一、属性
     1、属性的声明:在.h文件中使用@property声明属性。
          @property NSString *name;
      2、属性的作用是生成setter以及getter方法的实现,如果方法内部操作的实例变量未定义,系统会自动生成一个_属性名的实例变量,但是生成的实例变量的可见度是私有的,子类不可访问。 
     3、一旦同时重写了setter、getter方法,并且没有实现@synthesizer,@synthesizer就不再生成实例变量。
二、属性的特性
     1、属性的特性:为属性提供了一些关键字用以控制setter、getter的实现细节,这些关键字称为属性的特性(attribute);
     2、读写性
          1)readonly:只读状态,是告诉编译器,属性只生成getter方法,不生成setter方法;
          2)readwrite:读写状态,是告诉编译器,属性既生成setter方法又生成getter方法,既有设置器,也有访问器,默认的读写特性;
          3)setter=:指定属性生成的setter方法的名字;
          4)getter=:指定属性生成的getter方法的名字。
               @property (readwrite, setter=setname:, getter = getname) NSString *name;
     3、原子性
          1)atomic:原子特性,setter、getter方法在多线程访问下是绝对安全的,即setter、getter内部做了多线程访问处理。默认的原子特性。
          2)nonatomic:非原子特性,settler、getter方法内部不会做多线程访问处理,仅仅是普通的setter、getter方法。
          3)程序开发过程中,setter、getter会频繁使⽤,如果使⽤atomic需要 不断的对setter、getter加锁解锁以保证线程访问的安全,会⾮常占⽤系统资源,降低系统性能。声明属性时,通常使用nonatomic。
               @property (nonatomic) NSString *name;
     4、语义特性
          1)如果属性是非对象类型(比如int、float等)属性的语义设置使用assgin;
          2)如果属性是对象类型(比如NSString等)并且要保留这个对象的时候,属性的语义设置使用retain;
          3)如果属性是对象类型并且想要得到对象的副本,使用copy。    
三、点语法
     1、只要符合系统默认setter、getter书写格式的方法都可以使用点语法,
属性是一对getter、setter方法,点语法是属性的另一种调用格式。
          setter方法:
          [person setName:@“Lily”];
          使用点语法:
          person.name = @“Lily”;
          getter方法:
          NSString *string = [person name];
          使用点语法
          NSString *string = person.name;
     2、类之间的循环引入问题 (#import 与 @class的区别)
          #import “Woman.h”循环引入的问题;
          #import “”引入类的接口部分,容易造成循环引入;
          @class只会告诉编译器后面的字符是一个类名。并不会引入类的接口部分。使用@class声明类后,要使用类中方法,需要在.m文件引入。

iOS学习之Object-C语言属性和点语法的更多相关文章

  1. iOS学习08之C语言内存管理

    本次主要学习和理解C语言中的内存管理 1.存储区划分 按照地址从高到低的顺序:栈区,堆区,静态区,常量区,代码区 1> 栈区:局部变量的存储区域 局部变量基本都在函数.循环.分支中定义 栈区的内 ...

  2. iOS学习07之C语言指针

    本次随笔主要是为了学习和理解C语言中的指针,指针树状图如下: 1.访问数据的两种方式 1> 直接访问:定义变量后,直接访问变量 ; printf("a = %d\n", a) ...

  3. iOS学习之Object-C语言属性和点语法(转载收集)

    一.属性      1.属性的声明:在.h文件中使用@property声明属性.           @property NSString *name;       2.属性的作用是生成setter以 ...

  4. ios 学习笔记之控件属性

    1.文本框 设置密码属性:Secure Text Entry 勾选; 设置文本框带清除属性: Clear Button =Is always visible;  默认是不带清除属性:Never app ...

  5. 【IOS学习】【Swift语言】

    基本语法: OS X playground 引入 import Cocoa IOS playground 引入 import UIKit 基本数据类型 let 定义常量 定义完成之后无法修改 var ...

  6. ios学习之旅---c语言函数

    1.函数的概述 C源程序是由函数组成的. 尽管在前面各章的程序中大都仅仅有一个主函数main(),但有用程序往往由多个 函数组成. 函数是C源程序的基本模块,通过对函数模块的调用实现特定的功能. C语 ...

  7. 李洪强iOS开发之零基础学习iOS开发】【02-C语言】01-概述

    前面已经给大家介绍了iOS开发相关的一些基础知识,其实iOS开发就是开发iPhone\iPad上的软件,而要想开发一款软件,首先要学习程序设计语言.iOS开发需要学习的主要程序设计语言有:C语言.C+ ...

  8. IOS学习笔记07---C语言函数-printf函数

    IOS学习笔记07---C语言函数-printf函数 0 7.C语言5-printf函数 ------------------------- ----------------------------- ...

  9. IOS学习笔记06---C语言函数

    IOS学习笔记06---C语言函数 --------------------------------------------  qq交流群:创梦技术交流群:251572072              ...

随机推荐

  1. DWR基本配置

    DWR——Direct Web Remoter Servlet 供给那些想要以一种简单的方式使用Ajax和XMLHttpRequest的开发者.它具有一套JavaScript功能集,它们把从HTML页 ...

  2. 学习练习 java 不重复的三位偶数

    编写一个Java程序,计算一下1,2,…,9这9个数字可以组成多少个互不相同的.无重复数字的三位偶数. package com.hanqi; //编写一个Java程序,计算一下1,2,…,9 //这9 ...

  3. VS/Visual studio 源代码编辑器里的空处出现点号解决办法

    此原因是不小心按错了键盘上的组合键Ctr+E+S, 再次按Ctr+E+S可消除.

  4. MFC六大核心机制之一:MFC程序的初始化

    很多做软件开发的人都有一种对事情刨根问底的精神,例如我们一直在用的MFC,很方便,不用学太多原理性的知识就可以做出各种窗口程序,但喜欢钻研的朋友肯定想知道,到底微软帮我们做了些什么,让我们在它的框架下 ...

  5. sql语句小练习二

    1.创建一个数据库StudentManage, 初始化大小10M,不足以1M每次增长 create database StudentManage   on ( name = 'StudentManag ...

  6. Linux之通配符与转义字符

    通配符: *:代表任意字符,可以为空字符 ?:代表一个字符,不可以为空字符 转义字符: \

  7. 1.Mariadb(mysql)基本操作

    1.:安装与初始化 1)安装 yum install -y mariadb\* 2)初始化 systemctl restart mariadb systemctl enable  mariadb my ...

  8. Windows 2003 FastCgi安装环境

    Windows 2003 IIS+PHP5.4.3 安装教程 一.准备相关组件 安装前,先安装IIS. 1.安装FastCgi for IIS6 Fastcgi官方网址是:http://www.iis ...

  9. Lenovo Setup(安装程序)

    按住F1,进入“Lenovo Setup”. 一.Main(条目处的设置不可更改) UEFI BIOS Version H1ET69WW(1.12) UEFI BIOS Date(Year-Month ...

  10. 【译】Spark官方文档——Spark Configuration(Spark配置)

    注重版权,尊重他人劳动 转帖注明原文地址:http://www.cnblogs.com/vincent-hv/p/3316502.html   Spark主要提供三种位置配置系统: 环境变量:用来启动 ...