前言

Netty 源码剖析之 unSafe.read 方法 一文中,我们研究了 read 方法的实现,这是读取内容到容器,再看看 Netty 是如何将内容从容器输出 Channel 的吧。

1. ctx.writeAndFlush 方法

当我们调用此方法时,会从当前节点找上一个 outbound 节点,进行,并调用下个节点的 write 方法。具体看代码:

@1
public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) {
return writeAndFlush(msg, newPromise()); // 创建了一个默认的 DefaultChannelPromise 实例,返回的就是这个实例。 @2
public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (isNotValidPromise(promise, true)) {//判断 promise 有效性
ReferenceCountUtil.release(msg);// 释放内存
return promise;
} write(msg, true, promise); return promise;
} @3
private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
final Object m = pipeline.touch(msg, next);
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
if (flush) {
next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
} else {
next.invokeWrite(m, promise);
}
} else {
AbstractWriteTask task;
if (flush) {
task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
} else {
task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
}
safeExecute(executor, task, promise, m);
}
}

最终调用的就是 @3 方法。找到上一个 outbound 节点,判断他的节点是否时当前线程。如果是,则会直接调用,泛着,将后面的工作封装成一个任务放进 mpsc 队列,供当前线程稍后执行。这个 任务的 run 方法如下:

public final void run() {
try {
if (ESTIMATE_TASK_SIZE_ON_SUBMIT) {
ctx.pipeline.decrementPendingOutboundBytes(size);
}
write(ctx, msg, promise);
} finally {
ctx = null;
msg = null;
promise = null;
handle.recycle(this);
}
} protected void write(AbstractChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) {
ctx.invokeWrite(msg, promise);
}

最终执行的是 invokeWrite 方法。

我们看看如果直接执行会如何处理。

private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (invokeHandler()) {
invokeWrite0(msg, promise);
invokeFlush0();
} else {
writeAndFlush(msg, promise);
}
}

先执行 invokeWrite0 方法进行 write,然后 flush。

最终执行的是 unSafe 的 write 方法。注意:当前节点已经到了 Head 节点。

详细说说该方法。

2. unSafe 的 write 方法

public final void write(Object msg, ChannelPromise promise) {
ChannelOutboundBuffer outboundBuffer = this.outboundBuffer;
if (outboundBuffer == null) {
safeSetFailure(promise, WRITE_CLOSED_CHANNEL_EXCEPTION);
ReferenceCountUtil.release(msg);
return;
} int size;
try {
msg = filterOutboundMessage(msg);
size = pipeline.estimatorHandle().size(msg);
if (size < 0) {
size = 0;
}
} catch (Throwable t) {
safeSetFailure(promise, t);
ReferenceCountUtil.release(msg);
return;
} outboundBuffer.addMessage(msg, size, promise);
}

方法步骤如下:

  1. 判断 outboundBuffer 有效性。
  2. 将 ByteBuf 过滤成池化或者线程局部直接内存(如果不是直接内存的话)。
  3. 预估当前 ByteBuf 大小(就是可读字节数)。
  4. 将 ByteBuf 包装成一个 Entry 节点放入到 outboundBuffer 的单向链表中。

这里有一个地方需要注意一下, filterOutboundMessage 方法。

如果是直接内存的话,就直接返回了 ,反之调用 newDirectBuffer 方法。我们猜想肯定是重新包装成直接内存,利用直接内存令拷贝的特性,提升性能。

看看该方法内部逻辑:

protected final ByteBuf newDirectBuffer(ByteBuf buf) {
final int readableBytes = buf.readableBytes();
if (readableBytes == 0) {
ReferenceCountUtil.safeRelease(buf);
return Unpooled.EMPTY_BUFFER;
} final ByteBufAllocator alloc = alloc();
if (alloc.isDirectBufferPooled()) {
ByteBuf directBuf = alloc.directBuffer(readableBytes);
directBuf.writeBytes(buf, buf.readerIndex(), readableBytes);
ReferenceCountUtil.safeRelease(buf);
return directBuf;
} final ByteBuf directBuf = ByteBufUtil.threadLocalDirectBuffer();
if (directBuf != null) {
directBuf.writeBytes(buf, buf.readerIndex(), readableBytes);
ReferenceCountUtil.safeRelease(buf);
return directBuf;
} // Allocating and deallocating an unpooled direct buffer is very expensive; give up.
return buf;
}
  1. 首先判断可读字节数,如果是0,之际返回一个空的 Buffer。
  2. 获取该 Channel 的 ByteBufAllocator ,如果是直接内存且池化,则分配一个直接内存,将旧的 Buffer 写入到新的中,释放旧的 Buffer。返回新的直接内存 Buffer。
  3. 反之,从 FastThreadLocal 中返回一个可重用的直接内存 Buffer,后面和上面的操作一样,写入,删除旧的,返回新的。注意,这里返回的可重用的 Buffer,当调用他的 release 方法的时候,实际上是归还到了 FastThreadLocal 中。对象池的最佳实践。

关于 addMessage 方法,我们将在另一篇文章Netty 出站缓冲区 ChannelOutboundBuffer 源码解析(isWritable 属性的重要性)详细阐述,这里只需要知道,他放入了一个 出站缓存中就行了。

3. unSafe 的 flush 方法

重点是 outboundBuffer.addFlush() 方法和 flush0 方法。

这两个方法在 Netty 出站缓冲区 ChannelOutboundBuffer 源码解析(isWritable 属性的重要性)

这里只需要知道,addFlush 方法将刚刚添加进出站 buffer 的数据进行检查,并准备写入 Socket。

flush0 做真正的写入操作,其中,调用了 JDK 的 Socket 的 write 方法,将 ByteBuf 封装的 ByteBuffer 写到 Socket 中。

总结

可以看到,数据真正的写出还是调用了 head 的节点中 unsafe 的 write 方法和 flush 方法,其中,write 只是将数据写入到了出站缓冲区,并且,write 方法可以调用多次,flush 才是真正的写入到 Socket。而更详细的细节,可以查看我的另一篇文章Netty 出站缓冲区 ChannelOutboundBuffer 源码解析(isWritable 属性的重要性)

good luck !!!!

Netty 源码剖析之 unSafe.write 方法的更多相关文章

  1. Netty 源码剖析之 unSafe.read 方法

    目录: NioSocketChannel$NioSocketChannelUnsafe 的 read 方法 首先看 ByteBufAllocator 再看 RecvByteBufAllocator.H ...

  2. Netty源码剖析-断开连接

    参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! ----主线: ----源码: 在NioEventLoop的unsa ...

  3. Netty源码剖析-接受数据

    参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! ----主线:worker thread ①多路复用器(Select ...

  4. Netty源码剖析-构建链接

    参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! ----主线: 和启动一样也是有两个线程完成的,boss threa ...

  5. Netty源码剖析-启动服务

    参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! --1主线分两步: 一:首先在our thread里,如果写在mai ...

  6. Netty源码剖析-业务处理

    参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! ----主线:worker thread 触发pipeline.fi ...

  7. Netty源码剖析-关闭服务

    参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! ----主线:  ----源码: 先在服务端加个断点和修改下代码:如 ...

  8. Netty源码剖析-发送数据

    参考文献:极客时间傅健老师的<Netty源码剖析与实战>Talk is cheap.show me the code! 开始之前先介绍下Netty写数据的三种方式: ①:write:写到一 ...

  9. Netty学习笔记(三)——netty源码剖析

    1.Netty启动源码剖析 启动类: public class NettyNioServer { public static void main(String[] args) throws Excep ...

随机推荐

  1. inline&friend&操作符重载

    (1).inline:是一种以空间换时间的做法省去调用函数的额外开销,提高程序的运行效率,它对于编译器而言只是一种建议 (2).友元函数:是可以直接访问类的private成员的非成员函数.它是定义在类 ...

  2. 七种bond模式说明

    第一种模式:mod=0 ,即:(balance-rr) Round-robin policy(平衡抡循环策略) 特点:传输数据包顺序是依次传输(即:第1个包走eth0,下一个包就走eth1….一直循环 ...

  3. [leet code 135]candy

    1 题目 There are N children standing in a line. Each child is assigned a rating value. You are giving ...

  4. intellij 快捷键整理

    [常规] Ctrl+Shift + Enter,语句完成 “!”,否定完成,输入表达式时按 “!”键 Ctrl+E,最近的文件 Ctrl+Shift+E,最近更改的文件 Shift+Click,可以关 ...

  5. 【转载】uwp 获取系统字体库

    效果图: 要获取到字体库首先要在 NuGet 添加 SharpDx.Direct2D1  api: /// <summary> /// 获取系统字体库列表 /// </summary ...

  6. Git错误日志--! [rejected]

    当出现下面错误时 ,是因为和仓库两端版本不一致时,常见于刚创建仓库时,中只有readme文件的情况.执行下面的运行完毕之后.再push到仓库即可 ! [rejected] master -> m ...

  7. 阿里云ECS 介绍

    1.阿里云产品概述 1 2.阿里云基础架构介绍 2 3. ECS产品概念和功能 6 4. ECS运维管理和API 12 1.阿里云产品概述 2.阿里云基础架构介绍 ECS 主要有五个主要的组成部分 作 ...

  8. Code Chef December Challenge 2018题解

    传送门 \(MAXEP\) 二分,不过二分的时候要注意把\(mid\)设成\(\left\lfloor{9l+r\over 10}\right\rfloor\),这样往右的次数不会超过\(6\)次 / ...

  9. 关于scanf、getchar、getch、getche缓冲区分析——C语言

    缓冲区 根据数据刷新的时机可以将缓冲区的类型分为:全缓冲.行缓冲.无缓冲 (注意:Windows下的输出设备没有缓冲区,意思是printf是无缓冲的,但是在Linux下printf就是行缓冲的,至于为 ...

  10. cad2020卸载/安装失败/如何彻底卸载清除干净cad2020注册表和文件的方法

    cad2020提示安装未完成,某些产品无法安装该怎样解决呢?一些朋友在win7或者win10系统下安装cad2020失败提示cad2020安装未完成,某些产品无法安装,也有时候想重新安装cad2020 ...