c语言基础数据类型及命名规范
1. 常量是程序运行期间不能被改变的量; 变量代表一个存储区域,存储区域内存储的内容就是变量的值, 变量的值可以在程序运行期间改变
(变量就像一个杯子, 用来存放水, 杯子里的水即变量的值是可以改变的)
2.基本数据类型:int: 整型类型, 在内存中占4个字节, 在计算机中每个字节都由8个二进位制数表示; short: 短整型类型, 在内存中占2个字节
long: 长整型类型, 在内存中占4或8个字节, 和操作系统有关, 在32位的操作系统中占4个字节, 在64位的操作系统中占8个字节
float: 单精度浮点类型, 在内存中占4个字节; double: 双精度浮点类型, 在内存中占8个字节; char: 字符类型,在内存中占1个字节
3. 变量定义: 数据类型 变量名 = 初值
4. 变量的命名规范:
a. 只能有数字, 字母, 下划线组成, 但是不能数字开头
b. 不能和系统关键字重名
c. 变量名要具有自解释性(见名知意)
d. 变量名不能重名
e. 变量定义时, 可以赋初值也可以不赋初值, 但为了养成一个良好的习惯, 建议在定义变量时给它赋一个初值(注意:定义结构体时, 一定不能
给结构体成员赋初值)
如: a. int sum;//用来求元素的和
sum = 10;可以
b. int sum;//用来求元素的和
sum += 10;就不可以,因为 sum += 10 等价于 sum = sum + 10, 此时第二个sum还没有值,所以得不到自己想要的结果
因此, 我自己觉得养成赋初值的习惯还是比较好的, 我自己以前也是都不赋初值, 都是到需要的时候才赋值. 但后来发现定义变量时赋初
值还挺不错的, 所以就想养成习惯,现在我也是在养习惯的阶段.
f. 定义变量时, 应采用驼峰式的方式进行命名, 如 int maxLength = 0;(变量名如果是由两个或两个以上的单词构成时, 第一个单词的首字
母小写, 后面的每个单词的首字母大写). 再如: int practiceForC = 0;
当然每个人的习惯也不同,可以根据自己的习惯来写, 但必须符合前4条规范.
5. 算术运算符 +(求和), -(求差), *(求乘积), /(求商;两个整数的商是整数,如果两个数相除想获取小数部分,则需要参与计算的双方至少有一个
是小数), %(求余数, 参与运算的双方必须都为整数), ++(自加, 将自身的值加1), --(自减, 将自身的值减1)
需要注意的是: int i = 0;
printf("%d\n", i); //打印出来的结果为0
printf("%d\n", i++); //先打印出来 i 的值为0, 然后 i 的值 + 1; 自减原理相同, 先输出 i 的值, 然后将 i 的值 - 1.
printf("%d\n", ++i); //先将 i 的值 + 1, 然后打印出来 i 的值为 2 ;自减原理相同, 先将 i 的值 - 1, 然后输出 i 的值.
另外, int i = 0, j = 0, sum = 0;
sum = i+++(--j);//(系统的贪婪性会自动将前两个加号识别在一起). 相当于 j = j - 1; sum = i + j; i = i + 1; 执行结果为 i = 1, j = -1, sum = -1;
6. 复合运算符 +=, -=, *=, /=, %=
int i = 0, j = 0; i += j;//等价于i = i + j; 其余复合运算符的使用规则相同
7. 计算机中存储的小数是不精确的小数, 切忌两个相等的小数进行比较
8. 格式化输入输出函数:
a. 输出函数: printf("%d\n", 变量名); 其中%d表示要输出的变量的类型为整型, \n 表示换行, 根据在%d的前或后,来判断先换行,还是先打印变量的值
b. 输入函数: scanf("%d", &变量名); 从控制台输入一个数字, 放到变量所代表的存储单元中, 注意:%d后面不能加\n, 否则会与键盘的回车键相抵消
, 也就是加上\n后, 在按键盘的回车键就不管用了
9. 想要输出%时,只需要在输出函数中写%%就行了, 如: printf("%%%%"); 输出的结果是%%
输出"或'时: printf("\"");//输出" printf("\'");//输出'
c语言基础数据类型及命名规范的更多相关文章
- c#基础学习(0625)之vs常用快捷键、基础数据类型、命名规范
vs常用快捷键 Ctrl+K+D:快速对齐代码 Ctrl+z:撤销 Ctrl+S:保存 Ctrl+J:快速弹出只能提示 Shift+End:从行首快速选中整行 Shift+Home:从行未快速选中整行 ...
- C语言变量和函数命名规范
C 语言变量和函数命名规范: 关于C语言变量和函数命名规范 据考察,没有一种命名规则可以让所有的程序员赞同,程序设计教科书一般都不指定命名规则.命名规则对软件产品而言并不是"成败悠关&quo ...
- JavaScript 引入方式 语言规范 语言基础 数据类型 常用方法 数组 if_else 比较运算符 for while 函数 函数的全局变量和局部变量 {Javascript学习}
Javascript学习 JavaScript概述 ECMAScript和JavaScript的关系 1996年11月,JavaScript的创造者--Netscape公司,决定将JavaScript ...
- JavaScript发展史,与JScript差别,引入方式,数据类型,命名规范,命名推荐,解决命名冲突
文件夹: 1.JavaScript发展史 2.JavaScript与JScript差别 3.JavaScript引入方式 4.JavaScript基本数据类型及布尔值 5.JavaScript命名规范 ...
- c语言基础:数据类型 分类: iOS学习 c语言基础 2015-06-10 21:43 9人阅读 评论(0) 收藏
C语言基本数据类型大体上分为: 整型 和 浮点型 字节: 计算机中最小的储存单位 1 Byte = 8 bit 整型: int 4 ...
- C#-语言基础+数据类型+运算符
一.C#语言基础 新建项目:文件→新建→项目→Visual C#(默认.NET Framework 4.5)→控制台应用程序 1.项目结构 (1)项目后缀 .config ——配置文件(存放配置参数文 ...
- JAVA基础学习_命名规范和注释
一.命名规范 1. 项目名全部小写 2. 包名统一使用小写,点分隔符之间有且仅有一个自然语义的英语单词,包名统一使用单数形式.如果类名有复数含义,类名可以使用复数形式. 实际应用中: 各层命名规约: ...
- Java基础—标识符及命名规范
什么是标识符符? 凡是可以由自己命名的地方都称为修饰符. 例: 项目名 ,包名 ,类名 .方法名 2. 命名规范. ① 不可使用java关键字和保留字,但是可以包含关键字和保留字. ② ...
- Java语言基础——数据类型与运算符
标识符: 1.组成元素由字母.数字.下划线.美元符号($) 2.标识符不能以数字开头 3.标识符严格区分大小写 4.标识符的命名要有意义(见名知意) 注释: 1.单行注释 // 2.多行注释 /* 注 ...
随机推荐
- php数据类型及转换
- JSON方式提交文档时SOLR报:AtomicUpdateDocumentMerger Unknown operation for the an atomic update, operation ignored
文档是数组转成的json 原数组: array( 0 =>3, 1 =>3, 2 =>4, 3 =>5, 4 =>5, 5 =>6) 用array_unique去掉 ...
- 读《编写可维护的JavaScript》第九、十章总结
第九章 将配置数据从代码中分离出来 9.2 抽离配置数据 这章比较好理解,也非常常见,作者给的俩个例子就能说明一切: // 将配置数据藏在代码中 function validate(value) { ...
- git push免输入账号和密码方法
最近在做些oj,所以需要频繁的git push提交代码,每次都要输入帐号和密码,感觉不舒服,于是乎就做了如下设置,然后就可以开心的提交啦- Linux或者Mac下方法: 创建文件,进入文件,输入内容: ...
- HTML特殊转义字符列表
HTML特殊转义字符列表 最常用的字符实体 显示 说明 实体名称 实体编号 空格 < 小于 < < > 大于 > > & ...
- 一、Hello World
刚创建的Android项目是一个基础的Hello World项目,包含一些默认文件,我们需要花一点时间看看最重要的部分: activity_main.xml -- 这是刚才用Android Stud ...
- PHP设计模式
设计模式总的分为三种,创建型模式.结构性模式.行为型模式 1.创建型模式 创建型模式为根据实际情况来创建对象,创建的模式又分为对象创建模式和类创建模式,对象创建模式会把对象创建的一部分在另一个对象中实 ...
- 数据库多表连接方式介绍-HASH-JOIN
1.概述 hash join是一种数据库在进行多表连接时的处理算法,对于多表连接还有两种比较常用的方式:sort merge-join 和 nested loop. 为了比较清楚的介绍hash joi ...
- /etc/xinetd.conf 和 /etc/xinetd.d/*【新网络服务配置】
http://blog.csdn.net/kelven2004/article/details/1701930 xinetd 是 inetd 的安全加强版,它内置了自己的 TCP wrapper, 可 ...
- 事务管理(下) 配置spring事务管理的几种方式(声明式事务)
配置spring事务管理的几种方式(声明式事务) 概要: Spring对编程式事务的支持与EJB有很大的区别.不像EJB和Java事务API(Java Transaction API, JTA)耦合在 ...