JS中变量的定义方式有四种

不写var,let,const--直接定义变量

a = 10;

使用var关键字定义

var a = 10;

使用let关键字定义

let a = 10;

使用const关键词定义

const a = 10;

var

var定义的变量可以重新声明和修改

var a = 1;
var a = 3;
console.log(a); //3

作用域

  • 在函数外部使用var关键字定义的变量是全局变量--在函数内部定义的var变量是局部变量
  • 未使用任何关键字定义的变量是全局变量
//在函数外部使用var关键字声明一个变量var1
var var1 = '变量1';
//定义一个函数test1
function test1() {
//在函数内部不使用关键字定义一个变量var2
var2 = '变量2';
//在函数内部使用var关键字声明一个变量var3
var var3 = '变量3';//局部变量
}
//调用函数
test1();
console.log(var1);//变量1
console.log(var2);//变量2
console.log(var3);//报错--未定义

var声明的全局变量与局部变量重名

//在函数外部使用var关键字定义变量var1
var var1 = '函数外';
function test1() {
//在函数内部使用var定义变量var1
var var1 = '函数内';
//函数内输出var1
console.log(var1);
}
//调用函数
test1();
//全局作用域输出var1
console.log(var1);
  • 函数内部输出的var1是函数内部的局部变量覆盖函数外部的全局变量的结果
  • 全局作用域输出为--函数执行完毕--局部变量失效--输出全局变量

块作用域

//使用关键字var声明全局变量a
var a = 1;
//判断a是否和1全等
if (a === 1) {
//若全等--使用var关键字声明块作用域变量b
var b = 2;
}
//使用var关键字声明块作用域变量i
for (var i = 0; i < 5; i++) {
document.write(i);
}
//输出块作用域变量b和i
console.log(b); //2
console.log(i); //5
  • 在if块和循环体内部使用var谷关键字定义的变量--是全局变量

变量提升

var变量声明会被提升到其作用域的顶部--并且会使用undefined值对其进行初始化

//在函数外使用var关键字声明变量test_var
var test_var = "函数外的test_var";
//定义函数testFun
function testFun() {
//打印输出test_var
console.log(test_var); //undefined
//函数内使用var关键字定义的test_var
var test_var = "函数内的test_var";
//再次打印输出test_var
console.log(test_var); //函数内的test_var
}
//函数执行
testFun();

上述代码执行顺序

//在函数外使用var关键字声明变量test_var
var test_var = "函数外的test_var";
//定义函数testFun
function testFun() {
//声明被提升到顶部
var test_var;
//打印输出test_var
console.log(test_var);
//函数内使用var关键字定义的test_var
test_var = "函数内的test_var";
//再次打印输出test_var
console.log(test_var);
}
//函数执行
testFun();
  • 代码执行前--变量和函数声明会移至其作用域的顶部
  • 变量提升只提升声明部分--不提升赋值部分

let

  • let声明的变量可以被修改但不能重新声明
let a = 1;
let a = 3;
console.log(a);`//报错

块作用域

  • let关键字有块作用域--块是由{ }界定的代码块--大括号内的任何内容都包含在一个块级作用域中--let声明的函数尽在该块中使用
//在函数外使用let关键字声明变量test_var
let test_var = "函数外的test_var";
//定义函数testFun
function testFun() {
//打印输出test_var
console.log(test_var); //报错
//在函数内使用let关键字声明变量test_var
let test_var = "函数内的test_var"
//打印输出test_var
console.log(test_var);
}
//函数执行
testFun();

变量提升

  • let声明也会被提升到作用域的顶部

    • let声明的变量会被提升到作用域的顶部--但不会对值进行初始化
    • 在声明前使用let变量会报错
//循环体
for (let v = 0; v < 5; v++) {
//在循环体内输出v
console.log(v); //01234
}
//在循环体外输出v
console.log(v); //报错--未定义
  • let关键字声明的变量有块作用域--循环体外不能访问在循环体内部定义的变量

const

  • const声明与let声明一样--只能在声明它们的块级作用域内访问
  • const不能被修改--也不能被重新声明
const a = 10;
a = 20; //报错
  • const声明必须在声明时进行初始化
  • const与let一样--声明会被提升到顶部--但没有初始化

var,let,const的区别

  • var声明的变量可以重新声明,可以修改;let声明的变量不能重新声明,但可以修改;const声明的变量不能重新声明也不能修改
  • var的作用域是全局作用域或函数作用域,无块级作用域;let和const有块级作用域
  • var声明的变量会被提升至作用域的顶部,并赋初始值为undefined;let和const声明的变量会被提升至顶部,但不会赋初始值

var,let,const的区别的更多相关文章

  1. var let const 的区别

    Var let const 的区别 1.Var 定义的变量存在变量提升,而了let和const不存在变量提升.即在定义的变量代码上使用该变量,var的会输出undefined,而let的会报错. 2. ...

  2. 【前端面试】(四)JavaScript var let const的区别

    视频链接: JavaScript var let const的区别 - Web前端工程师面试题讲解 参考链接: JavaScript 变量 JavaScript Let JavaScript Cons ...

  3. js中定义变量之②var let const的区别

    var 上一篇文章有讲过,是js定义变量的关键词. 但是在es6中,新添加了两个关键词,用于变量声明的关键词:let 和const 接下来就说一下var let 和const的区别: 首先说var 用 ...

  4. let、var、const用法区别

    1.var var 声明的变量为全局变量,并会进行变量提升:也可以只声明变量而不进行赋值,输出为undefined,以下写法都是合法的. var a var a = 123  2.let let 声明 ...

  5. JS中let、var、const的区别

    先看let和var: 1. console.log(a); // undefined var a = 3; console.log(a); // Uncaught ReferenceError: Ca ...

  6. ES6中var/let/const的区别

    let的含义及let与var的区别: let 声明的变量只在它所在的代码块有效: 如下: for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); } con ...

  7. var let const的区别

    1. 变量提升: 浏览器在运行代码之前会进行预解析,不论var声明的变量处于当前作用域的第几行,都会提升到作用域的头部.   2. 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”这个区域,不 ...

  8. ES6 新增声明变量的 var let const 的区别详解

    var 如果使用关键字 var 声明一个变量,那么这个变量就属于当前的函数作用域,如果声明是发生在任何函数外的顶层声明,那么这个变量就属于全局作用域. let 1.let 声明的变量具有块作用域的特征 ...

  9. 【ES6 】var/let/const的区别

    var 声明变量 没有区级作用域 可以预解析 可以重复定义 声明的全局变量属于顶层对象(window)的属性 let 声明变量 有块级作用域 没有预解析 不可以重复定义 声明的全局变量不属于顶层对象( ...

  10. let、var、const声明的区别

    前言 看了方应杭老师的一篇解释let的文章,对JavaScript中的声明有了深刻的理解,这里也就有了总结一下JavaScript中各种声明之间区别的这篇文章. JavaScript中变量声明机制 首 ...

随机推荐

  1. C#中Base64转换为byte[]再进行处理

    byte[] arr = Convert.FromBase64String(temp.Substring(temp.IndexOf(",") + 1)); using (Strea ...

  2. 模拟多路开关mux的数据耦合问题

    1.前言 最近在做有关sensor的项目时遇到了一个关于多路选择器引起的数据耦合问题,具体的问题现象和解决方案如下: 2.多路开关的介绍 2.1 概述 多路开关:在多路被测试的信号公用一路A/D转换器 ...

  3. MySQL根据经纬度和距离查询最近的数据

    [lat]:输入的纬度 [lon]:输入的经度 [distance]:查询距离内的数据,单位m SELECT * FROM ( SELECT id lon, lat, vin, ROUND( 6378 ...

  4. lua的一些封装方法

    获取点击屏幕坐标 1 function getTouchPosition() 2 local locationX, locationY 3 4 local listener = cc.EventLis ...

  5. RPA的市场定义和企业选型

    RPA(Robotic Process Automation)译为机器人流程自动化,又可以称为数字化劳动力,是一种智能化软件,通过模拟并增强人类与计算机的交互过程,实现工作流程中的自动化.RPA具有对 ...

  6. java数组使用、Arrays类使用 、排序方法

    数组使用 数组的基本使用: package charpter4; public class ArrayDemo2 { public static void main(String[] args) { ...

  7. JSON 与 Java 对象之间的转化

    前言 在现在的日常开发中,不管前端还是后端,JSON 格式的数据是用得比较多的,甚至可以说无处不在. 接触最多的就是 POST 请求中传递的数据一般以 JSON 的格式放在请求体中,而且服务端各种 A ...

  8. es6数组相关操作

    1. 获取两个数组中某个属性值相等的项 let a=[{name:1},{name:4},{name:3}] let b=[{name:5},{name:4},{name:2}] let index ...

  9. ACM-学习记录-DP-1

    DPL_1_A: Coin Changing Problem 每次均有两种选择,即选择当前的,即为在当前状态+1,否则维持原来的T[j+d[i]] #include<iostream> # ...

  10. [Linux]查看硬件及操作系统信息

    许多的软件产品对硬件及操作系统等环境是有具体要求的,那么这时候如何快速知晓目标机器的目标资源信息是较为频繁的操作. 命令 全部硬件及系统信息 dmidecode (软硬件全部信息) hostnamec ...