1、控制器运行一个Process进程,等待不等待的问题
一、区别
public static async void Execute(string para, string ffmpegPath, string timestr, string Id, string targetUrl)
{
await Task.Run(() =>
{
CreTimeStr = timestr;
rowId = Id;
compPath = targetUrl;
Process p = new Process();
p.StartInfo.FileName = ffmpegPath;
p.StartInfo.Arguments = para; //执行参数
p.StartInfo.UseShellExecute = false;
p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;
p.StartInfo.RedirectStandardError = true;//把外部程序错误输出写到StandardError流中
p.ErrorDataReceived += new DataReceivedEventHandler(p_ErrorDataReceived);
p.OutputDataReceived += new DataReceivedEventHandler(p_OutputDataReceived);
using (p)
{
p.Start();
p.BeginErrorReadLine();//开始异步读取
p.WaitForExit();//阻塞等待进程结束
p.Close();//关闭进程
}
});
}
上面的方式 async 方法必须配合 await ,导致 Task.Run 中的
一直运行,哪怕
提前return也无效。
最终去掉完美解决:
二、扩展当我们需要返回值(因为没有等待,所以未及时计算出,代码继续往下执行)--此方式完全没有任何意义,这样做。
三、扩展-当我们需要等待的时候就用 await 但是 就必须配合async了
但是 await 后面配合必须是异步的方法,就出现 Task.Run ,这也是最终组合。

求助技术老大给的指点:

最终解决方案:用非静态类来处理的。
之前还以为
我还以为,new里面的Task.Run会受到控制器的声明周期影响呢(即控制器返回后,Run不会在后台一直运行呢),发现并不会。我特别测试了一下,如何测试有误,请详细检测。
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