转自http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8248448

上一章讲到了V8的编译和安装,这一章开始从一个demo着手。

这里选用了官方文档的一个非常简洁的HelloWorld.cc,代码如下:

  1. #include <v8.h>
  2. using namespace v8;
  3. int main(int argc, char* argv[]) {
  4. // Create a stack-allocated handle scope.
  5. HandleScope handle_scope;
  6. // Create a new context.
  7. Persistent<Context> context = Context::New();
  8. // Enter the created context for compiling and
  9. // running the hello world script.
  10. Context::Scope context_scope(context);
  11. // Create a string containing the JavaScript source code.
  12. Handle<String> source = String::New("'Hello' + ', World!'");
  13. // Compile the source code.
  14. Handle<Script> script = Script::Compile(source);
  15. // Run the script to get the result.
  16. Handle<Value> result = script->Run();
  17. // Dispose the persistent context.
  18. context.Dispose();
  19. // Convert the result to an ASCII string and print it.
  20. String::AsciiValue ascii(result);
  21. printf("%s\n", *ascii);
  22. return 0;
  23. }

我的目录结构如下:

编译运行:

  1. g++ -I../include helloworld.cc  -o helloworld -lpthread -lv8
  1. ./helloworld

就可以在屏幕上看到输出结果了。

看到demo上有一些Context,Scope,Value等等,先不要慌张,其实就是V8的一些基本 数据类型,这些在后面会逐个一一讲到。

  1. Handle<String> source = String::New("'Hello' + ', World!'");

看到这句话,其实就是在加载一个js文件了。只不过这个js文件内容为:

  1. 'Hello' + ', World!'

那么这里,source就已经是加载过的js文件字符串内容了,接下来V8需要对js进行编译解释。

  1. Handle<Script> script = Script::Compile(source);
  2. Handle<Value> result = script->Run();

最后就是JS的执行了。这里虽然只有简单的几个语句,但是V8对于JS的编译和运行做了很多很复杂的操作。关于V8是如何编译和运行JS的,在后面章节将做详细的分析。

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