C#窗体布局技巧
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace QQFrm
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
#region 公共变量
IntPtr Tem_Handle;//获取控件及窗体的句柄
Point CPoint;//获取控件中鼠标的坐标
static int Tem_place = 0;
int Frm_Height = 0;
int FrmHeight = 0;
#endregion
#region API声明
//获取当前鼠标下可视化控件的句柄
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int WindowFromPoint(int xPoint, int yPoint);
//获取指定句柄的父级句柄
[DllImport("user32.dll", ExactSpelling = true, CharSet = CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr GetParent(IntPtr hWnd);
//获取屏幕的大小
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "GetSystemMetrics")]
private static extern int GetSystemMetrics(int mVal);
#endregion
#region 获取当前鼠标下可视化控件的句柄
/// <summary>
/// 获取当前鼠标下可视化控件的句柄
/// </summary>
/// <param x="int">当前鼠标的X坐标</param>
/// <param y="int">当前鼠标的Y坐标</param>
public IntPtr FormNameAt(int x, int y)
{
IntPtr Tem_hWnd;//设置存储句柄的变量
Tem_Handle = (IntPtr)(WindowFromPoint(x, y));//获取当前鼠标下可视化控件的句柄
Tem_hWnd = Tem_Handle;//记录原始句柄
while (Tem_hWnd != ((IntPtr)0))//遍历该句柄的父级句柄
{
Tem_Handle = Tem_hWnd;//记录当前句柄
Tem_hWnd = GetParent(Tem_hWnd);//获取父级句柄
}
return Tem_Handle;//返回最底层的父级句柄
}
#endregion
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
{
if (this.Top < 3 && Tem_place==0)//如果窗体被移到屏幕的顶部
{
if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
{
panel_Title.Tag = 1;//设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部
timer2.Enabled = false;//不对窗体进行拉伸操作
this.Top = 0;//使窗体致顶
}
else
{
panel_Title.Tag = 1;//设置标识,用于判断窗体在屏幕顶部
timer2.Enabled = true;//将窗体在顶部进行隐藏
}
}
else
{
if (this.Left < 3 || this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)//如果窗体被移到屏幕的左端或右端
{
if (this.Left < 3)//如果窗体被移到屏幕的左端
{
if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
{
panel_Title.Tag = 2;//设置标识,用于判断窗体在屏幕左端
timer2.Enabled = false;
Frm_Height = this.Height;
this.Left = 0;//使窗体致左
this.Top = 0;
this.Height = Screen.AllScreens[0].Bounds.Height;
Tem_place = 1;
}
else
{
panel_Title.Tag = 2;
timer2.Enabled = true;//将窗体在左端进行隐藏
}
}
if (this.Right > GetSystemMetrics(0) - 3)//如果窗体被移到屏幕的右端
{
if (this.Handle == FormNameAt(Cursor.Position.X, Cursor.Position.Y))//当鼠标移致到该窗体上
{
panel_Title.Tag = 3;//设置标识,用于判断窗体在屏幕右端
timer2.Enabled = false;
Frm_Height = this.Height;
this.Left = GetSystemMetrics(0) - this.Width;//使窗体致右
this.Top = 0;
this.Height = Screen.AllScreens[0].Bounds.Height;
Tem_place = 1;
}
else
{
panel_Title.Tag = 3;
timer2.Enabled = true;//将窗体在右端进行隐藏
}
}
}
}
}
private void timer2_Tick(object sender, EventArgs e)
{
switch (Convert.ToInt16(panel_Title.Tag.ToString()))//对标识进行判断
{
case 1://顶端隐藏
{
if (this.Top < 5)
this.Top = -(this.Height - 2);
break;
}
case 2://左端隐藏
{
if (this.Left < 5)
this.Left = -(this.Width - 2);
break;
}
case 3://右端隐藏
{
if ((this.Left + this.Width) > (GetSystemMetrics(0) - 5))
this.Left = GetSystemMetrics(0) - 2;
break;
}
}
}
private void panel1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
#region 利用窗体上的控件移动窗体
/// <summary>
/// 利用控件移动窗体
/// </summary>
/// <param Frm="Form">窗体</param>
/// <param e="MouseEventArgs">控件的移动事件</param>
public void FrmMove(Form Frm, MouseEventArgs e) //Form或MouseEventArgs添加命名空间using System.Windows.Forms;
{
if (e.Button == MouseButtons.Left)
{
Point myPosittion = Control.MousePosition;//获取当前鼠标的屏幕坐标
myPosittion.Offset(CPoint.X, CPoint.Y);//重载当前鼠标的位置
Frm.DesktopLocation = myPosittion;//设置当前窗体在屏幕上的位置
Tem_place = 0;
this.Height = FrmHeight;
}
}
#endregion
private void panel_Title_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
{
timer1.Enabled = false;
CPoint = new Point(-e.X, -e.Y);
}
private void panel_Title_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
{
FrmMove(this, e);
}
private void panel_Title_MouseUp(object sender, MouseEventArgs e)
{
timer1.Enabled = true;
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Frm_Height = this.Height;
FrmHeight = this.Height;
this.TopMost = true;
}
}
}
C#窗体布局技巧的更多相关文章
- Android学习笔记之布局技巧以及布局中的细节介绍....
PS:休息两天,放一放手上的东西,做做总结... 学习内容: 1.Android中LinearLayout布局技巧... 2.layout中drawable属性的区别... 先简单的介绍一下dra ...
- DIV+CSS常用网页布局技巧!
以下是我整理的DIV+CSS常用网页布局技巧,仅供学习与参考! 第一种布局:左边固定宽度,右边自适应宽度 HTML Markup <div id="left">Left ...
- 总结与学习DIV+CSS网页布局技巧
以前用表格布局时设置网页居中非常方便,把表格对齐方式设置为居中就行了,就这么简单,现在呢,用DIV+CSS样式表控制,好像不是那么容易了,其实也很简单,只不过方式不同而已. <style> ...
- 移动平台3G手机网站前端开发布局技巧
本文转载至:移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总 - 前端开发-武方博 您或许正在或准备参与一个WepApp项目,您或许正在Google搜索mobile development相 关的文章,您或许 ...
- pyqt5 窗体布局
窗体布局 1使用qtdesigner新建一个对话框,然后拖放几个按钮和文本框,按钮使用水平布局,效果如下: 鼠标选中水平布局再选中文本框,进行垂直布局,如下: 垂直布局后的效果如下: 然后,如何让窗体 ...
- 移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总
移动平台3G手机网站前端开发布局技巧汇总 作者:前端开发-武方博 发布:2011-05-10 09:11 分类:移动开发 阅读:120,618 views 7条评论 您或许正在 ...
- C#入门经典(2-重置窗体布局,界面介绍,错误列表)
- CSS之定位布局(position,定位布局技巧)
css之定位 1.什么是定位:css中的position属性,position有四个值:absolute/relative/fixed/static(绝对/相对/固定/静态(默认))通过定位属性可以设 ...
- UWP开发入门(九)——简单界面的布局技巧及屏幕适应
嘿嘿嘿,题目比较绕哈.本篇主要讨论一般情况下,页面的布局技巧,怎么将元素的展现尽量做到分辨率无关.基本的思路仍然是尽量少的标定具体的数字,而是用比列来标注各元素占据的空间. 这里我打算用易信的名片页来 ...
随机推荐
- python记录_day02 while循环 格式化 基本运算符
一.流程控制之while循环 语法: while 条件: 循环体 else: else语句(当条件不成立的时候执行这里 和break没关系) 判断条件是否成立. 如果成立执行循环体.然后再次判断条件, ...
- laravel项目数据库交互逻辑
一般在获取数据库数据的时候,我们会使用get().或者first()来获取数据,但是在做一个项目的时候我使用了first()->toArray(),然后就报错了,鉴于此就好好的研究了get和fi ...
- nyoj-1250-exgcd
机器人 时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB 难度:4 描述 Dr. Kong 设计的机器人卡尔非常活泼,既能原地蹦,又能跳远.由于受软硬件设计所限,机器人卡尔只能定点跳远 ...
- ATOM常用插件推荐
转载:http://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53558381 ATOM常用插件推荐 simplified-chinese-menu ATOM ...
- Django之自定义分页
分页功能在每个网站都是必要的,对于分页来说,其实就是根据用户的输入计算出应该显示在页面上的数据在数据库表中的起始位置. 1. 每页显示的数据条数 2. 每页显示页号链接数 3. 上一页和下一页 4. ...
- dubbo 框架和 tomcat 的比较
接触 dubbo 有一段时间,特别想拿 dubbo 和 tomcat 比较一番. tomcat 是 web 服务器,提供 http 服务,当 tomcat 收到浏览器发送的 http 请求时,根据 u ...
- 如何定位jdk中的native方法源码?
前提条件:已下载openjdk的源码. 以System类的arraycopy为例: 1. 根据关键字定位文件:grep -rn '"arraycopy"' ./openjdk关键字 ...
- adb(Android Debug Bridge)安装使用教程
一.说明 adb的db是debug bridge而不是和gdb一样指debug,这意思是说adb不能像gdb那样能一步步调试代码,但可以启到一些类似调试的功能. 下面就针对这些功能进行介绍,本文根据官 ...
- Android Studio向项目添加C/C++原生代码教程
说明:本文相当于官方文档的个人重新实现,官方文档链接:https://developer.android.com/studio/projects/add-native-code 向项目添加C/C++代 ...
- 把旧系统迁移到.Net Core 2.0 日记(10) -- EF core 和之前版本多对多映射区别
EF Core 现在不支持多对多映射,只能做2个一对多映射. 比如Product和Category 我现在定义Product和Category是多对多关系. 那么实体定义如下: public clas ...