像素鸟 游戏开发教程 FlappyBird Game development tutorial

作者:韩梦飞沙

Author:han_meng_fei_sha

邮箱:313134555@qq.com

E-mail: 313134555 @qq.com

像素鸟  FlappyBird

视频目录及链接:

游戏背景制作 

12:55 
游戏背景制作
路面制作 

3:36 
路面制作
小鸟飞行动画 

5:43 
小鸟飞行动画
小鸟的移动 

4:58 
地面碰撞检测 

7:06 
地面碰撞检测
障碍物 

19:55 
失败界面 

9:40 

像素鸟 游戏开发教程 FlappyBird Game development tutorial的更多相关文章

  1. 仙剑奇侠传 游戏 开发 教程 Xianjian qixia development Game development tutorial

    仙剑奇侠传 开发  游戏 开发 教程 Xianjian qixia development Game development tutorial 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_ ...

  2. Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development

    Unity3D 入门 游戏开发 Unity3D portal game development 作者:韩梦飞沙 Author:han_meng_fei_sha 邮箱:313134555@qq.com ...

  3. Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生

    Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生 精灵的死亡和重生 目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态.也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡.于 ...

  4. Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能

    Unity 2D游戏开发教程之摄像头追踪功能 上一章,我们创建了一个简单的2D游戏.此游戏中的精灵有3个状态:idle.left和right.这看起来确实很酷!但是仅有的3个状态却限制了精灵的能力,以 ...

  5. Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑

    Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑 使用脚本实现游戏逻辑 通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态. ...

  6. Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态

    Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态 精灵的开火状态 “开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力.因为本游戏在后面会引入敌 ...

  7. Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态

    Unity 2D游戏开发教程之游戏中精灵的跳跃状态 精灵的跳跃状态 为了让游戏中的精灵有更大的活动范围,上一节为游戏场景添加了多个地面,于是精灵可以从高的地面移动到低的地面处,如图2-14所示.但是却 ...

  8. Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面

    Unity 2D游戏开发教程之为游戏场景添加多个地面 为游戏场景添加多个地面 显然,只有一个地面的游戏场景太小了,根本不够精灵四处活动的.那么,本节就来介绍一种简单的方法,可以为游戏场景添加多个地面. ...

  9. MUD游戏开发教程视频

    MUD游戏开发教程视频 https://space.bilibili.com/476328540/channel/detail?cid=91187

随机推荐

  1. ubuntu14.04 安装Kdevelop 进行ROS开发

    1. 安装gcc sudo apt-get build-dep gcc sudo apt-get install build-essential  2. 安装Kdevelop sudo apt-get ...

  2. 【转】Linux中常见问题(磁盘 定时任务)

    [转]Linux中常见问题(磁盘 定时任务) 第1章 linux无法上网 1)     第一步,先ping域名. ping www.baidu.com 2)再ping一个公网ip , ping 223 ...

  3. sync_binlog innodb_flush_log_at_trx_commit 浅析【转】

    innodb_flush_log_at_trx_commit和sync_binlog 两个参数是控制MySQL 磁盘写入策略以及数据安全性的关键参数.本文从参数含义,性能,安全角度阐述两个参数为不同的 ...

  4. jvm系列四、jvm知识点总结

    原文链接:http://www.cnblogs.com/ityouknow/p/6482464.html jvm 总体梳理 jvm体系总体分四大块: 类的加载机制 jvm内存结构 GC算法 垃圾回收 ...

  5. Struts2的类型转换器

    Struts2的类型转换器 如何实现Struts2的类型转换器? * 继承StrutsTypeConverter * 覆盖convertFromString和convertToString 注册类型转 ...

  6. I/O 接口及其编址方式

    I/O 接口电路也简称接口电路.它是主机和外围设备之间交换信息的连接部件(电路).它在主机和外围设备之间的信息交换中起着桥梁和纽带作用.设置接口电路的必要性:a) 解决主机CPU 和外围设备之间的时序 ...

  7. 从html页面中抽取table表格数据

    /** * [getDataFromTrElems 获取表格行元素数据] * @param {[Object]} trElems [trs dom] * @param {[String]} type ...

  8. LeetCode(37): 每k个一组翻转链表

    Hard! 题目描述: 编写一个程序,通过已填充的空格来解决数独问题. 一个数独的解法需遵循如下规则: 数字 1-9 在每一行只能出现一次. 数字 1-9 在每一列只能出现一次. 数字 1-9 在每一 ...

  9. 保存 laravel model 而不更新 timestamps 的方法

    $product = Product::find(1); $product->view_count += 1; $product->timestamps = false; $product ...

  10. JVM启动过程 类加载器

    下图来自:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/17733153 package com.test.jvm.common; i ...