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浅谈ThreadPool 线程池

相关概念:

线程池可以看做容纳线程的容器;

一个应用程序最多只能有一个线程池;

ThreadPool静态类通过QueueUserWorkItem()方法将工作函数排入线程池;

每排入一个工作函数,就相当于请求创建一个线程;

线程池的作用:

线程池是为突然大量爆发的线程设计的,通过有限的几个固定线程为大量的操作服务,减少了创建和销毁线程所需的时间,从而提高效率。

如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了(不是不能作长时间操作,而是不宜。),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

什么时候使用ThreadPool

ThreadPool 示例一 :

ThreadPool_1.cs

);

Console.WriteLine(];

;
            ; i <= n; i++)
            {
                fac *= i;
            }
            ; i <=  ; i++)
            {
                ; i <= ; i++)
            {
                Console.WriteLine("线程{0}: {0}! = {1}",i,result[i]);
            }
        }

}
}

ThreadPool的作用:

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