unity3d c#调用控件属性
GUIText控件wenzi text 属性值
GameObject.Find("wenzi").guiText.text="修改内容";
把你要获取的变量权限定义为public 类型 变量.
以下方法任意一个都可以:
一:
public GameObject 另一个物体; //监视面板拖拽赋值
另一个物体.GetComponent<脚本>().变量 获得并更改.
二:
将另一个物体命名为"XXX".
GameObject.Find("XXX").GetComponent<脚本>().变量;
三:
将另一个物体命名为"XXX"; GameObject.FindGameObjectWithTag("XXX").GetComponent<脚本>().变量;
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