UIKit框架:UI界面上每一个元素都是一个对象

一张图片是UIimageView对象

一段文字是一个UILabei对象

一个按钮是一个UIButton对象

搭建UI界面的步骤

利用类创建对象

将对象显示到屏幕上

QuartzCore:提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力

CoreGraphics:提供2D绘制的基于C的API

CoreLocation:使用GPS和WiFi获取位置信息

MapKit:为应用程序提供内嵌地图的接口

AVFoundation:音频、视频处理

开发过程中需要完成一些特殊功能时,可以使用系统自带的框架

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