随着响应式设计模型的诞生,Web网站又要发生翻天腹地的改革浪潮,可能有些人会觉得在国内IE6用户居高不下的情况下,这些新的技术还不会广泛的蔓延下去,那你就错了,如今淘宝,凡客,携程等等公司都已经在大胆的尝试了这项技术,并完美的应用在了自己的网站上了。再不更新知识你就老了。我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法。

准备工作1:设置Meta标签

首先我们在使用Media的时候需要先设置下面这段代码,来兼容移动设备的展示效果:

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">

这段代码的几个参数解释:

  • width = device-width:宽度等于当前设备的宽度

  • initial-scale:初始的缩放比例(默认设置为1.0)

  • minimum-scale:允许用户缩放到的最小比例(默认设置为1.0)

  • maximum-scale:允许用户缩放到的最大比例(默认设置为1.0)

  • user-scalable:用户是否可以手动缩放(默认设置为no,因为我们不希望用户放大缩小页面)

准备工作2:加载兼容文件JS

因为IE8既不支持HTML5也不支持CSS3 Media,所以我们需要加载两个JS文件,来保证我们的代码实现兼容效果:

<!--[if lt IE 9]>
<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/html5shiv/3.7.0/html5shiv.js"></script>
<script src="https://oss.maxcdn.com/libs/respond.js/1.3.0/respond.min.js"></script>
<![endif]-->

准备工作3:设置IE渲染方式默认为最高(这部分可以选择添加也可以不添加)

现在有很多人的IE浏览器都升级到IE9以上了,所以这个时候就有又很多诡异的事情发生了,例如现在是IE9的浏览器,但是浏览器的文档模式却是IE8:

为了防止这种情况,我们需要下面这段代码来让IE的文档模式永远都是最新的:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">

太给力了。

不过我最近又发现了一个更给力的写法:

<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge,chrome=1">

怎么这段代码后面加了一个chrome=1,这个Google Chrome Frame(谷歌内嵌浏览器框架GCF),如果有的用户电脑里面装了这个chrome的插件,就可以让电脑里面的IE不管是哪个版本的都可以使用Webkit引擎及V8引擎进行排版及运算,无比给力,不过如果用户没装这个插件,那这段代码就会让IE以最高的文档模式展现效果。这段代码我还是建议你们用上,不过不用也是可以的。

进入CSS3 Media写法

我们先来看下下面这段代码,估计很多人在响应式的网站CSS很经常看到类似下面的这段代码:

@media screen and (max-width: 960px){
body{
background: #000;
}
}

这个应该算是一个media的一个标准写法,上面这段CSS代码意思是:当页面小于960px的时候执行它下面的CSS.这个应该没有太大疑问。

应该有人会发现上面这段代码里面有个screen,他的意思是在告知设备在打印页面时使用衬线字体,在屏幕上显示时用无衬线字体。但是目前我发现很多网站都会直接省略screen,因为你的网站可能不需要考虑用户去打印时,你可以直接这样写:

@media (max-width: 960px){
body{
background: #000;
}
}

CSS2 Media用法

其实并不是只有CSS3才支持Media的用法,早在CSS2开始就已经支持Media,具体用法,就是在HTML页面的head标签中插入如下的一段代码:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="style.css">

上面其实是CSS2实现的衬线用法,那CSS3的media难道就只能支持上面这一个功能吗?答案当然不是,他还有很多用法。

例如我们想知道现在的移动设备是不是纵向放置的显示屏,可以这样写:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (orientation:portrait)" href="style.css">

我们把第一段的代码也用CSS2来实现,让它一样可以让页面宽度小于960的执行指定的样式文件:

<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">

既然CSS2可以实现CSS的这个效果为什么不用这个方法呢,很多人应该会问,但是上面这个方法,最大的弊端是他会增加页面http的请求次数,增加了页面负担,我们用CSS3把样式都写在一个文件里面才是最佳的方法。

回归CSS3 Media

上面我们大概讲了下CSS2的媒体查询用法,现在我们重新回到CSS3的媒体查询,在第一段代码上面我用的是小于960px的尺寸的写法,那现在我们来实现等于960px尺寸的代码:

@media screen and (max-device-width:960px){
body{
background:red;
}
}
然后就是当浏览器尺寸大于960px时候的代码了:
@media screen and (min-width:960px){
body{
background:orange;
}
}
我们还可以混合使用上面的用法:
@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){
body{
background:yellow;
}
}

上面的这段代码的意思是当页面宽度大于960px小于1200px的时候执行下面的CSS。

Media所有参数汇总

以上就是我们最常需要用到的媒体查询器的三个特性,大于,等于,小于的写法。媒体查询器的全部功能肯定不止这三个功能,下面是我总结的它的一些参数用法解释:

  • width:浏览器可视宽度。

  • height:浏览器可视高度。

  • device-width:设备屏幕的宽度。

  • device-height:设备屏幕的高度。

  • orientation:检测设备目前处于横向还是纵向状态。

  • aspect-ratio:检测浏览器可视宽度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)

  • device-aspect-ratio:检测设备的宽度和高度的比例。

  • color:检测颜色的位数。(例如:min-color:32就会检测设备是否拥有32位颜色)

  • color-index:检查设备颜色索引表中的颜色,他的值不能是负数。

  • monochrome:检测单色楨缓冲区域中的每个像素的位数。(这个太高级,估计咱很少会用的到)

  • resolution:检测屏幕或打印机的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。

  • grid:检测输出的设备是网格的还是位图设备。

转载自http://www.520ued.com/article/53882d7ab992a7c43f5c204b

css3 media媒体查询器用法总结的更多相关文章

  1. css3 media媒体查询器用法总结(附js兼容方法)

    css3 media媒体查询器用法总结 标签:class   代码   style   html   sp   src 随着响应式设计模型的诞生,Web网站又要发生翻天腹地的改革浪潮,可能有些人会觉得 ...

  2. css3 media媒体查询器用法总结 兼容ie8以下的方法

    总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法. http://www.360doc.com/content/14/0704/06/10734150_391862769.shtml ...

  3. CSS3 media媒体查询器的使用方法

    最近几年随着响应式布局的发展,一次开发多次使用,自适应屏幕的响应式网站的需求越来越多.但是怎样使得网站能自适应屏幕呢?这里就需要提到一个css3里面新增的技术了-media媒体查询器. 那么什么是me ...

  4. CSS3@media媒体查询

    CSS3@media媒体查询 定义 media媒体查询, 当文档宽度变化时, 就可以根据文档宽度的变化来运用样式,不同的宽度应用不同的样式 使用 @media 查询,你可以针对不同的媒体类型定义不同的 ...

  5. 总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法。(转)

    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><!--兼容ie-->< ...

  6. css3的媒体查询(Media Queries)

    我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法. 先看一个简单的例子: <link rel="stylesheet" media="scr ...

  7. CSS3的媒体查询(Media Queries)与移动设备显示尺寸大全

    媒体查询介绍 我今天就总结一下响应式设计的核心CSS技术Media(媒体查询器)的用法. 先看一个简单的例子: <link rel="stylesheet" media=&q ...

  8. CSS Media媒体查询使用大全,完整媒体查询总结

    前面的话 一说到响应式设计,肯定离不开媒体查询media.一般认为媒体查询是CSS3的新增内容,实际上CSS2已经存在了,CSS3新增了媒体属性和使用场景(IE8-浏览器不支持).本文将详细介绍媒体查 ...

  9. CSS3 之 Media(媒体查询器)

    1.响应式Media(媒体查询器) (1)<link rel=“stylesheet” media=“screen and (max-width: 600px)” href=“small.css ...

随机推荐

  1. python中from module import * 的一个陷阱

    from module import *把module中的成员全部导到了当前的global namespace,访问起来就比较方便了.当然,python style一般不建议这么做,因为可能引起nam ...

  2. lecture2-NN结构的主要类型的概述和感知机

    Hinton课程第二课 一.NN结构的主要类型的概述 这里的结构就是连接在一起的神经元.目前来说,在实际应用中最常见的NN就是前向NN,他是将数据传递给输入单元,通过隐藏层最后到输出层的单元:一个更有 ...

  3. C#异步编程二

    上一异步编程的博客还是在9月份的,最近事情也比较多,烦恼事情一个接着一个,一个人的周末除了无聊就剩无聊了,也只有写写博客来打发下这无聊的时光.原本想着尽快把异步编程这块总结一下,之前把委托异步算是总结 ...

  4. 深入理解OOP(第一天):多态和继承(初期绑定和编译时多态)

    在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建 ...

  5. web性能优化——浏览器相关

    简介 优化是一个持续的过程.所以尽可能的不要有人为的参与.所以能自动化的或者能从架构.框架级别解决的就最更高级别解决. 这样即能实现面对开发人员是透明的.不响应,又能确保所有资源都是被优化过的. 场景 ...

  6. 帕雷托最优(Pareto optimality)、帕雷托效率(Pareto efficiency)

    帕雷托最优(英语:Pareto optimality),或帕雷托最适,也称为帕雷托效率(英语:Pareto efficiency),是经济学中的重要概念,并且在博弈论.工程学和社会科学中有着广泛的应用 ...

  7. nodejs实现的简单接口

    var http = require('http'); var mysql = require('mysql'); var connection = mysql.createConnection({ ...

  8. 2-ls 显示目录内容

    ls list directory contents 显示目录内容 [语法]: ls [选项] [参数] [功能介绍] ls指令用来显示目录列表,在Linux系统中有着较高的使用率.ls指令的输出信息 ...

  9. 给菜单加个优雅的unselect事件

    先上图,说场景 假设默认选中的是item1,我现在选中item3了,有时候需要对item1做一些别的处理.常见的做法是,切换选中状态前找到当前选中(item1),或者每次选中后选中的项记录在中间变量. ...

  10. Java--剑指offer(8)

    36.输入两个链表,找出它们的第一个公共结点. 解题思路:这里主要是把两个链表的节点都放入两个栈中,这样就可以按照出栈的方式来比较节点,因为单链表只要是有相同的节点,那么之后的节点也都是一样的,所以如 ...