第一个程序 Hello,World!

  1. 随便新建一个文件夹,存放代码
  2. 新建一个Java文件
    • 文件后缀名为java
    • Hello.java
    • 【注意点】系统可能没有显示后缀名,必须手动打开
  3. 编写代码
public class Hello{
public static void main(String[] args){
System.out.print("Hello,World!");
} }
  1. 编译 javac java文件(加后缀),会生成一个class文件
  2. 运行class文件 Java文件(不需要加后缀)

可能遇到的情况

  1. 每个单词注意大小写
  2. 输出内容尽量用英文
  3. 文件名和类名(class)必须保持一致
  4. 符号使用了中文,必须用英文



IDEA安装

IDE:集成开发环境

  1. 百度搜索IDEA 下载安装
  2. 安装下一步下一步 注意只选 64-...和 java
  3. 安装后运行 新建项目 百度可以搜索IDEA性能优化,设置好后
  4. 新建一个空项目,new project----enpemty---打开后空项目new---Module--next--next---Finish

    打开后输入快捷键pvsm sout可快速输入



Java基础语法

  1. 注释
  • 单行注释://
  • 多行注释:/* 注释内容 */
  • 文档注释:/** * * */
  1. 标识符
  • 关键字
  • 所有标识符都应该以字母(A-Z或a-z),美元符号$、或下划线()开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z或a-z),美元符号$、或下划线()或数字的任意组合
  • 不能使用关键字作为变量名或方法名
  • 标识符的大小写是敏感的
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、 _1_value
  • 不合法标识符举例:123abc、-salary、#abc
  1. 数据类型
  • java属于强类型语言:要求变量使用要严格符合规定,所有变量必须定义后才能使用(安全性高,运行速度慢)

    1. 基本数据类型:

      • 数值类型 --->整数

        ​ --->浮点

        ​ -->字符

      • 布尔类型 true false

    2. 引用数据类型

      • 类
      • 接口
      • 数组
public class Demo02 {
public static void main(String[] args)
//八大基本数据类型
int num1 = 10; //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 30L; //long类型要在数字后面加个L
//浮点数
float num5 = 50.1F; //浮点型要在数字后面加个F
double num6 = 3.14159265
//字符
char name = '国';
//String name = "zhaoweihang"
//布尔型 是非
boolean flag = true;
boolean flag1 = false;
}
}
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//整数拓展: 进制 二进制0b 十进制 八进制0 十六进制0x
int i = 10;
int i2 = 010; //八进制0
int i3 = 0x10; //十六进制0x 0-9 A-F 16
System.out.println(i);
System.out.println(i2);
System.out.println(i3);
System.out.println("=============================");
//====================================================
//浮点数拓展? 银行业务怎么表示?钱
//BigDecimal 数学工具类
//====================================================
//float 有限 离散 舍入误差 大约 接近但不等于
//double
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较
//最好完全使用浮点数进行比较 //尽量不用浮点数进行比较
float f = 0.1f; //0.1
double d = 1.0/10; //0.1 System.out.println(f==d); //false float d1 = 2132123123123f;
float d2 = d1 + 1; System.out.println(d1==d2); //true //====================================================
//字符拓展
//====================================================
System.out.println("=============================");
char c1 = 'a';
char c2 = '中';
System.out.println(c1);
System.out.println((int)c1); //强制转换
System.out.println(c2);
System.out.println((int)c2); //强制转换
//所有字符本质还是数字
//编码 Unicode 表:97 = a 2字节 0-65536 2的16次方=65536 char c3 = '\u0061';
System.out.println(c3); //a //转义字符
// \t tab键 \n换行
System.out.println("Hello\tWorld!");
System.out.println("=============================");
String sa = new String("hello world1");
String sb = new String("hello world1");
System.out.println(sa==sb); String sc = "hello world!";
String sd = "hello world!" ;
System.out.println(sc==sd); //对象 从内存分析 //布尔值拓展
boolean flag = true; if (flag==true){} //新手
if (flag) {} //老手
// less is more 代码要精简易读 }
}
}
  1. 类型转换

    • 由于Java属于最强类型语言,所以需要有些运算的时候,需要用到类型转换

    ​ 低---------------------------------------------------------------->高

    ​ byte , short , char --->int-------->long------->double

    • 运算中,不同类型的数据必须转化为同一类型,才可进行运算
    • 强制类型转换
    • 自动类型转换



    public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
    int i = 128;
    byte b = (byte) i; //内存溢出 //强制转换 (类型)变量名 高---->低
    //自动转换 低----->高 int i1 = 128;
    double b1 = i1; System.out.println(i);
    System.out.println(b);
    System.out.println(i1);
    System.out.println(b1); /*
    注意点:
    1.不能对布尔值进行转换
    2.不能把对象类型转换为不相干的类型
    3.在把高容量转换为低容量时候,强制转换
    4.转换的时候可能存在内存溢出或精度问题!
    */
    System.out.println("================================");
    System.out.println((int) 23.7); //23
    System.out.println((int) 45.89F); //45
    System.out.println("================================");
    char c = 'a';
    int d = c+1;
    System.out.println(d);
    System.out.println((char) d); }
    }
    public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
    //操作比较大的数的时候,注意溢出问题
    //JDK7新特性, 数字之间可以用下划线分割,且不会被打印出
    int money = 10_0000_0000;
    System.out.println(money);
    int year = 20;
    int total = money*year;//-1474836480 计算的时候溢出了
    long total2 = money*year;//计算前就已经溢出了 long total3 = money*((long)year); //先转换在计算就不会溢出了
    System.out.println(total);
    System.out.println(total2);
    System.out.println(total3);
    }
    }
  2. 变量:可以变化的量

    • java是一种强类型语言,每个变量必须声明其类型

    • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

    • type  varName  [=value][{,varName[=value]{}];
      //数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量,但是不建议单行定义多个变量
    • 主要事项:

      • 每个变量必须都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
      • 变量名必须是合法标识符
      • 变量声明是一句完整的语句,因此每一个声明必须以分号结束。
    • 变量作用域

      • 类变量
      • 实例变量
      • 局部变量
      public class Veriable{
      static int allClicks=0; //类变量
      String str = "hello world"; //实例变量 public void method(){
      int i = 0; //局部变量
      }
      }
      public class Demo07 {
      
          //类变量  static  即静态
      static double salary = 2500; //属性:变量
      //实例变量:从属于对象;如不自行初始化,输出这个类型的默认值 0.0.0
      //布尔值:默认值是false
      //除了基本类型,其余全是null;
      String name;
      int age; //main方法
      public static void main(String[] args) {
      //局部变量:必须声明和初始化
      int i =10;
      System.out.println(i);
      //变量类型 变量名字 = new Demo07();
      Demo07 demo07 = new Demo07();
      System.out.println(demo07.age);
      System.out.println(demo07.name); //类变量 static
      System.out.println(salary); }
      //其他方法
      public void add(){
      //System.out.println(i);
      }
      }
  3. 常量 初始化后不能改变的量! 不会变动的数值

    • 所谓的常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行中不允许改变

    • final 常量名= 值
      final double PI = 3.14;
    • 常量名一般使用大写字母

    • public class Demo08 {
      //修饰符 不存在先后顺序
      static final double PI = 3.14; public static void main(String[] args) {
      System.out.println(PI);
      }
      }
  4. 变量命名规范

    • 所有变量、方法、类名:见名知意
    • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则 monthSalary
    • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
    • 常量:大写字母和下划线 MAX_VALUE
    • 类名:首字母大写和驼峰原则 Man GoodMan
    • 方法名:首字母小写和驼峰原则 run() runRun()

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