题目链接

给一个迷宫,问从起点到终点存不存在一条长度为T的路径。

-----------------------------------------------------------------------------

判断(T-当前步数)的奇偶性 和 (终点-当前位置)距离的奇偶性是否相同。

#include <set>
#include <map>
#include <stack>
#include <queue>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <algorithm> #define MAX(a,b) ((a)>=(b)?(a):(b))
#define MIN(a,b) ((a)<=(b)?(a):(b))
#define OO 0x0fffffff
typedef long long LL;
using namespace std;
const int N = ;
const int skip[][] = { { , }, { -, }, { , }, { , - } }; int m, n, t;
int sx, sy, ex, ey;
char maze[N][N];
bool vis[N][N];
bool judge(int x, int y){
if (x< || y< || x >= m || y >= n) return false;
if (vis[x][y]) return false;
if (maze[x][y] == 'X') return false;
return true;
} bool dfs(int x, int y, int step){
if (x == ex&&y == ey&&step == t) return true;
int tag = t - step - abs(ex-x) - abs(ey-y);
if(tag<||tag&) return false;
for (int i = ; i<; i++){
int tx = x + skip[i][];
int ty = y + skip[i][];
if (judge(tx, ty)){
vis[tx][ty] = true;
if (dfs(tx, ty, step + )) return true;
vis[tx][ty] = false;
}
}
return false;
} int main(){
while (scanf("%d%d%d", &m, &n, &t), m + n + t){
for (int i = ; i<m; i++) {
scanf("%s", maze[i]);
for (int j = ; j<n; j++){
if (maze[i][j] == 'D') sx = i, sy = j;
if (maze[i][j] == 'S') ex = i, ey = j;
}
}
memset(vis, false, sizeof(vis)); if (dfs(sx,sy,)) puts("YES");
else puts("NO");
}
return ;
}

hdu1010 - dfs,奇偶剪枝的更多相关文章

  1. hdoj--1010<dfs+奇偶剪枝>

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目描述:在n*m的矩阵中,有一起点和终点,中间有墙,给出起点终点和墙,并给出步数,在该步数情况 ...

  2. HDU1010 Tempter of the Bone【小狗是否能逃生----DFS奇偶剪枝(t时刻恰好到达)】

    Tempter of the Bone Time Limit:1000MS     Memory Limit:32768KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u ...

  3. HDU 1010 Tempter of the Bone(DFS+奇偶剪枝)

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1010 题目大意: 输入 n m t,生成 n*m 矩阵,矩阵元素由 ‘.’ 'S' 'D' 'X' 四 ...

  4. hdu.1010.Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  5. hdu 1010:Tempter of the Bone(DFS + 奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  6. 杭电1010(dfs + 奇偶剪枝)

    题目: The doggie found a bone in an ancient maze, which fascinated him a lot. However, when he picked ...

  7. Tempter of the Bone(dfs奇偶剪枝)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  8. Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)题解

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  9. HDU 1010:Tempter of the Bone(DFS+奇偶剪枝+回溯)

    Tempter of the Bone Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  10. hdu1010Tempter of the Bone(dfs+奇偶剪枝)

    题目链接:pid=1010">点击打开链接 题目描写叙述:给定一个迷宫,给一个起点和一个终点.问是否能恰好经过T步到达终点?每一个格子不能反复走 解题思路:dfs+剪枝 剪枝1:奇偶剪 ...

随机推荐

  1. JAVA实现两种方法反转单列表

    /** * @author luochengcheng * 定义一个单链表 */ class Node { //变量 private int record; //指向下一个对象 private Nod ...

  2. SSH 项目中 用Hibernate底层 简单的封装DAO层

    废话不多少了,主要是使用hibernate的查询方法,自己封装了DAO层,供service来方便使用. 首先:必须要继承的 public class CommonDao extends Hiberna ...

  3. solarwinds之监控路由器

    配置路由器开启SNMP功能 1.         开启路由器的SNMP功能,并指定两个共同体名   网络扫描 1.         添加一个新扫描      2.         默认下一步     ...

  4. 搭建hadoop、hdfs环境--ubuntu(完全分布式)

    最近在学习hadoop相关知识,就在本机上安装了hadoop,遇到了一些坑,也学到了不少.仅此记录我的安装过程,及可能遇到的问题.供参考.交流沟通见页末. 软件准备 >  虚拟机(VMware) ...

  5. Pyhton学习——Day60

    Form组件 - form表单(验证:保留上次内容) - - Ajax(验证:无需上次内容) - 返回HttpResponse - 前端:跳转或错误信息 1. Form组件扩展: 1.简单扩展 利用F ...

  6. CSS骚操作

    获取当前HTML页面根元素的字体大小 getComputedStyle(document.getElementsByTagName("html")[0],undefined).fo ...

  7. 如何解决zabbix中自定义监控mysql因密码造成的 Warning

    1.--show-warnings=false 在指定mysql命令获取参数时,指定不获取 Warning.不过亲测这个方法不是很有效 例如: mysql -uroot -p123 --show-wa ...

  8. 3.is null和is not null

    3.WHERE中使用is null和is not null   //查询工资是null空值的人   select * from person where salary is null;   //查询工 ...

  9. ASP.NET-MVC中Entity和Model之间的关系

    Entity 与 Model之间的关系图 ViewModel类是MVC中与浏览器交互的,Entity是后台与数据库交互的,这两者可以在MVC中的model类中转换 MVC基础框架 来自为知笔记(Wiz ...

  10. android启动第一个界面时即闪屏的核心代码(两种方式)

    闪屏,就是SplashScreen,也能够说是启动画面,就是启动的时候,闪(展示)一下,持续数秒后.自己主动关闭.  第一种方式: android的实现很easy,使用Handler对象的postDe ...