设计模式系列之策略模式(Strategy Pattern)
- 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
- 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
- 何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
- 如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
- 关键代码:实现同一个接口。
- 应用实例:
- 1、诸葛亮的锦囊妙计,每一个锦囊就是一个策略。
- 2、旅行的出游方式,选择骑自行车、坐汽车,每一种旅行方式都是一个策略。
- 3、JAVA AWT 中的 LayoutManager。
- 优点:
- 1、算法可以自由切换。
- 2、避免使用多重条件判断。
- 3、扩展性良好。
- 缺点:
- 1、策略类会增多。
- 2、所有策略类都需要对外暴露。
- 使用场景:
- 1、如果在一个系统里面有许多类,它们之间的区别仅在于它们的行为,那么使用策略模式可以动态地让一个对象在许多行为中选择一种行为。
- 2、一个系统需要动态地在几种算法中选择一种。
- 3、如果一个对象有很多的行为,如果不用恰当的模式,这些行为就只好使用多重的条件选择语句来实现。
注意事项:如果一个系统的策略多于四个,就需要考虑使用混合模式,解决策略类膨胀的问题。
案例说明
用户到超市购买东西不同的会员等级,不同的折扣
等级 | 折扣 |
---|---|
NormalUser | 100% |
VIPUser | 90% |
SuperUser | 80% |
GlodUser | 70% |
通过实现CalPrice实现不同的计算方式,在User代码中设定总价和计算折扣的方式即可.
代码实现
普通实现
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
float sumPrice = 100;
if(sumPrice > 100){
sumPrice = sumPrice * 0.9f;
}else if(sumPrice > 60){
sumPrice = sumPrice * 0.8f;
}else if(sumPrice > 30){
sumPrice = sumPrice * 0.7f;
}
System.out.println("计算之后的价格是:" + sumPrice);
// 加入需求更改为满500元打5折???? 代码是不是越来越复杂?
}
}
接口
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice;
public interface CalPrice {
Float calPrice(Float sumPrice);
}
不同的实现方法
- 普通会员
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice;
public class NormalUserCalPrice implements CalPrice {
@Override
public Float calPrice(Float sumPrice) {
System.out.println(String.format("当前计算总价:%f 折扣:%f",sumPrice,1.0f));
return sumPrice;
}
}
- VIP 会员
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice;
public class VIPUserCalPrice implements CalPrice {
@Override
public Float calPrice(Float sumPrice) {
System.out.println(String.format("当前计算总价:%f 折扣:%f",sumPrice,0.9f));
return sumPrice * 0.9f;
}
}
- SuperVIP会员
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice;
import com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice.CalPrice;
public class SuperUserCalPrice implements CalPrice {
@Override
public Float calPrice(Float sumPrice) {
System.out.println(String.format("当前计算总价:%f 折扣:%f",sumPrice,0.8f));
return sumPrice * 0.8f;
}
}
- GlodVIP会员
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice;
public class GlodUserCalPrice implements CalPrice {
@Override
public Float calPrice(Float sumPrice) {
System.out.println(String.format("当前计算总价:%f 折扣:%f",sumPrice,0.7f));
return sumPrice * 0.7f;
}
}
用户代码
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy;
import com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice.*;
public class User {
private float sumPrice = 0f;
// 计算的对象,注意在setSumPrice(float)会根据不同的总额设置不同的实现
private CalPrice calPrice;
public void setSumPrice(float sumPrice) {
this.sumPrice = sumPrice;
}
/**
* 设置用户的折扣计算方式
* @param
*/
public void setCalPrice(CalPrice calPrice) {
this.calPrice =calPrice;
}
/**
* 获取用户的应当付钱
* @return
*/
public float payAmount() {
return calPrice.calPrice(this.sumPrice);
}
}
测试代码
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy;
import com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice.GlodUserCalPrice;
import com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice.NormalUserCalPrice;
import com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice.SuperUserCalPrice;
import com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice.VIPUserCalPrice;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User user1 = new User();
// 设定用户的消费总额为10元,会员等级为普通会员,不大这
user1.setSumPrice(10);
user1.setCalPrice(new NormalUserCalPrice());
System.out.println("user1 = " + user1.payAmount());
// 后来用户觉得就买10元的东西不太好,于是又买了23快的东西
// 他发现自己有张VIP 的会员卡,所以他的价格为
user1.setSumPrice(33);
user1.setCalPrice(new VIPUserCalPrice());
System.out.println("user1 = " + user1.payAmount());
// 后面的故事自己想,:>
user1.setSumPrice(53.3f);
user1.setCalPrice(new SuperUserCalPrice());
System.out.println("user1 = " + user1.payAmount());
user1.setSumPrice(130000);
user1.setCalPrice(new GlodUserCalPrice());
System.out.println("user1 = " + user1.payAmount());
}
}
拓展
试想一下,假如说某一天VIP 会员机制改革了,要求满额100元才能打9折,那么我们只要修改VIP折扣计算中的代码即可,无需修改User的代码,只要修改计算方式,这样的代码看起来是不是更清爽一点.
package com.zhoutao123.design.pattern.Strategy.calprice;
public class VIPUserCalPrice implements CalPrice {
@Override
public Float calPrice(Float sumPrice) {
if(sumPrice >= 100) {
System.out.println(String.format("当前计算总价:%f 折扣:%f", sumPrice, 0.9f));
return sumPrice * 0.9f;
}else {
System.out.println(String.format("当前计算总价:%f 折扣:%f", sumPrice, 1.0f));
return sumPrice;
}
}
}
设计模式系列之策略模式(Strategy Pattern)的更多相关文章
- 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
- 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...
- 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...
- 8.6 GOF设计模式四: 策略模式… Strategy Pattern
策略模式… Strategy Pattern 在POS系统中,有时需要实行价格优惠, 该如何处理? 对普通客户或新客户报全价 对老客户统一折扣5% 对大客户统一折扣10% 注:课件 ...
- 二十四种设计模式:策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern) 介绍定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换.本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户. 示例有一个Message实体类,对它的操作有 ...
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
随机推荐
- numpy.random 常用函数详解之排列乱序篇(Permutations)
1.numpy.random.shuffle(x) 参数:填入数组或列表. 返回值:无. 函数功能描述:对填入的数组或列表进行乱序处理,shape保持不变. 2.numpy.random.permut ...
- [Swift]LeetCode73. 矩阵置零 | Set Matrix Zeroes
Given a m x n matrix, if an element is 0, set its entire row and column to 0. Do it in-place. Exampl ...
- SQL执行错误#1064---保留字错误
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `change` ( `id` INT NOT NULL AUTO_INCREMENT, `creator` VARCHAR(45) NOT NU ...
- Java基础--Eclipse使用
Eclipse是JavaWeb开发最常用的工具,下面详细介绍一下如何下载安装最新版Eclipse.本文eclipse的使用是在JDK安装配置完成的基础上进行的,否则Eclipse安装后可能无法运行程序 ...
- Redis面试题
1.谈谈Redis的主从复制流程 有几个重点:主节点负责写,从节点负责读,slave node 主要用来进行横向扩容,做读写分离,扩容的 slave node 可以提高读的吞吐量.必须开启 maste ...
- Python 使用图灵机器人实现微信聊天功能
首先需要去图灵官网创建一个属于自己的机器人然后得到apikey. 一.自动与指定好友聊天 # -*- coding: utf-8 -*- """ Created at 2 ...
- C# 多线程学习笔记 - 1
本文主要针对 GKarch 相关文章留作笔记,仅在原文基础上记录了自己的理解与摘抄部分片段. 遵循原作者的 CC 3.0 协议. 如果想要了解更加详细的文章信息内容,请访问下列地址进行学习. 原文章地 ...
- BBS论坛(三十一)
31.帖子加精和取消加精功能完成 (1)apps/models.py class HighLight(db.Model): __tablename__='highlight_post' id = db ...
- 虎牙数万主播同时在线直播的秘密,CDN推流日志上行实时监控
6 月 10 日,又拍云 Open Talk | 2018 音视频技术沙龙·深圳站 顺利落幕,来自虎牙的直播运维研发架构师张波在沙龙上做了<基于CDN推流日志的主播上行实时监控及其自动化解密&g ...
- WebSocket(2)---实现游戏公告功能
实现游戏公告功能 实现功能:游戏管理里发布游戏公告,其它游戏玩家页面能够马上接受到游戏公告信息. 下面直接上代码案例,这里主要展示关键代码,底部有源码. 一.案例 1.pom.xml文件 主要是添加s ...