TCPServer.py

 #coding:utf-8

 import socket
#s 等待链接
#c 实时通讯
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#socket.AF_INET代表ipv4,socket.SOCK_STREAM代表tcp套接字
s.bind(('',23333))
#绑定ip端口 如果为空,那就是所有网络号都可以
s.listen(5)
#最大同时5个人链接 print('[+]服务端开启') while True:
try:
c,c_addr = s.accept()
#这里只能接受一个人链接,如果要链接多个客户端,需要开启多线程
#先接受客户端的连接
#阻塞形式
#client 通讯操作的套接字
#c_addr 是客户端的地址 print('有人来链接了:',c_addr)
while True:
data = c.recv(1024).decode('utf-8')
#客户端断开链接 会发送一个空字符串,长度为0
#data存储的是最大1024字节的数据
#要decode解码,以utf8的形式
if not data:
#判断接受到的数据,是不是为空,如果为空的话 就表示客户端已经断开链接
# print(type(data))
# print('----------')
# print(len(data))
# print('----------')
print('[+] 这个人走了')
break
#跳出循环,断开链接
print('这个人说',data)
msg = input('>>>')
#回复客户端
if msg == 'quit':
#如果 msg为 quit 就与客户端主动断开链接
print('[+] 与这个人主动断开链接.....')
break
c.send(msg.encode('utf-8'))
#发送的时候加码,以uff8的形式
c.close()
#断开与客户端的连接
except KeyboardInterrupt:
#ctrl+c终止程序 防止卡主
print('检测到异常 即将推出')
break print('[+] 服务器关闭')
s.close()

TCPclient.py

 #coding:utf-8

 import socket
client = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#创建一个客户端链接,socket.AF_INET代表ipv4,socket.SOCK_STREAM代表tcp套接字
client.connect(('127.0.0.1',23333))
#客户端链接
print('[+] 链接成功')
#链接成功显示
while True:
msg = input('>>>')
if msg == 'quit':
#如果输入的信息是quit 就退出链接
break
if len(msg) == 0:#如果直接输入的一个回车的话
#就重新输入,因为不能发送空 ,发送空的花 客户端会卡住
continue
client.send(msg.encode('utf-8'))
#客户端发送信息msg 以utf8格式发送数据
data = client.recv(1024).decode('utf-8')
if not data:
#如果数据为空/0
#服务器主动断开s
break
print('[+] 服务器主动断开了链接......') print('服务器发来:',data) print('[+] 链接关闭...') client.close()

#注意事项:

  • 网络中传输数据的格式是二进制,所以传输的数据都要编码和解码,默认是UTF-8
  • 代码中发送和接受的数据最大为1024字节,如果大于这个数据,数据会留在缓冲区,等待下一次发送,如果要一次性发送,需要用到循环语句
  • 客户端和服务器如果断开连接的话,会发送一个空字符串,长度为0,然后对方用一个判断语句来判断是否断开链接
  • 发送的数据不能为空,假如直接按回车的话 会发送空,是不行的,程序会卡住,input对于用户输入的换行是不会读入的,因为我们都知道input是以换行作为输入结束的标志的。
    • 对于空消息:tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,
    • QQ也是这样的,不能发送为空的内容

TCP套接字模型

  • 服务器套接字创建模型:

    • s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

    • s.bind( ('', 8000) ):绑定该套接字有效地址和端口

      • 参数是一个元组

    • s.listen(5) 开启服务器

    • c,c_addr = s.accept() 阻塞等待客户端连接

      • c:客户端来访套接字来与客户端进行交流

      • c_addr:客户来访地址,(ip,port)

    • while:具体和这个客户端进行沟通

      • c.send(msg)

        • 发送数据

        • msg == byte

      • data = c.recv(1024): -> bytes

        • 接收数据

        • 接收到的也是个二进制

      • 取决于客户端发来的数据如果为空,那么就可以关闭与他的连接了。

    • c.close()

      • 关闭套接字 释放资源

    • s.close()


    • 客户端套接字模型:

      • c = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)

      • c.connect( (ip,port) )

        • 47.104.224.67

        • 8000

      • c.recv() 接收

      • c.send() 发送

      • c.close()

        • 关闭套接字 断开连接 释放资源

  • 单进程模型下,我们写的代码,同一时间只能处理一个用户的来访信息

    • TCP是要构成连接的

python TCP socket套接字编程以及注意事项的更多相关文章

  1. UDP,TCP的套接字编程的Python实现

    UDP,TCP的套接字编程的Python实现 套接字:连接应用层和运输层,应用层的网络应用程序使用IP地址+端口号来标识自己,然后通过套接字调用运输层为其服务,网络应用程序只能指定自己要使用的网络类型 ...

  2. Python进阶----SOCKET套接字基础, 客户端与服务端通信, 执行远端命令.

    Python进阶----SOCKET套接字基础, 客户端与服务端通信, 执行远端命令. 一丶socket套接字 什么是socket套接字: ​ ​  ​ 专业理解: socket是应用层与TCP/IP ...

  3. socket套接字编程 HTTP协议

    socket套接字编程  套接字介绍  1. 套接字 : 实现网络编程进行数据传输的一种技术手段  2. Python实现套接字编程:import  socket  3. 套接字分类 >流式套接 ...

  4. linux网络环境下socket套接字编程(UDP文件传输)

    今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...

  5. linux网络编程-(socket套接字编程UDP传输)

    今天我们来介绍一下在linux网络环境下使用socket套接字实现两个进程下文件的上传,下载,和退出操作! 在socket套接字编程中,我们当然可以基于TCP的传输协议来进行传输,但是在文件的传输中, ...

  6. socket 套接字编程

    今日内容 socket 套接字编程 简易服务端与客户端代码实现 通信循环 黏包现象(TCP协议) 报头制作.struct 模块.封装形式 内容详细 一.socket 套接字编程 实现一款能够进行数据交 ...

  7. 基于TCP协议的socket套接字编程

    目录 一.什么是Scoket 二.套接字发展史及分类 2.1 基于文件类型的套接字家族 2.2 基于网络类型的套接字家族 三.套接字工作流程 3.1 服务端套接字函数 3.2 客户端套接字函数 3.3 ...

  8. 基于TCP连接的socket套接字编程

    基于TCP协议的套接字编程(简单) 服务端 import socket server = socket.socket() server.bind( ('127.0.0.1', 9999) ) serv ...

  9. Python 3中套接字编程中遇到TypeError: 'str' does not support the buffer interface的解决办法

    转自:http://blog.csdn.net/chuanchuan608/article/details/17915959 目前正在学习python,使用的工具为python3.2.3.发现3x版本 ...

随机推荐

  1. UFLDL 教程学习笔记(一)神经网络

    UFLDL(Unsupervised Feature Learning and Deep Learning)Tutorial 是由 Stanford 大学的 Andrew Ng 教授及其团队编写的一套 ...

  2. tcp 三次握手 四次挥手

    TCP协议中的三次握手和四次挥手 建立TCP需要三次握手才能建立,而断开连接则需要四次挥手. 三次握手,建立连接 首先Client发送连接请求报文,Server端接收连接后回复ACK报文,并为这次连接 ...

  3. 《java并发编程实战》

    目录 对本书的赞誉 译者序 前 言 第1章 简介 1.1 并发简史 1.2 线程的优势 1.2.1 发挥多处理器的强大能力 1.2.2 建模的简单性 1.2.3 异步事件的简化处理 1.2.4 响应更 ...

  4. Appium+Python 自动化-appium常用元素定位方法

    https://www.cnblogs.com/rabbit-testing/p/8042733.html 大牛 https://blog.csdn.net/kaka1121/article/deta ...

  5. ubuntu16.04 程序开机自启动设置及启动优化

    使用过程中,为了方便使用,有一些程序需要开机时自启动应用,下面将介绍一下ubuntu16.04下程序的开机自启动设置方法. 1  建立一个可执行程序的运行脚本如 keepalive.sh.内部写入要执 ...

  6. 自动生成getter setter

    如何使用java黑魔法给一个entity生成getter,setter方法? 由于java是一门静态语言,要给一个类动态添加方法,看似是不可能的.但牛B的程序员会让任何事情发生.我只知道有两种方式可以 ...

  7. Java并发编程笔记之LinkedBlockingQueue源码探究

    JDK 中基于链表的阻塞队列 LinkedBlockingQueue 原理剖析,LinkedBlockingQueue 内部是如何使用两个独占锁 ReentrantLock 以及对应的条件变量保证多线 ...

  8. FFmpeg封装格式处理

    本文为作者原创,转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10506636.html FFmpeg封装格式处理相关内容分为如下几篇文章: [1]. F ...

  9. DML和索引内部结构变化

    1.修改数据对索引结构的影响 合适的索引对查询性能和效率的提升是巨大的,但是万事有利有弊,拥有索引的表在增.删.改记录时需要去维护索引.如何让增.删.改更快速更高效?这就需要了解数据修改时对索引结构会 ...

  10. [转]Angular2-组件间数据传递的两种方式

    本文转自:https://www.cnblogs.com/longhx/p/6960288.html Angular2组件间数据传递有多种方式,其中最常用的有两种,一种是配置元数据(或者标签装饰),一 ...