环境:Linux  C
 
一、协议介绍
     TCP是面向连接的协议,提供可靠的数据传输;TCP协议的可靠传输基于三次握手、四次挥手以及确认重传机制实现。下面来具体展示下TCP的三次握手、四次挥手状态
    大家都知道已经建立连接的TCP遇到网络丢包会有确认重传机制。在三次握手期间,如果A收到B的SYN+ACK,但是B没有收到A返回的ACK,此时B超时后会重传SYN+ACK,如果超过特定次数依然没有收到A的ACK,那么B向A发送RST包,关闭连接,避免A维护一个异常的连接。四次挥手也是类似,都是利用超时重传机制。
 
二、TCP网络编程
     先展示一段代码

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <errno.h> int main(int argc, char *argv[])
{
int fd;
struct sockaddr_in addr;
struct timeval timeo = {3, 0};
//lingger参数1表示启用linger,5最多等待5秒或者socket发送队列中的消息发送完毕
//再执行close操作
struct linger linger_value = {1, 5};
socklen_t len = sizeof(timeo); //创建TCP连接,SOCK_CLOEXEC指明在执行fork等创建子进程函数时,子进程将继承的该fd描述符默认关闭
fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_CLOEXEC, 0);
if (argc == 4)
timeo.tv_sec = atoi(argv[3]); //设置接受socket数据的等待时间,对read,recv,recvfrom等函数生效
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_SNDTIMEO, &timeo, len); //设置该参数是为了保证在关闭前尽可能的将数据都发送出去
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_LINGER, &linger_value, (socklen_t)sizeof(linger_value)); addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
addr.sin_port = htons(atoi(argv[2])); //connect受SO_SNDTIMEO设置影响,最多等待timeo时间
if (connect(fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) == -1) {
if (errno == EINPROGRESS) {
fprintf(stderr, "timeout\n");
return -1;
}
perror("connect");
return -1;
}
printf("connected\n"); char *msg = "hello buddy !";
//这里指定MSG_NOSIGNAL表示当fd已经关闭时,不会触发SIGPIPE信号(该信号的默认操作是关闭程序
send(fd, msg, strlen(msg), MSG_NOSIGNAL); char buffer[1024] = {'\0'};
//这里的MSG_DONTWAIT就是要求recv函数非阻塞执行 ,同给socket设置SO_NONBLOCK效果一样
recv(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1, MSG_NOSIGNAL | MSG_DONTWAIT); //向对端发送FIN报文,关闭该fd上所有的读写socket连接
shutdown(SHUT_RDWR, fd); //关闭文件描述符,如果执行了fork函数且没有设置SOCK_CLOEXEC,需要在子进程中也执行close关闭继承的文件描述符
close(fd); return 0;
}

注:该代码是客户端的一部分代码,服务端与这个类似,区别就是服务端用bind、listen、accept函数替代了connect函数来实现对服务端口的监听、新连接的处理。

  1. 编写多进程程序时,如果创建文件描述符(打开文件、创建socket等)都需要设置SOCK_CLOEXEC标识,避免出现副作用。
  2. 给socket设置SO_LINGER选项、调用close之前执行shutdown命令一般用于服务端,这样可以最大限度地保证将数据发送到客户端并且可以有效防止,因为fork导致的子进程在处理socket时调用close关闭fd描述符,由于fd原有计数是2,所以fd并未实际关闭,也就不会触发向客户端发送FIN报文结束连接的动作。因而,服务端就可能出现大量的CLOSE_WAIT的连接。
  3. 如果系统收到FIN报文,会让recv、read等函数返回0表示连接已经关闭。此时send、recv等读写函数再对目标fd进行读写,根据TCP协议规定,会收到一个RST报文,如果再读写的话系统就会发送SIGPIPE信号给调用进程,而该信号默认动作是结束进程。因此,要么调用信号处理函数将SIGPIPE捕获处理,要么像代码中那样设置MSG_NOSIGNAL选项避免产生SIGPIPE信号。
  4. SO_SNDTIMEO除了对send、write等有效外,还对connect有效;SO_RCVTIMEO除了对recv、read等有效外还对accept有效。
  5. 如果系统中出现大量的close_wait状态的TCP连接,说明是程序在收到对端的FIN报文后没有关闭相关的socket(有可能是fork这类函数造成的),这需要检查结束连接处理部分的代码。
  6. 如果系统中出现大量的time_wait状态的TCP连接,这种连接是正常的。出现这种连接都是由于主动关闭socket造成的,解决方案就是改成客户端主动结束连接、或者降低time_wait的时间。

Linux 网络编程——TCP的更多相关文章

  1. Linux网络编程——tcp并发服务器(poll实现)

    想详细彻底地了解poll或看懂下面的代码请参考<Linux网络编程——I/O复用之poll函数> 代码: #include <string.h> #include <st ...

  2. Linux网络编程-tcp缓存设置

    最近发现服务的逻辑完成时间很短,但是上游接收到的时间比较长,所以就怀疑是底层数据的序列化/反序列化.读写.传输有问题,然后怀疑是TCP的读写缓存是不是设置太小.现在就记录下TCP缓存的各配置项以及缓存 ...

  3. linux网络编程tcp

    之前学习的时候笔记没有保存好,这次重新编写一个案例. 客户端实现程序代码: #include <string.h> #include <stdlib.h> #include & ...

  4. Linux网络编程学习路线

    转载自:https://blog.csdn.net/lianghe_work/article 一.网络应用层编程   1.Linux网络编程01——网络协议入门 2.Linux网络编程02——无连接和 ...

  5. 【Linux网络编程】TCP网络编程中connect()、listen()和accept()三者之间的关系

    [Linux网络编程]TCP网络编程中connect().listen()和accept()三者之间的关系 基于 TCP 的网络编程开发分为服务器端和客户端两部分,常见的核心步骤和流程如下: conn ...

  6. TCP/UDP Linux网络编程详解

    本文主要记录TCP/UDP网络编程的基础知识,采用TCP/UDP实现宿主机和目标机之间的网络通信. 内容目录 1. 目标2.Linux网络编程基础2.1 嵌套字2.2 端口2.3 网络地址2.3.1 ...

  7. 【深入浅出Linux网络编程】 "开篇 -- 知其然,知其所以然"

    [深入浅出Linux网络编程]是一个连载博客,内容源于本人的工作经验,旨在给读者提供靠谱高效的学习途径,不必在零散的互联网资源中浪费精力,快速的掌握Linux网络编程. 连载包含4篇,会陆续编写发出, ...

  8. 【linux草鞋应用编程系列】_5_ Linux网络编程

    一.网络通信简介   第一部分内容,暂时没法描述,内容实在太多,待后续专门的系列文章.   二.linux网络通信     在linux中继承了Unix下“一切皆文件”的思想, 在linux中要实现网 ...

  9. Linux 网络编程(IO模型)

    针对linux 操作系统的5类IO模型,阻塞式.非阻塞式.多路复用.信号驱动和异步IO进行整理,参考<linux网络编程>及相关网络资料. 阻塞模式 在socket编程(如下图)中调用如下 ...

随机推荐

  1. [Angular] Change component default template (ng-content, ng-template, ngTemplateOutlet, TemplateRef)

    Here is the defulat tab header template: <ng-template #defaultTabHeader let-tabs="tabsX" ...

  2. 微信小程序--成语猜猜看

    原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/p6OMCbTHOYGJsjGOINpYvQ 1 概述 微信最近有很多火爆的小程序.成语猜猜看算得上前十火爆的了.今天我们就分享这样的小 ...

  3. 一段代码的疑问(1)——unsigned与signed

    现象: 先来看一段代码: 这段代码的输出结果是: -84 4294967264 分析: xiaoqiang@dev:~/cpp$ g++ -g c212.cc -o temp xiaoqiang@de ...

  4. mysql数据库 navicat premium mac 破解教程

    https://www.jianshu.com/p/f3ef78deadaa 转自Navicat Premium for Mac v12.0.22.0 破解教程,macOS上手动破解,无需补丁,无毒 ...

  5. 使用 Google Guava 美化你的 Java 代码:1~4 【转】

    文章转载自:http://my.oschina.net/leejun2005/blog/172328 1.使用Google Collections,Guava,static imports编写漂亮代码 ...

  6. 美轮美奂宇宙星空制作神器Spacescape

    本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/46444569 作者:car ...

  7. 【42.38%】【BZOJ 3196】二逼平衡树

    Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 1363 Solved: 579 [Submit][Status][Discuss] Descripti ...

  8. 摘录-MYSQL5.7版本sql_mode=only_full_group_by问题

    下载安装的是最新版的mysql5.7.x版本,默认是开启了 only_full_group_by 模式的,但开启这个模式后,原先的 group by 语句就报错,然后又把它移除了. 一旦开启 only ...

  9. css3-3 css3背景样式

    css3-3 css3背景样式 一.总结 一句话总结:网站页面上的小图标集成在一张大图上面,是因为降低服务器负载,网站上的那些图片都可以下载下来,源码那里,或者工具那里. 1.background:# ...

  10. 【机器学习实战】第2章 k-近邻算法(kNN)

    第2章 k-近邻算法 KNN 概述 k-近邻(kNN, k-NearestNeighbor)算法主要是用来进行分类的. KNN 场景 电影可以按照题材分类,那么如何区分 动作片 和 爱情片 呢? 动作 ...