YYKit中对UIDevice的拓展,accumulate knowledge !!!

首先

#include <sys/socket.h>
#include <sys/sysctl.h>
#include <net/if.h>
#include <net/if_dl.h>
#include <mach/mach.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ifaddrs.h>

1. Machine Model

参考博客

如何获取机器的型号呢?有人会说使用:[UIDevice currentDevice].model 方案,这是不正确的。因为这个方案只会区分iPhone 和 iPod touch。

在YYKit中,他是通过BSD 底层方法来获取型号,例如:iPhone6,2 、 iPhone4,1 、x86_64 。

YYKit获取Model代码:

#import <sys/sysctl.h>

- (NSString *)machineModel {
    static dispatch_once_t one;
    static NSString *model;
    dispatch_once(&one, ^{
        size_t size;
        sysctlbyname("hw.machine", NULL, &size, NULL, 0);
        char *machine = malloc(size);
        sysctlbyname("hw.machine", machine, &size, NULL, 0);
        model = [NSString stringWithUTF8String:machine];
        free(machine);
    });
    return model;
}

第二种获取Model代码:

#import <sys/utsname.h>

- (NSString *)machineModel
{
    struct utsname systeminfo;
    uname(&systeminfo);
    return [NSString stringWithCString:systeminfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
}

2.1 系统库:sysctl.h 和 utsname.h 研究研究

utsname.h

struct  utsname {
    char    sysname[_SYS_NAMELEN];  /* [XSI] Name of OS */
    char    nodename[_SYS_NAMELEN]; /* [XSI] Name of this network node */
    char    release[_SYS_NAMELEN];  /* [XSI] Release level */
    char    version[_SYS_NAMELEN];  /* [XSI] Version level */
    char    machine[_SYS_NAMELEN];  /* [XSI] Hardware type */
};
  • sysname :设备操作系统的名称,例如:Darwin 。
  • nodename :设备本地名称,例如:LVde-iPhone(手机可以通过Settings -> General -> About -> Name 修改)。
  • version :设备操作系统的版本,例如:Darwin Kernel Version 14.0.0: Tue Aug 19 15:08:02 PDT 2014; root:xnu-2783.1.72~8/RELEASE_ARM_S5L8940X
  • machine : 设备的型号,例如:iPhone6, 1 。

sysctl.h : Unix 系统底层获取系统相关的硬件等信息。 参考博客

#define CTL_KERN    1       /* "high kernel": proc, limits 内核核心信息及行为控制 */
#define CTL_VM      2       /* virtual memory  虚拟内存子系统统计数据和行为控制  */
#define CTL_VFS     3       /* file system, mount type is next  虚拟文件系统信息和行为控制 */
#define CTL_NET     4       /* network, see socket.h  网络子系统 */
#define CTL_DEBUG   5       /* debugging parameters  内核调试与信息查询 */
#define CTL_HW      6       /* generic cpu/io  硬件驱动与信息查询 */
#define CTL_MACHDEP 7       /* machine dependent  平台相关的行为控制 */
#define CTL_USER    8       /* user-level  用户环境配置  */

参考代码:

- (int)getSystemInfo:(int)typeSpecifier
{
    size_t size = sizeof(int);
    int results ;
    int mib[2] = {CTL_HW,typeSpecifier};
    sysctl(mib, 2, &results, &size, NULL, 0);
    return results;
}

- (void)test
{
    double totalMem = (double)[self getSystemInfo:HW_PHYSMEM];
    double userMem  = (double)[self getSystemInfo:HW_USERMEM];

    NSLog(@"总内存   - %f GB",totalMem/(1048576000.0));
    NSLog(@"用户内存 - %f GB",userMem/(1048576000.0));
}

//  结果:(// 1G = 1048576000 B)
总内存   - 1.000000 GB
用户内存 - 0.799863 GB

3. Machine Name

通过Machine Model 来匹配设备名:
部分代码:

          @"Watch1,1" : @"Apple Watch",
          @"Watch1,2" : @"Apple Watch",

          @"iPod1,1" : @"iPod touch 1",

          ......

          @"iPhone8,1" : @"iPhone 6s",
          @"iPhone8,2" : @"iPhone 6s Plus",
          @"iPhone8,4" : @"iPhone SE",

github地址


2.IP Address

我的一篇博文 - 2.2节中利用gethostbyname() 解析域名获取IP,但是在测试时候发生崩溃,后来经过资料显示是iOS 6以上不能使用。

YYKit中使用的正式另一种方案 - getifaddrs ;首先#import <ifaddrs.h>

2.1 关于getifaddrs

参考地址:Linux - getifaddrs

The getifaddrs() function creates a linked list of struckures describing the network interfaces of the local system, and stores the address of the first item of the list in * ifap.

3. Network Traffic Bytes

Get the network traffic bytes according to the network traffic type.

3.1 Network Traffic Type


iOS - YYAdd对UIDevice的拓展的更多相关文章

  1. 获取iOS系统版本 --- UIDevice

    UIDevice类是一个单例,其唯一的实例( [UIDevice currentDevice] ) 代表了当前使用的设备. 通过这个实例,可以获得设备的相关信息(包括系统名称,版本号,设备模式等等). ...

  2. iOS开发之UIDevice通知

    UIDevice类提供了一个单例对象,它代表着设备,通过它可以获得一些设备相关的信息,比如电池电量值(batteryLevel).电池状态(batteryState).设备的类型(model,比如iP ...

  3. iOS APP 新增表情包拓展

    图示教程如下:

  4. iOS捷径(Workflow 2.0)拓展

    前言 iOS12 捷径(Workflow 2.0)入门 iOS12 捷径(Workflow 2.0)进阶 iOS12捷径(Workflow 2.0)实例大全 注:本文主要介绍如何获取URL Schem ...

  5. iOS的UIDevice,NSBundle,NSLocale

    iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用 户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取 ...

  6. iOS开发 获取手机信息(UIDevice,NSBundle,NSlocale)

    在开发中,需要获取当前设备的一些信息,可以通过UIDevice,NSbundle,NSlocale获取. UIDevice UIDevice 提供了多种属性,类函数及状态通知,可以检测手机电量,定位, ...

  7. iOS学习笔记(十三)——获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)

    iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备.系统信息.应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到 ...

  8. ios 获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)

    iOS的SDK中提供了UIDevice.NSBundle,NSLocale. UIDevice        UIDevice提供了多种属性.类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况. 从检測电池 ...

  9. iOS地图 -- 定位初使用

    iOS的定位服务用到的框架是#import <CoreLocation/CoreLocation.h> 定位中用到的类是CLLocationManager 一.iOS8.0之前的定位 向用 ...

随机推荐

  1. Spark官方文档 - 中文翻译

    Spark官方文档 - 中文翻译 Spark版本:1.6.0 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/BYRans/ 1 概述(Overview) 2 引入Spark(Linki ...

  2. The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java Build Path。问题

    JSP页面顶端出现“红色”的报错信息:The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Ja ...

  3. Google的Java常用类库 Guava资料

    java的人应该都知道Apache commons的java常用类库吧,这个Guava和commons一样,封装出一套比jdk本身提供的常用类库强大.既然有了这个这么强大的类库,我们就没必要重复造轮子 ...

  4. 【转】【51CTO 网+】怎样做一款让用户来电的产品

    [51CTO 网+]怎样做一款让用户来电的产品 据相关调查显示,目前全球移动用户平均每人安装应用约95个,每天使用的应用约35个.可见面对众多的移动应用,用户拥有非常大的选择空间.如果由于交互设计欠佳 ...

  5. 使用valgrind检查内存

    Valgrind是运行在Linux上一套基于仿真技术的程序调试和分析工具,是公认的最接近Purify的产品,它包含一个内核——一个软件合成的CPU,和一系列的小工具,每个工具都可以完成一项任务——调试 ...

  6. WPF Prism

    简介   图解   参考 Using the Model-View-ViewModel Pattern

  7. 一维码:EAN-13码的识别

    1.一维码简述: 一维条码是一种能用于信息编码和信息自动识别的标准符号,是由一组宽度不同的黑白符号按一定规则交替排列编码组成的图形符号,用于表示一定的信息. 码制指条码符号的类型,不同的类型有不同的编 ...

  8. 洛谷P1220关路灯[区间DP]

    题目描述 某一村庄在一条路线上安装了n盏路灯,每盏灯的功率有大有小(即同一段时间内消耗的电量有多有少).老张就住在这条路中间某一路灯旁,他有一项工作就是每天早上天亮时一盏一盏地关掉这些路灯. 为了给村 ...

  9. COGS130. [USACO Mar08] 游荡的奶牛[DP]

    130. [USACO Mar08] 游荡的奶牛 ★☆   输入文件:ctravel.in   输出文件:ctravel.out   简单对比时间限制:1 s   内存限制:128 MB 奶牛们在被划 ...

  10. [tem]高精度1

    1 //倒着存 B取的低精最大值所以简化了一点 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstring> # ...