浅谈ThreadPool 线程池(引用)
出自:http://www.cnblogs.com/xugang/archive/2010/04/20/1716042.html
浅谈ThreadPool 线程池
相关概念:
线程池可以看做容纳线程的容器;
一个应用程序最多只能有一个线程池;
ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;
每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;
线程池的作用:
线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。
如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。
什么时候使用ThreadPool?
ThreadPool 示例一 :

ThreadPool_1.cs
Console.WriteLine(];
;
; i <= n; i++)
{
fac *= i;
}
; i <= ; i++)
{
; i <= ; i++)
{
Console.WriteLine("线程{0}: {0}! = {1}",i,result[i]);
}
}
}
}

ThreadPool的作用:
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