Monkey学习
Monkey是一个工程,生成伟随机事件流(在一段时间内完全不重复的事件流),由种子生成。可以模拟用户,点击,触屏等。最好用来做压力测试。无法做功能测试。
adb shell monkey -p -v -s -throttle 延时 --pct-touch 某个事件百分比 --pct-trackball 轨迹球可以解决解锁是圆环的(这个轨迹球用monkeyrunner更合适) --pct-syskeys 有80+系统事件,这个参数会给一个值,如果不想进行交互,这项变成0即可。
分析Monkey源码:
-v -v -v 表示进入一级目录(的Activity) 二级目录(的Activity) 三级目录(的Activity) 找到主入口Activity
MonkeyActivityEvent类:负责进入apk的主界面。工作流程:首先生成Intent事件,Intent.ACTION_MAIN会告诉程序这个动作在主Activity里。
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_LAUNCHER);
这两句相当于“洗衣服”,ACTION_MAIN要在CATEGORY_lAUNCHER时进去。
intent.setcomponent(mApp);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 设置Intent启动模式
Monkey如何发送键盘啊,触屏啊一系列事件,或者滑动啊,drag等?这和Monkeyrunner很相像,首先要定义超类MonkeyEvent.java,里面有很多抽象方法。Monkeyrunner是Monkey的改进版。所有的xxEvent都是实现了方法。比如说调用键盘事件,首先要传一个事件,事件默认的就是-1,表示什么都没有:
private KeyEvent getEvent(){
if (mDeviced < 0){
return new KeyEvent(mAction,mKeyCode);}
}
其中mAction表示内定的事件,默认是-1;定义了很多常量,比如home键是4 ,等等;mKeyCode表示按下去或者抬起来;
MonkeyMotionEvent.java 对应的是开发文档中的 --pct-Montion 这里面很多都是实现的隐藏性接口,
init进程启动 - 启动zygote
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