Physics Experiment 弹性碰撞 [POJ3684]
题意
有一个竖直的管子内有n个小球,小球的半径为r,最下面的小球距离地面h高度,让小球每隔一秒自由下落一个,小球与地面,小球与小球之间可视为弹性碰撞,让求T时间后这些小球的分布
Input
The first line of the input contains one integer C (C ≤ 20) indicating the number of test cases. Each of the following lines contains four integers N, H, R, T.
1≤ N ≤ 100.
1≤ H ≤ 10000
1≤ R ≤ 100
1≤ T ≤ 10000
Output
For each test case, your program should output N real numbers indicating the height in meters of the lowest point of each ball separated by a single space in a single line. Each number should be rounded to 2 digit after the decimal point.
Sample Input
2
1 10 10 100
2 10 10 100
Sample Output
4.95
4.95 10.20
Analysis
首先这种弹性碰撞的题可以很快联想到两只蚂蚁擦肩而过的题,但是这是有半径的,是与之前视为质点的情况是不同的,如何处理?
我们根据弹性碰撞,有动量守恒和机械能守恒,得到1,2两个求撞后的速度分别为
V1'=2*(m1-m2)/(m1+m2)*V1+2*m2/(m1+m2)*V2
V2'=2*(m2-m1)/(m1+m2)*V2+2*m1/(m1+m2)*V1
那也就是1,2两个小球发生了速度交换。
我们不妨设1为下面的求,2为上面的球,那么碰撞后(相互穿越),1的重力势能瞬间增加2mgr,速度不变,2的重力势能瞬间减少2mgr,速度也不变
所以我们可以把他等效于就相当于没有半径的情况+某球下面的球的数量×2r
对于计算位置,我们由H=1/2gt2可得,t=√(2H/g)
我们令k是满足kt<=T的最大正整数,那么
ansH= H-1/2g(T-kt)2 (k&2==0)
H-1/2g((k+1)t-T)2 (k&2==1)
Code
#include<cstdio>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <vector>
#include <queue>
#include<map>
#include <algorithm>
#include <set>
using namespace std;
#define MM(a) memset(a,0,sizeof(a))
typedef long long LL;
typedef unsigned long long ULL;
const int mod = ;
const double eps = 1e-;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
const double g=;
int cas,n,h,r,t,k;
double t0,tx,a[],temp;
double solve(int x)
{
if(x<) return h;
t0=sqrt(*h*1.0/g);
k=int(x/t0);
if(k%==) temp=x-k*t0;
else temp=t0-(x-k*t0);
return h-0.5*g*temp*temp;
}
int main()
{
cin>>cas;
while(cas--)
{
scanf("%d %d %d %d",&n,&h,&r,&t);
for(int i=;i<=n;i++)
a[i]=solve(t-(i-));
sort(a+,a+n+);
for(int i=;i<=n;i++)
printf("%.2f%c",a[i]+*(i-)*r/100.0,i==n?'\n':' ');//注意%s输出字符串,%c输出字符,所以这个地方不能用“”
} //因为%c无法输出“”字符串
return ;
}
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