第2天 第一个程序&IDEA安装&Java基础语法
第一个程序 Hello,World!
- 随便新建一个文件夹,存放代码
- 新建一个Java文件
- 文件后缀名为java
- Hello.java
- 【注意点】系统可能没有显示后缀名,必须手动打开
- 编写代码
public class Hello{
public static void main(String[] args){
System.out.print("Hello,World!");
}
}
- 编译 javac java文件(加后缀),会生成一个class文件
- 运行class文件 Java文件(不需要加后缀)
可能遇到的情况
- 每个单词注意大小写
- 输出内容尽量用英文
- 文件名和类名(class)必须保持一致
- 符号使用了中文,必须用英文
IDEA安装
IDE:集成开发环境
- 百度搜索IDEA 下载安装
- 安装下一步下一步 注意只选 64-...和 java
- 安装后运行 新建项目 百度可以搜索IDEA性能优化,设置好后
- 新建一个空项目,new project----enpemty---打开后空项目new---Module--next--next---Finish
打开后输入快捷键pvsm sout可快速输入
Java基础语法
- 注释
- 单行注释://
- 多行注释:/* 注释内容 */
- 文档注释:/** * * */
- 标识符
- 关键字
- 所有标识符都应该以字母(A-Z或a-z),美元符号$、或下划线()开始
- 首字符之后可以是字母(A-Z或a-z),美元符号$、或下划线()或数字的任意组合
- 不能使用关键字作为变量名或方法名
- 标识符的大小写是敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、 _1_value
- 不合法标识符举例:123abc、-salary、#abc
- 数据类型
java属于强类型语言:要求变量使用要严格符合规定,所有变量必须定义后才能使用(安全性高,运行速度慢)
基本数据类型:
数值类型 --->整数
--->浮点
-->字符
布尔类型 true false
引用数据类型
- 类
- 接口
- 数组
public class Demo02 {
public static void main(String[] args)
//八大基本数据类型
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L; //long类型要在数字后面加个L
//浮点数
float num5 = 50.1F; //浮点型要在数字后面加个F
double num6 = 3.14159265
//字符
char name = '国';
//String name = "zhaoweihang"
//布尔型 是非
boolean flag = true;
boolean flag1 = false;
}
}
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0-9 A-F 16
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("=============================");
//====================================================
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//====================================================
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
//尽量不用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1
System.out.println(f==d); //false
float d1 = 2132123123123f;
float d2 = d1 + 1;
System.out.println(d1==d2); //true
//====================================================
//字符拓展
//====================================================
System.out.println("=============================");
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:97 = a 2字节 0-65536 2的16次方=65536
char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a
//转义字符
// \t tab键 \n换行
System.out.println("Hello\tWorld!");
System.out.println("=============================");
String sa = new String("hello world1");
String sb = new String("hello world1");
System.out.println(sa==sb);
String sc = "hello world!";
String sd = "hello world!" ;
System.out.println(sc==sd);
//对象 从内存分析
//布尔值拓展
boolean flag = true;
if (flag==true){} //新手
if (flag) {} //老手
// less is more 代码要精简易读
}
}
}
类型转换
- 由于Java属于最强类型语言,所以需要有些运算的时候,需要用到类型转换
低---------------------------------------------------------------->高
byte , short , char --->int-------->long------->double
- 运算中,不同类型的数据必须转化为同一类型,才可进行运算
- 强制类型转换
- 自动类型转换
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int i = 128;
byte b = (byte) i; //内存溢出 //强制转换 (类型)变量名 高---->低
//自动转换 低----->高 int i1 = 128;
double b1 = i1; System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println(i1);
System.out.println(b1); /*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换为低容量时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出或精度问题!
*/
System.out.println("================================");
System.out.println((int) 23.7); //23
System.out.println((int) 45.89F); //45
System.out.println("================================");
char c = 'a';
int d = c+1;
System.out.println(d);
System.out.println((char) d); }
}public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性, 数字之间可以用下划线分割,且不会被打印出
int money = 10_0000_0000;
System.out.println(money);
int year = 20;
int total = money*year;//-1474836480 计算的时候溢出了
long total2 = money*year;//计算前就已经溢出了 long total3 = money*((long)year); //先转换在计算就不会溢出了
System.out.println(total);
System.out.println(total2);
System.out.println(total3);
}
}变量:可以变化的量
java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型
Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value][{,varName[=value]{}];
//数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但是不建议单行定义多个变量
主要事项:
- 每个变量必须都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法标识符
- 变量声明是一句完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。
变量作用域
- 类变量
- 实例变量
- 局部变量
public class Veriable{
static int allClicks=0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量 public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
public class Demo07 { //类变量 static 即静态
static double salary = 2500; //属性:变量
//实例变量:从属于对象;如不自行初始化,输出这个类型的默认值 0.0.0
//布尔值:默认值是false
//除了基本类型,其余全是null;
String name;
int age; //main方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化
int i =10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名字 = new Demo07();
Demo07 demo07 = new Demo07();
System.out.println(demo07.age);
System.out.println(demo07.name); //类变量 static
System.out.println(salary); }
//其他方法
public void add(){
//System.out.println(i);
}
}
常量 初始化后不能改变的量! 不会变动的数值
所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许改变
final 常量名= 值
final double PI = 3.14;
常量名一般使用大写字母
public class Demo08 {
//修饰符 不存在先后顺序
static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则 Man GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则 run() runRun()
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