommand()又调用了onStart()方法。其中便有消息发出的细节,实现如下:

public void onStart(Intent intent, int startId){
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = started;
msg.obg = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}

2.3  消息的处理

消息处理肯定是在ServiceHandler中进行,那么我们来看一下ServiceHandler的源码:

private final class ServiceHandler extends Handler{
//获取HandlerThread的looper
public ServiceHandler(Looper looper){
super(looper);
}
@override
public void handleMessage(Message msg){
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}

从ServiceHandler的源码可以看出,handleMessage处理消息会交给onHandleIntent()方法。通过startService(Intent intent)启动IntentService时的intent便传过来了。通过intent中的参数便可以在onHandleIntent()方法中开启不同的具体的后台任务。

那么onHandleIntent必然是抽象方法,需要我们在实例里具体实现处理逻辑。

最后通过stopSelf(int startId)来等待所有消息都处理完才停止服务(调用stopSelf()方法会立即停止服务),其中startId代表启动服务的次数,由系统生成,在其参数startId跟最后启动该service时生成的ID相等时才会执行停止服务。

总结一下,IntentService有以下特点:

(1)不需要调用stopSelft()主动结束服务。在所有的intent被处理完后,系统会自动关闭服务。

(2)多个后台任务同时存在时,因为Looper是顺序处理消息的,所以IntentService会按照发起任务顺序排队执行。

(3) 继承IntentService的类至少要实现其构造方法和onHandleIntent()方法。

至此关于HandlerThread以及IntentService的解析结束。

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