Google V8编程详工具函数

头文件:utils.h

  1. #ifndef UTILS_H_
  2. #define UTILS_H_
  3. #include "v8.h"
  4. #include <iostream>
  5. using namespace v8;
  6. using namespace std;
  7. v8::Handle<v8::String> ReadJS(const char* name);
  8. void printValue(Handle<Value> result);
  9. #endif
  • ReadJS
  1. v8::Handle<v8::String> ReadJS(const char* name) {
  2. FILE* file = fopen(name, "rb");
  3. if (file == NULL) {
  4. return v8::Handle<v8::String>();
  5. }
  6. fseek(file, 0, SEEK_END);
  7. int size = ftell(file);
  8. rewind(file);
  9. char* chars = new char[size + 1];
  10. chars[size] = '\0';
  11. for (int i = 0; i < size;) {
  12. int read = fread(&chars[i], 1, size - i, file);
  13. i += read;
  14. }
  15. fclose(file);
  16. v8::Handle<v8::String> result = v8::String::New(chars, size);
  17. delete[] chars;
  18. return result;
  19. }
  • printValue
  1. void printValue(Handle<Value> result) {
  2. //感谢downmooner兄的提醒,这个String::Utf8Value str(result)的确让这段代码
  3. //南辕北辙
  4. //String::Utf8Value str(result);
  5. // just construct the "result" script
  6. Handle<Script> script = Script::Compile(String::New("result"));
  7. result = script->Run();
  8. cout << *String::Utf8Value(result) << endl;
  9. }

版权申明:
转载文章请注明原文出处,任何用于商业目的,请联系本人:hyman_tan@126.com

Google V8编程详解附录的更多相关文章

  1. Google V8编程详解(五)JS调用C++

    http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8453230 最近由于忙着解决个人单身的问题,时隔这么久才更新第五章. 上一章主要讲了Google ...

  2. Google V8编程详解(四)Context

    http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8266780 上一章,比较略提了下V8的Context.本章将详细的讲解下Context的概念以及用 ...

  3. Google V8编程详解(三)Handle & HandleScope

    上一章简单的演示了一个Helloworld Demo.里面涉及到了V8的一些基本类型和概念,本章将围绕这个Demo对V8的基本类型和相关概念进行讲解. 这里还是先把Demo贴出来便于后面分析: #in ...

  4. Google V8编程详解(序)Cloud App

    此系列文章转载于此http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8247723          应用程序发展到今天,应用程序的概念也在不断地发生着 ...

  5. Google V8编程详解(二)HelloWorld

    转自http://blog.csdn.net/feiyinzilgd/article/details/8248448 上一章讲到了V8的编译和安装,这一章开始从一个demo着手. 这里选用了官方文档的 ...

  6. Google V8编程详解(一)V8的编译安装(Ubuntu)

    V8的编译比较简单,需要同时安装git和svn. 下载V8源码: git clone git://github.com/v8/v8.git v8 && cd v8 切换到最新版本: g ...

  7. 前端后台以及游戏中使用Google Protocol Buffer详解

    前端后台以及游戏中使用Google Protocol Buffer详解 0.什么是protoBuf protoBuf是一种灵活高效的独立于语言平台的结构化数据表示方法,与XML相比,protoBuf更 ...

  8. HBase 协处理器编程详解,第二部分:客户端代码编写

    实现 Client 端代码 HBase 提供了客户端 Java 包 org.apache.hadoop.hbase.client.coprocessor.它提供以下三种方法来调用协处理器提供的服务: ...

  9. Linux的SOCKET编程详解(转)

    Linux的SOCKET编程详解 1. 网络中进程之间如何通信 进 程通信的概念最初来源于单机系统.由于每个进程都在自己的地址范围内运行,为保证两个相互通信的进 程之间既互不干扰又协调一致工作,操作系 ...

随机推荐

  1. things to analysis

    Started by timer [EnvInject] - Loading node environment variables. Building remotely on RE_DEV_BUILD ...

  2. 评论Final版本发布

    1.  新蜂:俄罗斯方块 产品方面:俄罗斯方块在Beta版本基础上新增了许多功能,其中游戏中按A键可以开启瞄准,这个功能在市面上是具有先发优势的,算是一个较大的亮点:在改进了文字ui和方块的贴图以及游 ...

  3. ndk-stack 使用(分析native代码stack)

    简介: ndk r6 版本之后开始提供该功能. 作用: ndk-stack可以把不认识的内存地址信息转换成可读的信息. 比如,把下列内容 I/DEBUG ( ): *** *** *** *** ** ...

  4. 根据word模板(contract_templet.tld)生成并下载word合同及根据wordHTML模板(contract_templetHTML.tld)预览合同内容

    1.action String templete=ConstantsAppParams.CONTRACT_TEMPLET_DOC;//contract_templet.tldString temple ...

  5. Android动态加载学习笔记(一)

    前言 上周五DPAndroid小分队就第二阶段分享内容进行了讨论,结果形成了三个主题:性能优化.动态加载.内核远离.我选择的是第二项——动态加载.在目前的Android开发中,这一部分知识还是比较流行 ...

  6. 【HEVC】1、HM-16.7编码器的基本结构

    编码器在整个HM解决方案中的工程名为TAppEncoder,入口点函数位于encmain.cpp文件中: int main(int argc, char* argv[]) { TAppEncTop c ...

  7. jQuery 中对 CommonJs 的支持处理

    jQuery 中对 CommonJs提供了直接支持,可以在 CommonJs模块中直接引用 jQuery 对象,这是如何实现的呢? 从 factory 函数说起 说先看 jQuery 的主体函数定义, ...

  8. Ambari 不能配置 Kafka 监听host的问题

    问题:Ambari下Kafka多IP监听配置 环境:Ambari 1.7.0 , Hadoop 2.2 Kafka 0.8.1.2.2.0.0 现象: Ambari 中是不能配置Kafka的host. ...

  9. java面向对象基础

    1.对象:用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成. 属性:对象具有的各种特征.(成员变量) 方法:对象执行的操作. 2.类:一组具有相同属性和方法的对象的一个归纳类型.对象是类的一个具体表现 ...

  10. 如何在IDEA上创建Spring MVC项目

    对于刚刚从eclipse.myeclipse转到IDEA工具,在搭建项目遇到了一些问题,所以让我来分享我的搭建过程. 建议大家准备java环境.IDEA工具.tomcat.maven了,还有我是win ...