查看API文档: android.content.pm.ActivityInfo

   在手机的使用中,我们要根据不同的需求来改变屏幕的显示方向,一般在浏览信息时是竖屏,在玩游戏的时候就要切换到横屏。在Android中要想完成屏幕方向的切换,需要Activity类的一些方法的支持。

     getRequestedOrientation();取得当前手机屏幕的方向
     setReqestedOrentation(ing requestedOrientation);设置手机屏幕方向
     onConfigurationChanged(Configuration newConfig);系统设置改变时触发此事件(当使用setRequestedOrientation()方法改变了屏幕显示方向后触发此事件,表示 对系统设置改变进行监听,当系统改变之后,对于每一个Activity程序而言都相当于重新加载,如果要对一些组件做操作,就只能通过这个方法来完成)。
     在设置和取得手机屏幕方向的操作中,需要一个int型的操作数据,这个数据由android.content.pm.ActivityInfo类所提供,该类中定义了3个常量
     SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE :屏幕横屏显示,表示数值为0
     SCREEN_ORIENTATION-PROTRAIT:屏幕竖屏显示,表示数值为1
     SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED:未指定的屏幕显示,表示数值为-1
有时候,我们在输入密码的时候为了确保输入的密码正确,希望可以以明文的方式来显示输入的密码,而不是*代替,此功能就可以借助EditText的setTransformationMethod()方法来完成,
   密文显示:android.text.method.HideReturnsTransformationMethod
   明文显示:android.text.method.PasswordTransformationMethod
 
当复选框选中和不选中的时候,密码明文和密文进行显示:
showPass =(CheckBox) this.findViewById(R.id.showpass);
showPass.setOnCheckedChangeListener(new OnCheckedChangeListener() { @Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView,
boolean isChecked) {
if (isChecked == true) {
// 如果复选框被选中,文本框内容可见
LoginGalleryActivity.this.userpass
.setTransformationMethod(HideReturnsTransformationMethod
.getInstance());
} else {
//如果复选框没有被选中,文本框内容不可见
LoginGalleryActivity.this.userpass
.setTransformationMethod(PasswordTransformationMethod
.getInstance());
}
}
});
 

下面就是横屏和竖屏的显示功能的实现了,由于横屏和竖屏的切换会引起系统配置的改变,我们还需要在Manifest.xml中进行声明

如图:

chageScrean = (Button) this.findViewById(R.id.screanChange);
//改变屏幕显示为横屏或竖屏
chageScrean.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
if (ShowGallery.this.getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED) {
chageScrean.setText("错误,无法改变屏幕方向"); } else if (ShowGallery.this.getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
ShowGallery.this.setRequestedOrientation(1);//设置当期屏幕为竖屏
}else if(ShowGallery.this.getRequestedOrientation()==ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
{
ShowGallery.this.setRequestedOrientation(0);//设置当前屏幕为横屏
}
}
});
  //系统设置改变时触发该方法,还需要在Manifest.xml文件中进行配置
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
ShowGallery.this.chageScrean.setText("改变屏幕方向为竖屏(当前为横屏)");
}
else if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{
ShowGallery.this.chageScrean.setText("改变屏幕方向为横屏(当前为竖屏)");
}
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}

下面是横竖屏测试的程序:

我们这里主要是运用了getRequestedOrientation(),和setRequestedorientation()两个方法.但是要利用这两个方法必须先在AndroidManiefst.xml设置一下屏幕方属性,不然程序将不能正常的工作.

Step 1:我们建立一个Android工程,命名为ChangeScreemOrientationDemoActivity.

Step 2:设计UI,打开main.xml,将其代码修改如下,我们这里只是增加了一个按钮,其他什么都没有动.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

<TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="@string/hello" />
    <Button android:id="@+id/press"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:gravity="center_horizontal"
        android:text="press me change screem orientation"/>

</LinearLayout>

Step 3:设计主程序ChangeScreemOrientationDemoActivity.java,修改其代码如下:

package com.lp.ecjtu;

import android.app.Activity;
import android.content.pm.ActivityInfo;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;

public class ChangeScreemOrientationDemoActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    private Button pressBtn;
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        pressBtn = (Button) findViewById(R.id.press);
        pressBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() {
            
            @Override
            public void onClick(View v) {
                // TODO Auto-generated method stub
                //如果是竖屏,改为横屏
                if(getRequestedOrientation()== ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE){
                    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_REVERSE_PORTRAIT);
                }
                //如果是横屏,改为竖屏
                else if(getRequestedOrientation()==ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT){
                    setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
                }
            }
        });
    }
}

Step 4:在AndroidManifest.xml文件里设置默认方向,不然程序不能正常工作哦.代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="com.android.test"
      android:versionCode="1"
      android:versionName="1.0">
    <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
        <activity android:name=".ChangeOrientationDemo"
                  android:label="@string/app_name"
                  android:screenOrientation="portrait">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>

</application>
    <uses-sdk android:minSdkVersion="3" />

</manifest>

Step 5:运行程序,效果如下图:

 

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