HTML5 Canvas水波纹动画特效
HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效。以前我们也分享过一款基于HTML5 WebGL的水波荡漾动画,让人惊叹不已,这次分享的HTML5 Canvas水波纹动画同样非常震撼人心。

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<title>HTML5 Canvas水波纹动画特效DEMO演示</title>
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<script> $( document ).ready( function() { //------------------------------------------------------------------------ $( '#preloaderDiv' ).delay( 1000 ).fadeTo( 1000 , 0, function() { $( this ).css( 'display', 'none' ); } ); $( '#startDiv' ).css( 'cursor', 'pointer' ).click( function() { //$( this ).css( 'display', 'none' ); $( this ).delay( 10 ).fadeTo( 1000 , 0, function() { $( this ).css( 'display', 'none' ); } ); init(); } ); //------------------------------------------------------------------------ function init() { //Settings - params for WaterRippleEffect
var settings = { image: './img/SwimmingPool.jpg',//image path
rippleRadius: 3,//radius of the ripple
width: 480,//width
height: 480,//height
delay: 1,//if auto param === true. 1 === 1 second delay for animation
auto: true//if auto param === true, animation starts on it´s own }; //------------------------------------------------------------------------ //standalone //init var waterRippleEffect = new WaterRippleEffect( document.getElementById( 'holder' ), settings );
document.getElementById( 'holder' ).style.cursor = 'pointer'; //on click document.getElementById( 'holder' ).addEventListener( 'click', function( e ) { var mouseX = e.layerX;
var mouseY = e.layerY; waterRippleEffect.disturb( mouseX, mouseY ); } ); //on mousemove document.getElementById( 'holder' ).addEventListener( 'mousemove', function( e ) { var mouseX = e.layerX;
var mouseY = e.layerY; waterRippleEffect.disturb( mouseX, mouseY ); } ); //------------------------------------------------------------------------ //jQuery //init
/*
$( '#holder' ).waterRippleEffect( settings );
$( '#holder' ).css( 'cursor', 'pointer' );
*/ //on click
/*
$( '#holder' ).click( function( e ) { var mouseX = e.pageX - $( this ).offset().left;
var mouseY = e.pageY - $( this ).offset().top; $( '#holder' ).waterRippleEffect( "disturb", mouseX, mouseY ); } );
*/ //on mousemove
/*
$( '#holder' ).mousemove( function( e ) { var mouseX = e.pageX - $( this ).offset().left;
var mouseY = e.pageY - $( this ).offset().top; $( '#holder' ).waterRippleEffect( "disturb", mouseX, mouseY ); } );
*/ }; //------------------------------------------------------------------------ } ); </script>
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<div id='holder' style='width:480px; height:480px; position:absolute;'></div> <div id='startDiv' style='background-color:#000; position:absolute; width:480px; height:480px;'> <img src='img/startBt.jpg' width='480px' height='480px' alt='Start' style='position:absolute; top:50%; left:50%; margin-top:-240px; margin-left:-240px;'> </div> <div id='preloaderDiv' style='background-color:#000; position:absolute; width:480px; height:480px; pointer-events:none'> <img src='img/PreloaderDark.gif' width='44px' height='48px' alt='Preloader' style='position:absolute; top:50%; left:50%; margin-top:-22px; margin-left:-24px;'> </div>
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