物理实验

  题目大意:有一个与地面垂直的管子,管口与地面相距H,管子里面有很多弹性球,从t=0时,第一个球从管口求开始下落,然后每1s就会又有球从球当前位置开始下落,球碰到地面原速返回,球与球之间相碰会发生完全弹性碰撞(各自方向改变,速率变为相碰时另一个球的速率)问最后所有球的位置?

  这一题又是一道弹性碰撞模型的题目,和Liner World有点像,但是这一题不要求输出球的名字,而是要你求得各个球的高度

  这道题我们只用明白一个道理就很方便了:

    首先我们来看一个球的情况:

 一个球从H的高度下落,碰到地面原速返回,那么他在t时刻的位置由下列方程决定:

    t=sqrt(2*H/g);

    k=(int)(T/t);

    Hi=H-(T-k*t)*(T-k*t)*g/2;    (当K是偶数)

    Hi=H-(k*t+t-T)*(k*t+t-T)*g/2;  (当K是奇数) 

  如果有两个球:

  如果第一个球没有碰地,那么两个球的高度将由Hi=H-(T-k*t)*(T-k*t)*g/2唯一确定

  如果第一个球碰地了,那么在接下来的某一时刻两个球一定会相碰且交换速度,可以看成是擦身而过,但问题还没完,如果相碰后不再相碰,要确定高度,那么究竟怎么确定呢?

  我们知道因为各个球可以看成独立的,根据题意,第2个球的高度应该要加上两个球的半径并除以100.0(单位是cm看清楚!),然后交换速度过后我们虽然2和1交换了状态,但是状态不变,我们还是可以把他们当成一个球看,但是同时注意,这两个球是有半径的!(一开始我没有想到半径打死都想出来为什么,模拟了一下才明白),最后答案为从低到高排列的小球逐次加上0和2r的高度即可(如果存在交换一定要排列,否则两个球就会重叠了就不对了)。

  把上面这两种情况推广到多个球,我们就可以得到解决方法了

  

 #include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <math.h> using namespace std; double cal(const double, const double, const double);
const double g = 10.0;
static double h[]; int main(void)//很巧妙的一道物理模型题
{
int case_sum, N;
double H, R, T, seg_t;
scanf("%d", &case_sum); while (case_sum--)
{
scanf("%d%lf%lf%lf", &N, &H, &R, &T);
seg_t = sqrt( * H / g); for (int i = ; i < N; i++)
h[i] = cal(seg_t, T - i, H);//每一个间隔减少1s
sort(h, h + N);
for (int i = ; i < N; i++)
printf("%.2f ", h[i] + * R*i / 100.0);
printf("\n");
}
return EXIT_SUCCESS;
} double cal(const double t, const double T, const double H)
{
if (T < )
return H;//相当于还没开始下落就直接
int k =(int)(T / t);//看究竟是上升阶段还是下降阶段。
if (k % == )//下降阶段
return H - g*(T - k*t)*(T - k*t) / ;
else
return H - g*(k*t + t - T)*(k*t + t - T) / ; }

  

      

Greedy:Physics Experiment(弹性碰撞模型)(POJ 3848)的更多相关文章

  1. poj 3684 Physics Experiment 弹性碰撞

    Physics Experiment Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1489   Accepted: 509 ...

  2. Physics Experiment 弹性碰撞 [POJ3684]

    题意 有一个竖直的管子内有n个小球,小球的半径为r,最下面的小球距离地面h高度,让小球每隔一秒自由下落一个,小球与地面,小球与小球之间可视为弹性碰撞,让求T时间后这些小球的分布 Input The f ...

  3. POJ 3684 Physics Experiment(弹性碰撞)

    Physics Experiment Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 2936   Accepted: 104 ...

  4. Physics Experiment(POJ 3684)

    原题如下: Physics Experiment Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3583   Accepte ...

  5. poj 3684 Physics Experiment(数学,物理)

    Description Simon ), the first ball is released and falls down due to the gravity. After that, the b ...

  6. POJ:3684-Physics Experiment(弹性碰撞)

    Physics Experiment Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 3392 Accepted: 1177 Sp ...

  7. [POJ3684]Physics Experiment

      Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1363   Accepted: 476   Special Judge ...

  8. POJ3684 Physics Experiment 【物理】

    Physics Experiment Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1031   Accepted: 365 ...

  9. POJ 3684 Physics Experiment

    和蚂蚁问题类似. #include<cstdio> #include<cstring> #include<cmath> #include<vector> ...

随机推荐

  1. JavaScript实现联想校招员工信息展示

    原文摘自我的前端博客,欢迎大家来访问 http://www.hacke2.cn 起因 今天和豪哥聊天,才知道他是我老乡,而且特别近..真的感觉他是我的贵人,这是他从 联想校招扣出来的,我们就用Java ...

  2. Linux鲜为人知的安全漏洞:不要将输出内容管道给你的shell

    将wget或curl输出的内容管道给bash或者sh是一件非常愚蠢的事,例如像下面这样: wget -O - http://example.com/install.sh | sudo sh 命令解释: ...

  3. 使用LIBSVM工具实现样本分类预测——MatLab

    准备工作: https://www.csie.ntu.edu.tw/~cjlin/libsvm/,下载LIBSVM:(LIBSVM工具相较于MATLAB自带的工具:1).支持多分类及回归(‘-s 0’ ...

  4. 使用type="redirect"重定向,传递List等变量到jsp页面的问题

    Struts2在提交表单的时候,使用「type="redirect"」重定向到相应的jsp页面. Action中的List表单是无法传到相应的jsp页面. 我猜测是因为List作为 ...

  5. 输入三个数a,b,c,要示按由小到大的顺序输出

    #include<stdio.h>int main(){       double a,b,c,t;       scanf("%lf %lf %lf",&a, ...

  6. java中的方法重载与重写以及方法修饰符

    1. 方法重载Overloading , 是在一个类中,有多个方法,这些方法的名字相同,但是具有不同的参数列表,和返回值 重载的时候,方法名要一样,但是参数类型和参数个数不一样,返回值类型可以相同,也 ...

  7. 02快速学习ExtJs之---第一个HelloWord!

    这篇主要讲部署下ExtJS开发环境,以及搭建项目.我们使用ExtJs官方提供的Sencha Cmd来搭建 1.搭建项目 1.下载官方的Sencha Cmd工具,安装. 2..Window用户进入到命令 ...

  8. Android开发资源推荐第2季

    Android CPU监控想法,思路,核心技术和代码 Android App /Task/Stack 总体分析 http://www.eoeandroid.com/thread-161703-1-1. ...

  9. OOP复习笔记

    /*OOP相关的代名词不做讲解*/ OOP的三大特征: 封装 - 继承 - 多态 -----------------------------------目录---------------------- ...

  10. 再谈Weiphp公众平台开发——1、成语接龙插件

    易错点,注意插件的命名 1.创建插件.在weiphp管理后台创建成语接龙插件,勾选安装后立即启用,不需要配置项和管理列表.点“确定”完成插件的创建. 2.安装插件. 3.检测插件是否成功安装.返回到w ...